Skocz do zawartości

Pinki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pinki

  1. uwagi jak wyzej. Modele bardzo przyzwoite. Ogolnie scena bardzo fajna :)
  2. dolaczam sie do opini mrkrzyska - model ladny, ale materialy zbyt czyste.. dodaj troche brudu, rdzy. Moze troche bluru wzmacniajacego efekt ruchu samolotu. Pozdrawiam
  3. Pinki odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    Piekne.. po prostu piekne ;( :D:D czekam na dalsze rendery. Narazie nie wiele mozna ocenic. Obys nie odpuscil ;) Pozdro !!
  4. Witam Wykonanie bardzo dobre. Bledy zostaly juz wyzej powiedziane. Chcialem sie natomiast zapytac ile model ma poly? Sam tez robie to wlasnie autko, tyle ze bedzie troche tuningowane :)
  5. calosc bardzo dobra :) dla mnie troche kolor drzwiczek nie pasuje do calosci.. (no ale to moja subiektywna ocena) .. czy pod szafeczka nie jest za ciemno ? ;)
  6. Bardzo ciekawy model.. :) potezna bestia.. prosilbym rowniez o pokazanie modelu od frontu/boku/tylu i oczywiscie siateczke jakbys mogl :) calosc w zbrushu czy jeszcze cos ?
  7. a masz moze wieksze rendery samego wozu ? - mcl = moje ulubione auto.. ;)
  8. troche wyglada to jak makieta modelu :) autko ladne, ale malo wyeskponowane. Te rusztowania do drzewek wydaja sie byc gigantyczne.. cos nie tak z perspektywa..
  9. Moze lepiej bylo by zrobic jakiegos kabrioleta, bo obecny dach jest wogole z innej epoki porownujac z reszta karoserii - jest zbyt kanciasty :/ Inna sprawa, jak juz wspomnieli przedmowcy, to te nadkola.. eh Boczne drzwi wygladaja na powypadkowe ;) (zbyt wklesle). Trzeba sie zdecydowac albo na konspekt "future", albo na classic :) Pozdrawiam
  10. Witam. Model bardzo ladny - sam jezdze Peugeot'em ;) Ale wydaje mi sie, ze masz zalamanie na lini boczniej karoserii
  11. hmm.. very nice.. zgadzam sie z przedmowcami.. proponowalbym jeszcze minimalnie obnizyc jej "krok". Pupcia powinna byc bardziej w "sliwke" niz w "jablko" .. ;) , ramiona troszke poszerzyc.. ps. fajny tatuaz :) Pozdro.
  12. modelowania kulek i czajnika komentowac nie bede.. ale material na kulkach fajny.. - sam robiles ? ;> ps. czemu nie widze tych "owiec", o ktorych wszyscy pisza (?) :/
  13. Bad Moon: tak.. ale to tylko dlatego iz to sa moje poczatki z low-poly - dlatego prosze o wyrozumialosc :) Slayer2004: Masz racje raczka moja to bardziej prowizorka niz odzwierciedlenie orginalu.. natomiast kolby widzialem rozne.. i wlasnie z jednej z AEG wzialem ten ten ksztalt i texture.. Ofca: dawno nie wchodzilem tu na forum.. i tak jak juz wspomnialem w pierwszym poscie - to moje pierwsze kroki w tej plaszczyznie.. i nawet juz nie pamietalem o takim dziale jak GameArt .. :P - ale dzieki za przypomnienie :D
  14. hmm.. bardzo wiele razy mialem przyjemnosc ogladania tego helikopteru.. i jeszcze jedna uwaga.. w ostatnim renderze widac iz kadlub masz zbyt "plytki" .. bardziej owalny jest Bell i dno kadluba schodzi nizej.. w zalaczniku jest niebieskim kolorem zaznaczone.. :)
  15. Pinki odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    takie brzydkie ze az piekne ;) nie no .. trzeba przyznac.. swietne prace..
  16. Pinki odpowiedział Pionier → na temat → Work in progress (WIP)
    w tym tescie kompozycji numer 1 masz fajny kadr.. jak bylem malutki i ogladalem filmy wojenne to jakos zawsze mialem stracha widzac niemieckie Tygrysy.. Mimo, iz podroslem to uwazam, ze Twoj sieje niezla groze.. :D Czekam na texturki ;] Pozdro.
  17. model w miare, w miare.. :) troszke za waski ten kadlub.. i rogi przy kokpicie gornym sa troche za ostre.. powinno tam bardziej plynnie to sie laczyc.. :) - zaznaczylem czerwonym.. czekam na dalsze rendery :D
  18. praca bardzo ladna.. zgadzam sie z Hynolem: jezeli ten czolg ma byc naprawde skasowany to ten PKM rzeczywiscie nie pasuje.. wiecej "usterek" :) co do texturki.. jak Kliment zauwazyl - powinnien byc bardziej widoczny kolor rdzy.. Zapewne FINAL bedzie gites.. :D I'm waiting for It.. :)
  19. mydelniczka w miare.. ale mydlo mydla nie przypomina za bardzo.. chyba, ze to jakies naprawde z biedronki.. :P
  20. mrowa naprawde fajna.. troszke rece jej sie zlewaja.. ale fajny koncepcik.. natomiast tlo.. zgadzam sie z przedmowcami.. slabe.. popracuj jeszcze a wyjdzie calosciowo ciekawa praca :) Pozdro.
  21. Domek ogolnie ladny, no ale trudno niezwrocic uwagi na pewne elementy: 1. Prog jednej strony dachu jast bez wykonczenia jakby mial 1 cm grubosci - Progi frotnowych czesci dachu natomiast ladnie wykonczyles. 2. Porownaj sobie jak sa oswietlone laki a Twoja trawa.. cos mi sie zdaje, ze promienie nie padaja tak samo jak promienie w tle.. 3. Ostatnia sprawa to taki mankament architektoniczny.. zwykle robi sie drzwi i okna na tym samym poziomie.. natomiast u Ciebie w parterze poziomy odbiegaja od siebie.. oczywiscie mozna robic okna na roznym poziomie, ale robi sie tak zwykle wtedy gdy okna te sa innego typu.. . Zycze powodzenia w pracy :)
  22. ciemne wersje - better :) w dziennych wydaja sie mniej naturalne materialy.. np chodnik przed domem zbyt czysty.. , szkoda ze dwom slupom ogrodzenia przy wejsciu dales taka sama texture jak frontowej scianie domu - za bardzo sie zlewa to.. ta pierwsza scenka to naprawde.. nic innego jak sasiedzi :P
  23. za slabe..(?) hmm to ja sie staralem zminimalizowac liczbe poly.. a okazuje sie ze niepotrzebnie.. no ale nic straconego :) lepsze to niz gdybym jeszcze bardziej musial je ogolocic :D sammael_at: no w rzeczywistosci wlasnie tak to wyglada.. choc plastik to nie jest ;) Modele Colt'ow wzorowane na gnatach AEG Tokio Marui

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności