Skocz do zawartości

Hindus

Members
  • Liczba zawartości

    7 983
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez Hindus

  1. nastepna praca i co myslicie ? :D
  2. osobiscie - nie bardzo mi to podchodzi, dym powinien dawac subtelny cien na scianie ;P , ps leander ładnie to poprawiłes...
  3. mi tez niewychodzi , wogóli jakos to do dup...., ale pomysł na dział fajny tylko npisz jakis przejrzysty tutek o vray interior lightingu :D bo mialem i cyztlem mase innych le niz tego niewychodzi , zreszta wyniki masz na górze ;(
  4. Wiem ze to niezgodne z regulaminem al :D - NAJSERDZECZNIEJSZE ZYCZENIA NA NOWY 2005 ROK :D :D :D
  5. http://images.google.pl/images?q=carpet%20top&hl=pl&lr=&sa=N&tab=wi
  6. jebitny ;) szybki jest - niezdążyłem go nawet zobaczyć...
  7. kurde sikham dobry jestes ;) zaglądaj tu cześciej to z twoją pomocą doprowadze go do perfekcji :D dzieki...rzeczywiście jakos to krzywo...taki blacharz..:P naprawi sie.. ps - jakas aluzja :D ??
  8. dobra moja praca :D tez cos wyskrobałem : i jak ?
  9. marcin : 2 render jest starszy niz trzeci - róznica to jakis dzień :D wiec dlatego uszczelki sa czane i takie zostaną , ten szary obszar na klapie tylnej szyby powinien byc w kolorze lakieru ale zostawie taki jak jest bo mi pasuje conajwyżej wyrenderuje jeden z takim samym kolorem :D, sikham: niebardzo wiem o co chodzi ci z tym iszczelinami ale jesli juz powiedziałes to zrobłem - zweldowałem wierzchołki maski z wierzchołkmi zderzaka - ta szczelina pod klapą i dałem chamfer i delete poly tak wiec teraz szczelina jest idealnej grobosci - racja wczesniej to było robione i dopasnowywane i dlatego mogło to tak niewyglądac - ale tez niepomoslałem ze można w ten sposób :D lpshinoda - dzieki, pracuje juz nad kolejnymi czesciami takze update już wkrótce, na razie mam problem z przednia szyba bo jak renderuje na widoku z ukosa to jest git , a na widoku z przodu wogóli jest szary kolor - niewiedziec czemu :D narazie dzieki i czekam na wiecej komentarzy (tych + i -):D
  10. no fajnie to wygląda, jedyne do czego bym si eprzyczepił to ta szczelina na szybie :D jakbys mógł to pokaz renderek w jakims konkretnym kolorze np czerwony - a i zmniejsz troche multip światła pozdro :D ??
  11. racja - już to poprawiam, - mozesz stroche jaśniej ? :D
  12. dzieki za komentarze i za pomoc ;) tutaj pare updatów: Przód: Jeszcze jeden starszy render: no i poprawiony + szyby i uszczelki(przód i tył): trzeba jeszcze troszke popracować nad modelem ale już coś z tego wychodzi , przynajmniej tak mi sie wydaje :D a co wy sądzicie ?
  13. no rzeczywiście dupa :D bo linki niedziałają - takie cos dostaje
  14. "ciemno wszędzie...." - jk dla mnie za ciemno troche ;) kwestia gustu - wygląda jakby w piwnicy stał , ale sam model i wykonanie jak dla mnie fajne..moze ten vinyl :D na tarczy niepasuje do niej samej ?
  15. yyyyyyyyyyy.....eee...yyyy.... - wiesz co teraz robie ? objeżdzam cie :D nie a tak serio to ja ci wiele niepowiem tylko tyle ze ostatnio sam czytałem artykuł i niebardzo wiem co w tym takiego lepszego od polymod. ? no bo skoro potem i tak trzeba extrudy, weldy walic wg splinów to jaki to sens skoro odrazu plana modeluje wg blueprintów - zawsze nietracimy tej godziny na rozrysowanie (?) spljnów ? tak po za tym to tak jak zawsze - powodzenia a co do pracy to tylko tyle powiem ze troche to kancite, zaznacz wierzchołki i daj nie na corner tylk ona smooth , musisz popróbować, ja tam na splainach i nurbsach az tak sei nieznam zeby ci cokolwiek doradzac, dobra koncze pisac te głupoty i zabieram sei za modelowanie swoich wypocin..nara./pozdro ps. gdzies ostation widziałm tutek o robieniu maski penzoil'a za pomocą splainów ;) poszukaj....dobra juz poszukam..........jest : http://www.wide3d.no/tutorials/Car_nurms_01.htm musisz przeczytać, tu jest o nurms modelingu ale mysle ze to na tym samym polega..- jesli sie myle to mnie poprawcie ;)
  16. a ja polacam http://www.imageshack.us/ wybierasz plik graficzny, dajesz na host it i dostajesz link do pliku :D potem dajesz kod i jazda... zycze powodzenia w pracy :D i niemartw sie kazdy kiedys zaczyna od poczatku..głowa do góry
  17. fajne :D przypomina mi czasy tych kudłatych co po ulicach biegali z gitarami ;] na razie za mało zeby vos powiedziec , moze pokaz siatke bez ms jak mozesz jak nie to twoja sprawa . .. pozdro
  18. juz mi sie powoli pisanie ze praca jest extra ;D co do uwag to mkk3a ma całkowitą racje, bedzie jakas animacja ?? chętnie zobaczyłbym mimike twarzy - czuje że było by extra... :D pozdro i powidzenia w dalszej pracy....
  19. No ja widziałem ten twój domek ;] i powiem ze ten jest o 10 x lepszy - zmienił bym ramke w koło okien i drzwi na węższą, i klamke na mniejszą i te rury/listwy pod dachem niepowinny sei tak przecinać, nara i pozdro ...ps pracuj powoli :D
  20. no dzieki , za cholere niemoge poprawić bug'a :|, chyba model zostanie pogrzebany żywcem....
  21. Dobra to jeszcze raz ja - miał być render a niema :/ pierwszy problem to to ze z takim bugiem to niema sensu renderowac i niewiem jak poprawic siatke, plis help !! drugi problem to taki ze mam uvwmap na modelu(boxik) wszycho pasuje a jak renderuje z materiałem czy to shaderem lakieru czy tym samym co na ziemi mam to dostaje takie bugi :o skąd ??
  22. Odkurzyłem wipa, renderuje z zaostrzonymi krawiedziami zderzaka :D vinyle ? oczywiscie to propozycje , ten smok w poziomie myslałem zeby dac na bok ale niewiem , jak są chetni to dajcie propozycje dzieki i nara... render w drodze..
  23. niby racja ale to moze wyjsc przy renderach z shaderkiem i reflectami...poresztą Wiktor mogłbyś wysłuchać pare drobnych uwag :D -
  24. Eennnnoooo Witamy na forum ;) jak narazei za wiale ci niepowiem - wigóli niewidziałem tego mercedesa także nic z tego - ale bugów niewidze - przynajmniej tak myśle.... fajnie to wygląda..pozdro i nara
  25. Temat : hiegiel : - po pierwsze skoro wstawiasz prace na forum to licz sie z krytyką ;) skoro mówi ze mu niepasuje to mu niepasuje - mi niepasuje chociaz by w nich to ze są kanciate , za ostre krawędzie i zły materiał , oswietlenie w scenie itd, a zresztą sam piszez ze to 80 a za chwile ze 90 to skąd mamy wiedzieć o co ci biega ;) jak dla mnei to poza tymi koszmarnymi alusami to widze pare błędów np szyb wchodząca nierówno pod karoserie (pod dachem) , kwadrotowe rogi w koło szyb, ta dziurwa okrągła w zderzaku (jakies zniekształcenia w koło niej) i wiele wiele innych, na razie pozdrawiam i zycze powodzenia w dalszej pracy, popracuj jeszcze nad modelem to tyle - sorry ale nikt niemówił ze zycie jest zawsze proste :|
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności