spokojnie to WIP ;) - właśnie nad tym pracuje, a co do wsiadania to w tylnej części będzie wysuwana drabinka (na siłownikach) która pozwoli na wsiadanie do pojazdu, teraz pracuje nad zbiorniekiem do którego będą podłączone przewody ssące. pozdro i dzięki.
dorobiłem rakiety , teraz pracuje nad podłączeniem nóg w górnej częsci kadłubu, i nad wężami do siłowników,pozdro i mam nadzieje ze wreszcie ktoś coś napisze ;)
a no i dojdzie szyba...
dobra jest zapowiadana noga , troche jeszcze poprawie tj jakies malutkie siłowniczki pomiedzy palcami :D i bedzei mysle hotowe , a i dojdze wąż w tylnej cześci i jakies kable ;) pozdro i dawac komentarze.
aha powiedzcie mi jak przestawic/wyłączyć taki bajer pod rhino ze jak robie duzy zoom to mi pokazuje krawedzie obiektu te króre sa za obiektem/polygonem na widoku shade ?
powiedz bzyku - niewiem czy jest jakis tutek do rhino o modelowaniu samochodu ;) ale nie jakiegos sterego/jajowatego trupa bo taki to mam - a model jest normalnie jak z kosmosu. pozdro.
ma sie te wejścia ;) ja tak mysląłem zeby wypieprzyć spód, potem dać zamiast niego takie jakieś nogi i przerobić to w mech'a ??? dobry plan ?? a kanty to 1/2 celowe :D poprostu zastanawiam sie bo brat mówi ze tak jest lepiej , i niewiem :|
ten sam model, inne oświetlenie i jakis rasowy render (vray :)), dobry shaderek stali, i było by extra ;) ja powiem tak : model na 5, rendering i materiały na 3+
dzieki, dzieki, ale jaki poziom , mysle ze wszystko przed toba ;]
- jakie efekty masz na mylsli :D ??
edit - mały upgrade
aha a co do meteriału to wiadomo że będzie inny, tak myslałem zeby wyrenderowac na jakims ciemnym tle na koncu i zagadac z jakims specem z max3.pl/grafika2d ;) zeby podciągnął jakieś efekty typu ogień z karabinu etc. co myślicie ?
witam, zobiłem trochu i jeden render, kurcze tak sie zastanawiam czy zaokrąglać ten kawałek blachy na którym są wloty na lamy i czy na ten tylny kawał blachy nad kołem dać mirror czy tak jest dobrze ..hmmm ??
bu a hahah, dobre ;)