Zawartość dodana przez Hindus
-
scena 3d: (pierwsze textury)ix c
- więc wedle tematu : ALE KUPA.....................WSPANIAŁEJ ROBOTY - full respect master ;) - normalnie jak za czasów małych ołowianych rzołnierzyków :D ( http://www.unclebens.com/ - jakas rodzina ? ;) ) Zrób mi wielką przysługe i dodaj jednego kolesia niesiącego skrzynie plis...
-
Jak to wyciąć????????
spokojnie marcin, napisał ze niechce boolean'a bo mu niby siatke psuje (??), ja zrobiłem to na początku ;P
-
Mój wzór do naśladowania to....
extraaaaa.......
-
Jak to wyciąć????????
to teraz ja :] robisz sobie tak jak u góry ci pokazałem tylko wczesniej zamiast usunąc scianke dajesz extrude do srodka , potem ją usówasz i dajesz target weld :] na wierzchołki , Marcin teraz ty =)
-
Jak to wyciąć????????
ja bym to (jesli bez boolean'a ) 1. zrobił tak ze po drugiej stronie tez bym wyciął teki kwadracik 2. potem w editable poly->polygon wybrał "face -> create" 3. potem kolejno łączysz wierzchołki 1z2 2z3 3z4 i 4z1 :D jak tego niekumasz to ja cie pozdrawiaju ;)
-
Mój wzór do naśladowania to....
czemu nie :D niema róznicy czy 2d czy 3d , wazne zeby kazdy cosik wrzucił
-
Mój wzór do naśladowania to....
Chciałbym żeby każdy - w miare możliwości zamieszczał linki zdjęcia itp materiały stanowiące dla niego wzór do naśladowania, efektu do którego dąży itp ;), ja umieszczam prace znalezioną w sieci która jest zaje......fajna.
-
Scena 3d: Dom, ktory chce!
ok, no jak tak mówisz...pozdro i powodzenia...
-
Scena 3d: Dom, ktory chce!
ja bym tamten pokój urządził jeszcze czyms w stylu tej pracki(jesli wolno wrzucic jesli nie to skasuje - praca z 3dr.org) wiesz tv, fotele i te sprawy..
-
postać 3d bart
MC-Maxim - przecierz to wogóle niewygląda ;) (tutoriale , tutoriale i jeszcze raz tutoriale, niemartw sie będzie dobrze...) - zacznij od nowa...
-
postać 3d bart
Stary co ty dajesz ?? teraz bede miał koszmary.........
-
Pojazd 3d:Chevrolet Corvette L 1982
nieżle nieżle..
-
Scena 3d: Kawiarenka
to jest wogóle wyrenderowane :/ ?
-
Scena 3d: Dom, ktory chce!
dla mnie git, fioletowy kolor tez jest dobry :P ino i to oświetlenie, można spytac czego użyłeś do renderingu ?
-
Pojazd 3d : Lotus Elise
a niech ktos mi powie od czego są te kropki w maxie (screen - żółte )??
-
Pojazd 3D:"CHEVY BEL AIR"
czy możesz powiedzieć jak wykonałeś material tzn ten pomarańczowy lub błękitny lakier ?
-
Pojazd 3d : Lotus Elise
popracowałem nad klapą od bagażnika trochu i wygląda to tak : dało to coś ?
-
Pojazd 3D:"CHEVY BEL AIR"
boze chroń królową .. co ja tu robie...? daj jasnego zielonego !!!
-
Pojazd 3d : Lotus Elise
zadnego niewidze..
-
Pojazd 3d : Lotus Elise
NO co jest moja pierwsza praca a wy nawet komentarze nienapiszecie ?
-
Pojazd 3d : Lotus Elise
a z tym wlotem na masce to o co chodzi??? o to że jest za głęboki, czy jaki?
-
Pojazd 3d : Lotus Elise
moja pierwsza poważniejsza praca (wg jakiegoś tam tutorialka co jest na sieci) pod maxem, wogóle niewyszło to tak jak miało być ale jestem jeszcze za słaby - mam nadzieje że ocenicie tego złoma napiszecie swoje uwagi , zastrzeżenia etc. i czy wogóli warto nad tym porobić czy wyrzucić na złom.... i na koniec siatka marnej jakości ale niewiedziałem jak to sie robi : dzięki dla ziomków z forum max'a za pomoc bo z tym brazilem to była taka jazda ze niemogłem nic zkumać...
- Chmury
-
Konversja/Plugin Poser -> 3ds Max
albo http://www.google.pl/search?hl=pl&ie=UTF-8&q=import+poser+to+3ds+max&btnG=Szukaj albo http://www.turbosquid.com/MessageBoard/index.cfm/FuseAction/ShowThread/TID/4806 mniej wiecej tak "The program for importing poser animations to 3DS MAX is called MAXIUMUM POSE. I just downloaded it and tried it in 3DS MAX 6 USING POSER5 FIGURE(MIKE 2 with shirt pants and boots). It worked beautiful.I have it installed in 3DS MAX 4.2 also and it works there.Hope this helps you out"
-
Realflow pod max'a ?
wysłumaczcie mi jedno : pobrałem realflow 2.5 :D i jak widze to osobny program (myslałem ze to plugin - ale jestem uposledzony) i wogóle niekapuje jak to działa tzn robi sie animacje i exportuje pod max'a czy jak ? przecie tam nigdzie niema render'a.. przeczytałem ze to działa na zasadzie zrób przedmiot pod maxa importuj go pod realflow'em potem zrób efekty i exportuj. potem w maxie trzeba go zaimportowac tylko ze niema czegos takiego jak export i import w 3ds max (export na realflow of course)...