Skocz do zawartości

Hindus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hindus

  1. Hindus odpowiedział jckob → na temat → Work in progress (WIP)
    no jak dla mnie to banan
  2. no do wip'a bo praca jest w tłoku os przodu mam juz wygląd mymodelowany , tzn pocięte i vertexy poustawiane, ale potrzebuje print'a od boku bo przynajmniej mi to ułatwia prace :D
  3. Witam, chce sobie wymodelowac taką fajną przynajmniej dla mnie :D postac. Potrzebował bym bluprinta z boku, próbowałem narysowac ale nie zadobry jestem w te klocki, dlatego tez pisze na forum. tak to wygląda z frontu. mam nadzieje ze pomożecie.
  4. Hindus odpowiedział Dzyngis → na temat → Work in progress (WIP)
    no ba :D pewnie. napewno bedzie to wyglądało 10razy lepiej jesli to dobrze wyrenderujesz. powodzenia i nark'a.
  5. Hindus odpowiedział Dzyngis → na temat → Work in progress (WIP)
    ja niepisze ze praca jest do bani, tylko ze zaczał bym od nowa jakbym był na jego miejscu. normalka ze niebedzie to zaraz niewiadomo co. - nienapisałem ze to taotalne dno- niech wie ze moja pierwsza praca była jeszcze gorsza. uszy do góry - napisałem co mi sie niepodoba a nie ze nic z tego niebędzie.
  6. Hindus odpowiedział Hindus → na temat → 3ds max
    oka dzieki
  7. zrób sobie :D , a na jakiej ikonce ?
  8. bo najpierw na obiekcie editable poly daj meshsmoot'h a potem symetry - a atach nietrzeba.
  9. Hindus odpowiedział Dzyngis → na temat → Work in progress (WIP)
    Dobra bez cyrtolenia :D: -głosniki wyrzuć, -biurko wyrzuć, -kup sobie :D jakis profesjonalny renderek (brazil, mental etc), -poćwicz najpierw na jakis tutkach, -a najlepiej to zrób wszystko od nowa. Dlaczego bo: -scena jakas dziwna - chodzi mi o to biurko, pierwszy raz takie cos widze -textury to normalnie mnie rozbroiły -ten połysk drewna to juz paranoja ;D -komputer przypomina jakis z 1990r -te głosniki to przypominają mi jakiegoś fioletowego slimaka :D -oswietlenie do bani (a nie sory tu niema oświetlenia) -niepoprawnosc kompozycji.......... -drzwiczki do biurka -czarny kolor na białym tle- niewygląda to zadobrze (nie tutaj) -itd. W 3 zdaniach - "Niekończ, zacznij od nowa. Ale niepoddawaj sie. Kazda kolejna praca to juz wieksze doświadczenie." narka.
  10. ręcznie je kopiujesz ? tzn z shiftem ?
  11. Hindus odpowiedział mCh → na temat → Work in progress (WIP)
    jesli mowa o motion capture to po pierwsze - to nie program a po drugie - co z tego ze daje takie mozliwosci skoro kosztuje tyle co dobre auto ;)
  12. Hindus odpowiedział Hindus → na temat → 3ds max
    oka greg_jg, ostatnia porada działa 100%, bo tamta z boxem to nie to co chciałem uzyskac, polecam :D, powiedzcie mi jeszcze jedna rzecz : dlaczego obiekt z ms spod maxa5 w maxie6 na f4 ma siatke jakąs taka dziwną - w rzeczysiwtosci obiekt ma polygonów a w viewporcie jest widoczne jakis 100 polygonów - obiekt wygląda jak wyglądał po ms ale siatka jest nie tak'a jak pod maxem5 :D?
  13. Hindus odpowiedział Wolff → na temat → Work in progress (WIP)
    dobre, naprawde dobre
  14. mi sei podoba ten model :D
  15. nie serio bez obrazy , sorka :). No wiesz niemyslałem ze ukredłes prace tylko ze moze na kims sie wzorowałes :) a niepopatrzałem na date. Ale praca jak dla mnie dobra.
  16. jesli to twoja praca to musze powiedziec ze cos z tego moze byc , ale jestem na 95% pewien ze jusz to gdzies widziałem jakis miesiac temu i był render identyczny jak ten "twój" (?) na tym tle z skałami. :( chociaz niejestem na 100 % pewien - moze gdzies juz to pokazywałes :) jak na razie mysle ze moze byc. chociaz karoserie bym poprawił szczególnie nad kołami.
  17. Hindus odpowiedział Faun → na temat → 3ds max
    u mnie to jest shift+f.
  18. Hindus odpowiedział MaDYoss → na temat → 3ds max
    niewiem co to ale standarwoy render max'a - niewiele ci powie. musiałbyś uzyc czegos pokroju brazil'a, vray'a , mental ray'a czy final render'a. Pobierz najlepiej jakąs scene-benchmar dla maxa (dla wybranego rendera) i co najwazniejsze najpierw go zainstaluj.Potem odpal na obydwu konfiguracjach i porównaj parametry wyjsciowe takie jak czas renderingu itp. pozdro i powidzenia.
  19. Hindus odpowiedział Hindus → na temat → 3ds max
    no mysle ze z tym gradientem to trafiony pomysł :D niepowiem teraz ale za jakas godzinke czy działa bo teraz render w tłoku ;) jak na razie dzieki,niepomyslałem ze tak to mozna zrobic , a co do specjalnego shader'ka to takowego niewidziałęm.....narka i jeszcze raz dzieki
  20. Hindus odpowiedział proszek → na temat → 3ds max
    OMG :D, widac ze zaczynasz z maxem :D, no VGT ma racje, nic dodac + nic -, najlepiej wybierz kodek na brak czyli "No compression" - i potem uzyj virtual dub'a zeby uzyskac dobra kompresje - tylko pamiętaj ze render dłuzszej animacji do pliku bez kompresji to samobójstwo - jesli masz mało miejsca na hdd i jesli renderujesz z wiekszą rozdziałka :D ( > 640x480) :D zycze powodzenia w pracy...;)
  21. jak uzyskac pod maxem 6 materiał taki by była widoczna siatka na obiekcie (obiekt ma byc biały - nieprzezroczysty i ma byc na nim widoczna siatka) niby vray ma taki materiał, ale ja potrzebuje zrobic to pod mentalem :D da rade ?
  22. no to co z tego ze to leci do gry :D dawaj ms
  23. hehe :D pełne zaskoczenie - myslałem ze praca jest juz zkonczona..ciekawi mnie kiedy wyrenderujesz otexturowana scene :D
  24. a pokaz model z meshsmooth na 2 - nierenderuj tylko pokaż sam model bez siatki :D
  25. Hindus odpowiedział Dude → na temat → 3ds max
    OMG :D mogłes powiedziec ze po nałożeniu materiału nie jest on widoczny w viewporcie , ale mniejsza z tym :D pozdro i powodzenia w pracy.... ps. zamknijcie juz ten temat.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności