Zawartość dodana przez Hindus
-
Postac3d:Gollum
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=162568 :P :P :P
-
Postac3d:Gollum
odrózniam saturation od brightnes ;) tyle że jak zmiejszałem satur.. to potem zmniejszyłem bright żeby zrobić scenke troche ciemniejszą :P
-
Postac3d:Gollum
rasizmmm !!! :D.. a tak serio to chodzi mi zeby troche saturation zmienic, a po za tym model jest extra..
-
BITWA - Pojazd 3D: Ford GT90
na razie mam to ;) bez chamferów, około 30 minut roboty... ide w dobrym kierunku ? :) ?? ładnie chris ;)
-
Postac3d:Gollum
hmm troche bardziej blady powinien być, a i golum bez włosów wygląda troche dziwnie... ;) wiem że będą ale póki co :D sorry że niszcze prace ale chodzi mi o cosik takiego ;) pozdro.
-
BITWA - Pojazd 3D: Ford GT90
Dobra już zaczynająsię schody ;) po pierwsze chciałem zrobić najpierw wlot , potem maske i bolina dać ale niechciało mi zrobić ;) a sprawdzałem direction i ustawiłem wg tutka bzyka.... żeby nikt sie niepytałczy to robiłem :/ druga sprawa zrobiłem to normalnie chyba ;) ale jak wyeksportowałem do maxa to w miejscach gdzie szły curwy :D i dawałem sweep2rail pojawiły się ostre załamania zresztą co widać na renderku...pozdro i licze na pomoc..
-
BITWA - Pojazd 3D: Ford GT90
http://www.3dfinlay.net/gallery/albums/album141/prints.jpg
-
chinski ogrod
może jakis videotutek/tutek o robieniu takich krzaków :D ??
-
Pojazd_3d: Renault fluence (2004)
wspaniała sprawa ;) ja osobiście niemoge się czepiać bo żeby mi takie cośwyszło bym musiał chyba z 10 lat siedzieć i robić w rożcu...tak sie zastanawiam nad paroma rzeczami jak tu robiłeś bo troche bym sie mógł poduczyć ale niebęde zaśmiecał wątku...powiedz bzyku lakier będziesz nowy robił czy przeróbke tego starego dasz...aha i jako możesz to powiedz ile sie renderuje taka fuma..pozdro.
-
Postać 3d : Wojownik
jak pisałem stopa będzie wyminiona bo ta to całkowita poracha... następna będzie bardziej ludzka..ale nimoge robić3 prac na raz ;) a co do klaty to będą 3 dziurki w jednym pierścieniu jak na pracy Feng Zhu ;)
-
Dzielenie curve
dzięki działa ;)
-
BITWA - Pojazd 3D: Ford GT90
dobra ja próbuje w rhino , może i nic z tego nie wyjdzie ale wychodze z założenia że nawet jak zchrzanie (co jest bardzo ale to bardzo prawdopodobne ;)) to czegoś się naucze. niebardzo wiem jak utworze potem z tego surface ale co tam. Narazie pokazuje co mam i tyle ;P mam nadzieje że ziomy od rhino mi pomogą bo dopiero zaczynam moją długą przeprawe ;) pozdro i powodzenia.
-
Dzielenie curve
myślałem ze mozna tak ze zaznaczam na krzywej pkt i w tym miejscu mi przecina cos jak insert kont ;)
-
Postać 3d : Wojownik
hehe widze że wreszcie ktoś zauważył, tak to racja ;)
-
Dzielenie curve
Czy jest możliwość (jak tak to prosze o tipsy :D) podzielenia tj rozdzielenia jednej curvy na 2 części ?
-
BITWA - Pojazd 3D: Ford GT90
tak mój faworyt :P a nie dltego tak sądze tylko dlatego że widziałem juz pare prac kome'a i jestem pod wrażeniem , wiem czego sie spodziewać :D
-
BITWA - Pojazd 3D: Ford GT90
może i wy jeszcze nie, ale ja już wiem kto będzie zwycięzćą ;)
-
Postać 3d : Wojownik
z okonka :D - a co do tej ręki to tak sie właśnie zastanawiam , bo niby dać normalną łape ale z koleji to będzie taki za mało przypakowany że tak powiem , niebędzie widać po nim jakiejś mocy jakiej należało by się spodziewać po takim rodzaju postaci, sam nie wiem :/
-
Postać 3d : Wojownik
niezły pomysł , tylko tak sie zastanawiam czy w maxie zrobie w miare dobry efekt ogniaczy to już poza maxem robić.
-
Postać 3d : Wojownik
racja , nogi tez mi sie przestają podobać , a szczególnie stopy :) wstawiłem narazie stare żeby pokazać całość , zwężyłem tą miednicę - musiałem dać wcześcniej szeroką bo mi sie stopy plątały, dodałem ręke, druga będzie zwykła to jest z palcami itd :D narazie jest jest i oceniajcie od głowy do kolan, niepatrzcie na stope ;) pozdro i dzięki za komentarze.
-
Pojazd_3d: Renault fluence (2004)
respekt mistrzu... czekam tylko na render z lakierem ;)
-
Postać 3d : Wojownik
hehe ja jestem z okolic :D Teraz popracuje troche nad rękami ;)
-
Postać 3d : Wojownik
kto to wie ? , zobaczymy jak sie długo będzie renderował pod koniec :)a detale na pewno będą. edit.. bok głowy będzie przeźroczysty i w srodku będzie jakiśukład ;)
-
Obiekt 3D: Kapsel tymbark
jeśli donrze Cie zrozumiałem to - uvwmap -> box -> fit ;)
-
Postać 3d : Wojownik
nowy projekt, dorobie jeszcze łapy i popracuje nad detalami, i jakąś konkretną pozycją ;) pozdro ;]