pabos http://www.smcars.net/forum/viewtopic.php?t=13807&highlight=grill :P nie wiem czy trza sie rejestrować ale jest dobry tutek, a co do Twojej pracy to mógłbyś to zapodać w postaci *.mat ? bo w 3ds raczej niepójdzie a max 6 nie odpala plików maxa 7 :( a cos mi nie idzie ;)
hehe ćwiczyć cwiczyć i jeszcze raz ćwiczyć ;) w sieci jest masa tutków na podane tematy http://www.google.com/search?q=3ds+max+modeling+car&sourceid=opera&num=0&ie=utf-8&oe=utf-8 btw fajny pomysł na pracke ale mysle ze samochód to tak dla sprawdzeni ustawiania itp tak ?
Wiem - może to głupie pytanie - czy rhnio ma możliwośc nagrywania makr ?? no wiecie np nagrywam sobie ukrywanie bitmp w wszystkich viewportach i ptoem jeden przycisk i jest. ??
Hallo !! jest tu jakis mod ?? ;) przenieście do wip'a. A po drugie Gheed ma całkowitą racje. A co do modelu to dla mnei jest git , zastanawiam sie tylko czemu DonVito Corleone nie wrzuci czegoś wiecej ;) ?
skasuj ten drugi post do zdublowałeś:P a co do pytania - tak bo masz triala rhino, musisz kupić licencje czytaj orginał :P nikt nie mówił że życie jest proste :D
przejrzyj na oczy !! większośc modeluje bo to prawdziwa pasja a nie w celu zarobienia pieniędzy... ty myślałeś że wymodelujesz jakis jeden model i zaraz będziesz bóg wie kim, rozpoznawalny, szanowany i uznawany za wspaniałego grafika komputerowego ? - kto Ci kazał ?? bo to całe zdanei brzmi jakby to była pretensja...a jak sam oceniasz swoją prace na dobrą to musi być naprawde dobra - może sie podzielisz ?
nigdy sie nieuczyłem mapowania, texturowanie powierzchni to inna sprawa, a w wiekszości przypadków stawiam na shadery niz na meteriał z texturą choć i to rodzaj shadera :P
a może ty chcesz zeby ktoś za ciebie otexturował :D ?? nie a tak serio to popatrz http://www.google.com/search?q=3ds+max+texturing+tutorial&sourceid=opera&num=0&ie=utf-8&oe=utf-8 , tego jest od groma w sieci, nawet na stronie maxa jest tutek
po zamieszczeniu postu masz po prawej na dole 2 przycisk - "edytuj" i "cytuj" zobacz sobie koło swoich postów, dajesz na Edycja i doklejasz zdjęcia do następnego postu ;) pozdro. Modelik masz fajny :P zwłaszcza ten czarny
Zresztą zobacz sam : robłes co chwile render i wstawiałes co chwile wyszło tak ze na jedej stronie masz ok 6 postów a mogłeś dać edit zwłaszcza że nikt nic nie dopisał, zresztą niebęde sie z Tobą kłócił bo nie zależy mi na tym.
Turrok sorry że ja Ci to mówie ale ktoś musi - edytuj posty - bo to co teraz robisz to nic innego jak nabijanie postów :/ niezgodne z regulaminem forum.
ooo cholera - takich dobroci to sie nie spodziewałem ;) bez obrazy. Tylko te podpisy mogłeś sobie darowć - za duża czcionka myśle, ale łądnie , może zderzak na ostatnim screenie w dolnym prawym rogu troszke sie zniekształcił ale to da sie naprawić. pozdro.
hmm bo nie możesz zmienić siatki przez dodawnie vertexów, cięcia etc - musisz operować na tych które masz - wszystkie bryły w morfingu muszą mieć tą samą liczbe poly - jak kopiujesz głowe i przemieszczas vertexy edge etc to ich liczba nie ulega zmianie, jak dodajesz ver lub ingerujesz w struktóre to przestaje działać bo zmiania się tym samym liczba poly. A co do tutka to dzieki za komentarze ;)