Skocz do zawartości

Hindus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hindus

  1. model niezły :D tylko jak tak patrze na ten render z bronią to ta prawa ręka troche za chuda (mysle). Pozdro. Klimaty GITS ? http://www.cgnetworks.com/story_custom.php?story_id=347&page=1 :D
  2. Ostatnio przeglądając siec znalzałem taki tutek na temat mate paintingu i spróbowałem coś stworzyć, wyszło jak wyszło, komentarze i krytyka jak zwykle mile widziane. //edit ;D Obrazek początkowy Pozdro i nara.
  3. no niepowiem jak zawsze dobrze :D pozdro i powodzenia,
  4. mozesz dac namiary na videotutoial'a ?
  5. hyhyhy...widze ze ktoś nieźle sobie poczyna..;) pozdro
  6. Hindus odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    fajny, wygląda jak mój stary - serio ;) ale to nie komplement, nie no ogółnie to tylko te palce jakies takie :(
  7. loozack ma racje - srebrny będzie lepszy
  8. no nieźle, nieźle :D render pod rhino ?
  9. Hindus odpowiedział Hindus → na temat → Brazil R/S
    dobr ajest render , wstawiłem te cylinderki i jak narazie jestem zadowolony z efektu (wiem nic wielkiego ale jak na mnie to i tak dobrze), dobra tu jest render, pracuje jeszcze nad łapaniem przez podłoge troche światełka od samochodu. pozdro i dzięki za pomoc.
  10. Hindus odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kogo masz na myśli ?
  11. Hindus odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no ale bez przesady, poresztą koles o ile dobrze wiem chce sie czegoś nauczyć zeby mieć jakąś wiedze na temat modelowania a nie texturowania
  12. Hindus odpowiedział Hindus → na temat → Brazil R/S
    dobra renderuje z podłogą i kołami
  13. Hindus odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co do tego bumpa to najśmieszniejsza rzecz jaką usłyszałem do tej pory w tym topicu- bez obrazy :D ale mysle ze to głupi pomysł...
  14. wstawiłem jedno swiatło target direct jako światło słoneczne (vray shadow, on, u v w na 30, zeby było rozmyte - tak mi ktos powiedział ale widze ze niemiał racji :D) area shadow n aon potem na off a i tak jest do du..., podbiłem wartosc enviroment-skylight'a, i vray light'a multip. i nic z tego. Co jest zle - z ustawieniami bo z zdjeciem to wiem ;]?
  15. Hindus odpowiedział Hindus → na temat → Brazil R/S
    sam niewiem, w renderach niebardzo kumam, zwiekszenie podanych wartosci wpłyneło na jego jakosc ale to jeszcze nie to samo, na renderze audicy cien jakgdyby jest ze wszystkich stron i podłog ałapie troche swiatła samochodu, u mnie wygląda to tak to nie to samo :( ps.niesmiac sie z modelu - wiem ze maska załamuje odbicie ale nieiwiem czemu - siatka prosta bez zadnych wgniecen :/
  16. Hindus odpowiedział Hindus → na temat → Brazil R/S
    no rzeczywiscie babolków niema (razem to sie pisze?) a co do sprawy rozchodzenia cienia to moze tak jak mówi Bzyku (jak bedzie podwozie to moze bedzie to innaczej wyglądac) , dobra Dzięki wszystkim za pomoc (wogóli dzisiaj mam dobry dzień :D(wyszedłem na półrocze z wszystkiego i jeszcze znalazłem fajny lakier, i jeszcze pomogliscie :D żyć nieumierac ;)
  17. Hindus odpowiedział Hindus → na temat → Brazil R/S
    to powiedz mi teraz co to jest AO :D ? (no co w koncu to forum to pytam ;))
  18. Hindus odpowiedział Hindus → na temat → Brazil R/S
    czekajta j apokaze zaraz render, luma jest i gsc server tez a cien jest jaki jest
  19. Hindus dodał temat → w Brazil R/S
    powiedzcie mi jak za pomocą brazil'a albo gdzie sie przestawia własciwosci cieni w brazilu uzyskac taki efekt - chodzi mi o cienie (autor rendera nieodpowiada) ;) dzieki i nara
  20. Hindus odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    jesli zostawisz tą texture taką jaka jest to spieprzysz cały model... textura do bani, spróbuj czegos z total textures, bodaj że w 3 są metale itp
  21. czy to okulary ? - przypomina m itygrysa jakiegoś - fajny... ps. wyrenderuj jasniejsze (ile wielokątów ?)
  22. greg_jg : 1 direct(vray), 4 vray light'y, enviroment na 3, sam niewiem gdzie są te cienie :] - direct na zewnątrz, vray'e w oknach. niemam pojęcia ustawienia wzorowane na tych z topic'u tylko z innymi parametrami więc powinno być dobrze - cieni niewidze :(
  23. n odobra ja tez próbowałem ale jakos to niewygląda szczególnie (dzis 2 dzień vray'a mam :D )powiedzcie jak to można troche podciągnąć....
  24. dlaczego w maxie 6 po kilkukrotnej zmianie kamery np top/perspective/left max tak zaczyna szarpac ze nieidzie pracowac ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności