Zawartość dodana przez Hindus
-
Scena 3d: Ghost in the shell
model niezły :D tylko jak tak patrze na ten render z bronią to ta prawa ręka troche za chuda (mysle). Pozdro. Klimaty GITS ? http://www.cgnetworks.com/story_custom.php?story_id=347&page=1 :D
-
Scena - Stary dom (pierwsza praca 2d) ;)
Ostatnio przeglądając siec znalzałem taki tutek na temat mate paintingu i spróbowałem coś stworzyć, wyszło jak wyszło, komentarze i krytyka jak zwykle mile widziane. //edit ;D Obrazek początkowy Pozdro i nara.
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo 147 GTA
no niepowiem jak zawsze dobrze :D pozdro i powodzenia,
-
Pojazd 3d: Audi TT
mozesz dac namiary na videotutoial'a ?
-
Pojazd 3D: Ferrari Enzo
hyhyhy...widze ze ktoś nieźle sobie poczyna..;) pozdro
-
Postac 3d: Lesnik :)
fajny, wygląda jak mój stary - serio ;) ale to nie komplement, nie no ogółnie to tylko te palce jakies takie :(
-
Pojazd_3d: Renault fluence (2004)
loozack ma racje - srebrny będzie lepszy
-
Pojazd_3d: Renault fluence (2004)
no nieźle, nieźle :D render pod rhino ?
-
Brazill render
dobr ajest render , wstawiłem te cylinderki i jak narazie jestem zadowolony z efektu (wiem nic wielkiego ale jak na mnie to i tak dobrze), dobra tu jest render, pracuje jeszcze nad łapaniem przez podłoge troche światełka od samochodu. pozdro i dzięki za pomoc.
-
pojazd 3d: fso 1500 ze środkiem
kogo masz na myśli ?
-
pojazd 3d: fso 1500 ze środkiem
nie no ale bez przesady, poresztą koles o ile dobrze wiem chce sie czegoś nauczyć zeby mieć jakąś wiedze na temat modelowania a nie texturowania
-
Brazill render
dobra renderuje z podłogą i kołami
-
pojazd 3d: fso 1500 ze środkiem
co do tego bumpa to najśmieszniejsza rzecz jaką usłyszałem do tej pory w tym topicu- bez obrazy :D ale mysle ze to głupi pomysł...
-
Light Contest
wstawiłem jedno swiatło target direct jako światło słoneczne (vray shadow, on, u v w na 30, zeby było rozmyte - tak mi ktos powiedział ale widze ze niemiał racji :D) area shadow n aon potem na off a i tak jest do du..., podbiłem wartosc enviroment-skylight'a, i vray light'a multip. i nic z tego. Co jest zle - z ustawieniami bo z zdjeciem to wiem ;]?
-
Brazill render
sam niewiem, w renderach niebardzo kumam, zwiekszenie podanych wartosci wpłyneło na jego jakosc ale to jeszcze nie to samo, na renderze audicy cien jakgdyby jest ze wszystkich stron i podłog ałapie troche swiatła samochodu, u mnie wygląda to tak to nie to samo :( ps.niesmiac sie z modelu - wiem ze maska załamuje odbicie ale nieiwiem czemu - siatka prosta bez zadnych wgniecen :/
-
Brazill render
no rzeczywiscie babolków niema (razem to sie pisze?) a co do sprawy rozchodzenia cienia to moze tak jak mówi Bzyku (jak bedzie podwozie to moze bedzie to innaczej wyglądac) , dobra Dzięki wszystkim za pomoc (wogóli dzisiaj mam dobry dzień :D(wyszedłem na półrocze z wszystkiego i jeszcze znalazłem fajny lakier, i jeszcze pomogliscie :D żyć nieumierac ;)
-
Brazill render
to powiedz mi teraz co to jest AO :D ? (no co w koncu to forum to pytam ;))
-
Brazill render
czekajta j apokaze zaraz render, luma jest i gsc server tez a cien jest jaki jest
-
Brazill render
powiedzcie mi jak za pomocą brazil'a albo gdzie sie przestawia własciwosci cieni w brazilu uzyskac taki efekt - chodzi mi o cienie (autor rendera nieodpowiada) ;) dzieki i nara
-
Postac 3D: Funfel - najlepszy przyjaciel czlowieka
i gałki oczne ;)
-
scena 3d: apc
jesli zostawisz tą texture taką jaka jest to spieprzysz cały model... textura do bani, spróbuj czegos z total textures, bodaj że w 3 są metale itp
-
Postac 3D: Funfel - najlepszy przyjaciel czlowieka
czy to okulary ? - przypomina m itygrysa jakiegoś - fajny... ps. wyrenderuj jasniejsze (ile wielokątów ?)
-
Light Contest
greg_jg : 1 direct(vray), 4 vray light'y, enviroment na 3, sam niewiem gdzie są te cienie :] - direct na zewnątrz, vray'e w oknach. niemam pojęcia ustawienia wzorowane na tych z topic'u tylko z innymi parametrami więc powinno być dobrze - cieni niewidze :(
-
Light Contest
n odobra ja tez próbowałem ale jakos to niewygląda szczególnie (dzis 2 dzień vray'a mam :D )powiedzcie jak to można troche podciągnąć....
-
Problemy po zmianie widoku (max 6)
dlaczego w maxie 6 po kilkukrotnej zmianie kamery np top/perspective/left max tak zaczyna szarpac ze nieidzie pracowac ?