Skocz do zawartości

Hindus

Members
  • Liczba zawartości

    7 983
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez Hindus

  1. pabos http://www.smcars.net/forum/viewtopic.php?t=13807&highlight=grill :P nie wiem czy trza sie rejestrować ale jest dobry tutek, a co do Twojej pracy to mógłbyś to zapodać w postaci *.mat ? bo w 3ds raczej niepójdzie a max 6 nie odpala plików maxa 7 :( a cos mi nie idzie ;)
  2. Hindus

    Scena 3D: Wyścig

    hehe ćwiczyć cwiczyć i jeszcze raz ćwiczyć ;) w sieci jest masa tutków na podane tematy http://www.google.com/search?q=3ds+max+modeling+car&sourceid=opera&num=0&ie=utf-8&oe=utf-8 btw fajny pomysł na pracke ale mysle ze samochód to tak dla sprawdzeni ustawiania itp tak ?
  3. Nie ma znaczenia czy Sweep1 czy Sweep2 :( Wzdłóż niebieskiej zielona - czemu taka szczelinia sie robi ?
  4. sprawdz PM ;) o to sam prosiłem.
  5. a ty znowu swoj post pod postem :P co do twojego modelu to normalnie kosmos - daj taki sam render od przodu !!! PLEASE !!!
  6. Hindus

    Makra w Rhino

    Wiem - może to głupie pytanie - czy rhnio ma możliwośc nagrywania makr ?? no wiecie np nagrywam sobie ukrywanie bitmp w wszystkich viewportach i ptoem jeden przycisk i jest. ??
  7. Hallo !! jest tu jakis mod ?? ;) przenieście do wip'a. A po drugie Gheed ma całkowitą racje. A co do modelu to dla mnei jest git , zastanawiam sie tylko czemu DonVito Corleone nie wrzuci czegoś wiecej ;) ?
  8. Hindus

    Free modeling - NURBS

    kome dla mnie git, widze żę podczas gdy poczciwy Loozack pracuje nad Jeep'em my tutaj poodświeżamy ten wątek ;) - do czasu.
  9. Hindus

    Rhino Ewaluacja - o co chodzi??

    skasuj ten drugi post do zdublowałeś:P a co do pytania - tak bo masz triala rhino, musisz kupić licencje czytaj orginał :P nikt nie mówił że życie jest proste :D
  10. przejrzyj na oczy !! większośc modeluje bo to prawdziwa pasja a nie w celu zarobienia pieniędzy... ty myślałeś że wymodelujesz jakis jeden model i zaraz będziesz bóg wie kim, rozpoznawalny, szanowany i uznawany za wspaniałego grafika komputerowego ? - kto Ci kazał ?? bo to całe zdanei brzmi jakby to była pretensja...a jak sam oceniasz swoją prace na dobrą to musi być naprawde dobra - może sie podzielisz ?
  11. pokaż siatke, ale sądze że jeszcze za mało zeby cokolwiek powiedziec.
  12. nigdy sie nieuczyłem mapowania, texturowanie powierzchni to inna sprawa, a w wiekszości przypadków stawiam na shadery niz na meteriał z texturą choć i to rodzaj shadera :P
  13. a może ty chcesz zeby ktoś za ciebie otexturował :D ?? nie a tak serio to popatrz http://www.google.com/search?q=3ds+max+texturing+tutorial&sourceid=opera&num=0&ie=utf-8&oe=utf-8 , tego jest od groma w sieci, nawet na stronie maxa jest tutek
  14. wejdz w dział 3dsmax i zobacz u góry śa linki do tutków - poszukaj ;)
  15. sciagnij sobie wolfenstein'a (za darno jest w sieci orginał) i edytor i masz co chcesz :P
  16. no przydało by sie ale tiger milczy :P
  17. ja powim tylko tyle że Tiger'a prace wyglądają lepiej niż rendery :D :D
  18. samo M było by chyba nudne , nie wiem , po prostu tak mi sie spodobało ;)
  19. po zamieszczeniu postu masz po prawej na dole 2 przycisk - "edytuj" i "cytuj" zobacz sobie koło swoich postów, dajesz na Edycja i doklejasz zdjęcia do następnego postu ;) pozdro. Modelik masz fajny :P zwłaszcza ten czarny Zresztą zobacz sam : robłes co chwile render i wstawiałes co chwile wyszło tak ze na jedej stronie masz ok 6 postów a mogłeś dać edit zwłaszcza że nikt nic nie dopisał, zresztą niebęde sie z Tobą kłócił bo nie zależy mi na tym.
  20. Turrok sorry że ja Ci to mówie ale ktoś musi - edytuj posty - bo to co teraz robisz to nic innego jak nabijanie postów :/ niezgodne z regulaminem forum.
  21. ooo cholera - takich dobroci to sie nie spodziewałem ;) bez obrazy. Tylko te podpisy mogłeś sobie darowć - za duża czcionka myśle, ale łądnie , może zderzak na ostatnim screenie w dolnym prawym rogu troszke sie zniekształcił ale to da sie naprawić. pozdro.
  22. hmm bo nie możesz zmienić siatki przez dodawnie vertexów, cięcia etc - musisz operować na tych które masz - wszystkie bryły w morfingu muszą mieć tą samą liczbe poly - jak kopiujesz głowe i przemieszczas vertexy edge etc to ich liczba nie ulega zmianie, jak dodajesz ver lub ingerujesz w struktóre to przestaje działać bo zmiania się tym samym liczba poly. A co do tutka to dzieki za komentarze ;)
  23. rowr - a to do czego hehe :D ??
  24. Drab to M :P a co do twojego avataru :P to mam fajny link do całej sagii ;)
  25. Hindus

    Free modeling - NURBS

    może to nie siatka ale w końcu w rhino ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności