Skocz do zawartości

Hindus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hindus

  1. - więc wedle tematu : ALE KUPA.....................WSPANIAŁEJ ROBOTY - full respect master ;) - normalnie jak za czasów małych ołowianych rzołnierzyków :D ( http://www.unclebens.com/ - jakas rodzina ? ;) ) Zrób mi wielką przysługe i dodaj jednego kolesia niesiącego skrzynie plis...
  2. Hindus odpowiedział Orcher → na temat → 3ds max
    spokojnie marcin, napisał ze niechce boolean'a bo mu niby siatke psuje (??), ja zrobiłem to na początku ;P
  3. extraaaaa.......
  4. Hindus odpowiedział Orcher → na temat → 3ds max
    to teraz ja :] robisz sobie tak jak u góry ci pokazałem tylko wczesniej zamiast usunąc scianke dajesz extrude do srodka , potem ją usówasz i dajesz target weld :] na wierzchołki , Marcin teraz ty =)
  5. Hindus odpowiedział Orcher → na temat → 3ds max
    ja bym to (jesli bez boolean'a ) 1. zrobił tak ze po drugiej stronie tez bym wyciął teki kwadracik 2. potem w editable poly->polygon wybrał "face -> create" 3. potem kolejno łączysz wierzchołki 1z2 2z3 3z4 i 4z1 :D jak tego niekumasz to ja cie pozdrawiaju ;)
  6. czemu nie :D niema róznicy czy 2d czy 3d , wazne zeby kazdy cosik wrzucił
  7. Chciałbym żeby każdy - w miare możliwości zamieszczał linki zdjęcia itp materiały stanowiące dla niego wzór do naśladowania, efektu do którego dąży itp ;), ja umieszczam prace znalezioną w sieci która jest zaje......fajna.
  8. ok, no jak tak mówisz...pozdro i powodzenia...
  9. ja bym tamten pokój urządził jeszcze czyms w stylu tej pracki(jesli wolno wrzucic jesli nie to skasuje - praca z 3dr.org) wiesz tv, fotele i te sprawy..
  10. Hindus odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    MC-Maxim - przecierz to wogóle niewygląda ;) (tutoriale , tutoriale i jeszcze raz tutoriale, niemartw sie będzie dobrze...) - zacznij od nowa...
  11. Hindus odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Stary co ty dajesz ?? teraz bede miał koszmary.........
  12. nieżle nieżle..
  13. Hindus odpowiedział jckob → na temat → Work in progress (WIP)
    to jest wogóle wyrenderowane :/ ?
  14. dla mnie git, fioletowy kolor tez jest dobry :P ino i to oświetlenie, można spytac czego użyłeś do renderingu ?
  15. a niech ktos mi powie od czego są te kropki w maxie (screen - żółte )??
  16. czy możesz powiedzieć jak wykonałeś material tzn ten pomarańczowy lub błękitny lakier ?
  17. popracowałem nad klapą od bagażnika trochu i wygląda to tak : dało to coś ?
  18. boze chroń królową .. co ja tu robie...? daj jasnego zielonego !!!
  19. zadnego niewidze..
  20. NO co jest moja pierwsza praca a wy nawet komentarze nienapiszecie ?
  21. a z tym wlotem na masce to o co chodzi??? o to że jest za głęboki, czy jaki?
  22. moja pierwsza poważniejsza praca (wg jakiegoś tam tutorialka co jest na sieci) pod maxem, wogóle niewyszło to tak jak miało być ale jestem jeszcze za słaby - mam nadzieje że ocenicie tego złoma napiszecie swoje uwagi , zastrzeżenia etc. i czy wogóli warto nad tym porobić czy wyrzucić na złom.... i na koniec siatka marnej jakości ale niewiedziałem jak to sie robi : dzięki dla ziomków z forum max'a za pomoc bo z tym brazilem to była taka jazda ze niemogłem nic zkumać...
  23. Hindus odpowiedział kuback → na temat → 3ds max
    a można spytać co ty budujesz ?? tu flara........eeeeeeeeeee.... tu chmura......
  24. Hindus odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo http://www.google.pl/search?hl=pl&ie=UTF-8&q=import+poser+to+3ds+max&btnG=Szukaj albo http://www.turbosquid.com/MessageBoard/index.cfm/FuseAction/ShowThread/TID/4806 mniej wiecej tak "The program for importing poser animations to 3DS MAX is called MAXIUMUM POSE. I just downloaded it and tried it in 3DS MAX 6 USING POSER5 FIGURE(MIKE 2 with shirt pants and boots). It worked beautiful.I have it installed in 3DS MAX 4.2 also and it works there.Hope this helps you out"
  25. Hindus dodał temat → w 3ds max
    wysłumaczcie mi jedno : pobrałem realflow 2.5 :D i jak widze to osobny program (myslałem ze to plugin - ale jestem uposledzony) i wogóle niekapuje jak to działa tzn robi sie animacje i exportuje pod max'a czy jak ? przecie tam nigdzie niema render'a.. przeczytałem ze to działa na zasadzie zrób przedmiot pod maxa importuj go pod realflow'em potem zrób efekty i exportuj. potem w maxie trzeba go zaimportowac tylko ze niema czegos takiego jak export i import w 3ds max (export na realflow of course)...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności