wiem ze gra fajna bo miałem okazje popykac ale kasa jest potrzebna...nie dosc ze za neta 50dych to jeszcze 50 za giekcowanie.... jak tylko ma sie siano to zabawa jest przednia...ja gustuje w klimatach splinter cell chaos theory ;)
to odpowiem za kome'a pewno sie nieobrazi bo to spoko koles - z tego co wiem to jak przerzucasz model spod rhino do maxa to predzej jako mesh albo jako iges - w tym przypoadku to 100% mesh, a co do renderka to kome to vray user ;)
po tym (chyba) śniegu na drzwiach wnioskuje że to bridge color ;) ale poczekajmy co powie mistrzu.
Bzyku nawet nie wiesz jak bardzo chciałbym cie poznac ;) wymiatasz i to na całej długości...
Mozesz zapodac jakis screen z krzywymi jak zaczynałes na poczatku przed surfami , czy nie masz juz ?
pozdrawiam.
marunioms -> wchodzisz na strone, na dole klikasz na przycisk FREE i czekasz, tam na dole sie pojawia zegar i odlicz 60sekund, potem pojawia sie link , sory ale nie mam serwera rzeby to wrzucić ;)
AGmakonts i reszta (*.mat) -> http://rapidshare.de/files/2356605/mat4in1.mat.html ;)
Nie ma sensu czekać na wprowadzenie w życie
(http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=15)
i za wspaniałym pomysłem naszego wspaniałego usera(nielot'a007) idziemy dalej,
tak jak w pomyśle szanownego kolegi - jest to miejsce na wasze propozycje i ustawienia materiałów do różnego rodzaju
renderów, od fr zaczynając na vrayu kończąc.
Nie liczy sie jakośc modelu tylko efekt końcowy danego materiału.
Liczymy na waszą chojnośc mamy nadzieje że wkrótce posypią sie renderki, gotowe biblioteczki. i ustawienia sceny ;)
Tutaj znajduje sie kulka do testów jakby ktoś
chciał skorzystać(co nie jest konieczne ;))
--------------------------------------------------------------------
Tutaj moje stare shaderki. Wkrótce zapodam nowe.
plik z shaderami pobrac mozna tutaj
--------------------------------------------------------------------
Oczywiście regulamin zmieni sie trochu bo uzgadaniam to z
Nielotem a to jego pomysł ;)
pozdrawiam.
tak to podeśle ci i sobe zobaczysz jak ci pójdzie :D vray to najszybszy z obecnych renderów...wszystkie ustawienia były na high...3światła w scenie...hdrii...no i te shaderki nieszczęsne ;)
no wybierasz jakis materiał i klikasz na niego a to daje na aktualny obiekt, ale odradzam , lepiej wyexportuj obiekt, potem np bodypaintem zrb texture i import do maxa.
slate zgadzam sie zasami przeginają, tymbardziej ze nie wiadomo czy chodzi mu o shaderka czy o texture bo jak texture to do slotu musisz wstawic bitmap i tam texturke , teraz pewnie co to jest slot ale
najpierw musisz wiedzieć jaka jest różnica między shaderem a texturą. ob nie wiem czy pytasz o shader czy o text.... bo raczej obiekty 3d typu pistolet, stół etc to prędzej shaderki, textura to raczej organika i budowle, chociaż są i wyjątki ;)
pamiętaj google twoim przyjacielem nie tweety ;)