Skocz do zawartości

Pinki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pinki

  1. mydelniczka w miare.. ale mydlo mydla nie przypomina za bardzo.. chyba, ze to jakies naprawde z biedronki.. :P
  2. Pinki odpowiedział Arkadian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mrowa naprawde fajna.. troszke rece jej sie zlewaja.. ale fajny koncepcik.. natomiast tlo.. zgadzam sie z przedmowcami.. slabe.. popracuj jeszcze a wyjdzie calosciowo ciekawa praca :) Pozdro.
  3. Domek ogolnie ladny, no ale trudno niezwrocic uwagi na pewne elementy: 1. Prog jednej strony dachu jast bez wykonczenia jakby mial 1 cm grubosci - Progi frotnowych czesci dachu natomiast ladnie wykonczyles. 2. Porownaj sobie jak sa oswietlone laki a Twoja trawa.. cos mi sie zdaje, ze promienie nie padaja tak samo jak promienie w tle.. 3. Ostatnia sprawa to taki mankament architektoniczny.. zwykle robi sie drzwi i okna na tym samym poziomie.. natomiast u Ciebie w parterze poziomy odbiegaja od siebie.. oczywiscie mozna robic okna na roznym poziomie, ale robi sie tak zwykle wtedy gdy okna te sa innego typu.. . Zycze powodzenia w pracy :)
  4. ciemne wersje - better :) w dziennych wydaja sie mniej naturalne materialy.. np chodnik przed domem zbyt czysty.. , szkoda ze dwom slupom ogrodzenia przy wejsciu dales taka sama texture jak frontowej scianie domu - za bardzo sie zlewa to.. ta pierwsza scenka to naprawde.. nic innego jak sasiedzi :P
  5. za slabe..(?) hmm to ja sie staralem zminimalizowac liczbe poly.. a okazuje sie ze niepotrzebnie.. no ale nic straconego :) lepsze to niz gdybym jeszcze bardziej musial je ogolocic :D sammael_at: no w rzeczywistosci wlasnie tak to wyglada.. choc plastik to nie jest ;) Modele Colt'ow wzorowane na gnatach AEG Tokio Marui
  6. hkropinski - a teraz ? :)
  7. a oto siatki :)
  8. w M733 wychodzi kolo 210 Face'ow, a w Beretta - kolo 130 .. to duzo .. malo (?) :/
  9. Witam W low-poly musze stwierdzic, iz dopiero raczkuje.. przydaloby sie kilka rad odnosnie modelowania i krytyka modeli zamieszczonych ponizej.. :) Modele odzwierciedlaja: Beretta - bron krotka, M733 Colt Commando, M733 Colt Commando .
  10. Pinki odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny pomysl.. polaczenie natury z technika.. ale mam pytanko.. jak wykorzystasz te miejsca ?? troche pusto tam..
  11. Pinki odpowiedział Endriu_M → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czy moglbys mi dac przepis na taki chrom w mental ray'u ? ja sie mecze i jakos nie chce wyjsc .. :/ co do bebnow.. napisy na talerzach wskazane.. troche doczepilbym sie do szerokosci obreczy.. ps. na jakiej perce sie wzorowales ? :>
  12. Pinki dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam.. czy moglby mi ktos powiedziec do czego sluzy AfterBurn Glow i jak go wlaczyc ? moze dziwnie brzmi to pytanie.. ale ani w video post'ie ani w effect'ach po wlaczeniu go w renderach nie ma roznicy.. :/ szukalem tutoriali do tego ale bezskutecznie.. :(
  13. Pinki odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Vorek.. dokladnie o to mi chodzilo.. :) dziex
  14. Pinki dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Hejka.. nie moglem nigdzie znalesc w helpie czegokolwiek odnosnie skrotow do obracania widoku.. nie chce za kazdym razem wlaczac przycisku w prawym dolnym rogu ekranu "Arc Rotate" ani obracac samego obiektu.. moze mi ktos pomoc ? :/
  15. Pinki odpowiedział himek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ten 15 MB'owy jest smiechowy.. :D pozdrowcie UDZALAKE :P
  16. Pinki odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    -=S3B=-: mowisz.. ze on ma na ten temat szersza wiedze.. czyli do niego moglbym sie zglosic (?) :>
  17. Pinki odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    czyli taki soft umowzliwi mi stworzenie trajektorii ruchu kamery ? - oczywiscie po wybraniu odpowiednich punktow odniesienia .. i to sie eksportuje jakos do maxa ? - sa jakies tutoriale do tego typu zabiegow ?
  18. Pinki dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Czy moglbym uzyskac od Was rade odnosnie dopasowania kamery w maxie z ta, ktora filmowalem ujecie w rzeczywistosci.. mozemy problemu by takiego nie bylo gdyby kamera byla statyczna badz wykonywala prosty ruch , no ale potrzebne mi jest dopasowanie kamery w ruchu bardziej skomplikowanym.. tzn jednoczesne przesuwanie oddalanie i do tego obrot o np 90 stopni.. da sie wogole takie cos w Max'ie uczynic ? Moze jakies tutki.. (?) Bylbym bardzo wdzieczny za pomoc :)
  19. Pinki odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciekawy modelik.. wzorujesz sie na konkretnym modelu krzyhhh: mimo wszystko pochwal sie tym prostym sposobem na texturke ? innym sie przyda zapewne ;)
  20. Pinki odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak powiedzialem.. rowki sa wszedzie takie same.. a jezeli chodzi o swiatla to sie nie moge zgodzic.. bo wszystko jest robione wedlug blueprintow.. to moze byc jedynie wina perspektywy..
  21. Pinki odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    znalazlem troszke czasu.. po wyjazdach do rodzinki.. mozecie mi powiedziec cos na temat robienia rowkow/przerw miedzy poszczegolnymi czesciami samochodu (?) .. zrobilem wszedzie takie same przerwy.. a na renderach widac jakby kazdy byl inny.. albo wogole znikaja.. :| ... sami zobaczcie..
  22. Pinki odpowiedział cartman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no .. wreszcze sie doczekalismy update'ow :D juz sie martwilem, ze braklo motywacji ;]
  23. Pinki odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    musze powiedziec ze jestem pod wrazeniem.. :) ostateczny render tez bedzie w tych barwach ?? :>
  24. Pinki odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no wlasnie.. w necie wszystko jest pod vray'a a wczesniej jeszcze pod brazila.. na moim wczesniejszym maxie 5 mialem jedynie brazila, z ktorego wogole nie bylem zadowolony.. stad moja niewiedza na temat mozliwosci poszczegolnych renderow.. :)
  25. Pinki odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    thanks a lot.. :) najwiekszy moj problem z kantami juz mam za soba.. teraz.. macie moze jakis przepis na zrobienie materialu chromu i swiatel.. nie chcialbym uzywac drastycznych srodkow - textury :| niestety nie mam vray'a ani nic podobnego.. jedynie standardowego mental ray'a.. da sie z tym cos zdzialac?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności