Skocz do zawartości

Pinki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pinki

  1. Pinki odpowiedział Lopss → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam.. domek nawet fajny.. ale musisz popracowac nad texturkami.. fundamenty, kolumny i wszsytko z parteru/piwnicy jest na jedno kopyto.. ps. skad masz ten samochodzi ?? :>
  2. Pinki odpowiedział Busiu → na temat → Work in progress (WIP)
    hmm.. nie wiele tu mozna krytykowac.. chyba ze bys umiescil ta rakietke w jakiejs ladnej scenerji z wyrzutnia .. itp.. zobaczymy.. :)
  3. Pinki odpowiedział Pionier → na temat → Work in progress (WIP)
    Lookas... dobra.. rzeczywiscie.. tak jest z detalami.. bede o tym pamietal w swoich prackach.. poprawic kabelki to juz nie bedzie problem.. teraz tylko Pionier zdecyduje, ktora czapka bedzie najlepsza.. ;) ps. tak jak pisal Lookas.. troszke przydaloby sie postarzec kapitana..
  4. Lookas... dobra.. rzeczywiscie.. tak jest z detalami.. bede o tym pamietal w swoich prackach.. poprawic kabelki to juz nie bedzie problem.. teraz tylko Pionier zdecyduje, ktora czapka bedzie najlepsza.. ;) ps. tak jak pisal Lookas.. troszke przydaloby sie postarzec kapitana..
  5. Pinki odpowiedział Pionier → na temat → Work in progress (WIP)
    ech .. Lookas wspomniales o niedopracowanych detalach sprzetu radiowego.. coz moze i bym mozna to poprawiac.. ale jak sam autor stwierdzil.. po co - skoro i tak nie bedzie tego az tak widac.. Kliment: jakos tak nie lubie ogladac niemcow z II wojny swiatowej .. mam do nich uraz.. :P aa jeszcze jedno.. pokazales rendera z czapka.. Ty wymodelowales ta szlachmycke ? :D
  6. ech .. Lookas wspomniales o niedopracowanych detalach sprzetu radiowego.. coz moze i bym mozna to poprawiac.. ale jak sam autor stwierdzil.. po co - skoro i tak nie bedzie tego az tak widac.. Kliment: jakos tak nie lubie ogladac niemcow z II wojny swiatowej .. mam do nich uraz.. :P aa jeszcze jedno.. pokazales rendera z czapka.. Ty wymodelowales ta szlachmycke ? :D
  7. Pinki odpowiedział urban → na temat → Work in progress (WIP)
    hmm.. moja opinia jest taka.. napewno nie wyglada ten zamek na koncowa faze modelowania.. budynek po prawej stronie to tylko mare razy zrobiony extrude i moze bolean z boxa .. proporcje sie nie zgadzaja kompletnie.. schody troche jak wentylatory wygladaja.. brak drewnianych konstrukcji.. mury dziwnie kanciaste.. jedynie co mi sie podoba to ta szubienica :P . . moze jakas fose przydaloby sie zrobic.. proponuje poogladaac fotki zamkow przykladowo polskich.. bo sa naprawde piekne .. porownaj sobie z twoja praca i pozniej odpowiedz na pytanie czy aby napewno to koncowa faza modelowania.. mam nadzieje, moja krytyka Cie nie zniecheci ;) pracuj pracuj.. a beda efekty.. Pozdro.. :)
  8. lal.. kiedys to bylo moje hobby .. NASA i te sprawy.. mam nadzieje, ze wiernie odwzorujesz wahadlowiec.. ps. czym robisz te texturki ?? :)
  9. jestem za tematem Underwater.. tak jak juz ktos wspomnial.. naprawde mozna sie wykazac.. ryby, ssaki, lodzie podwodne, rafy itd itp..
  10. Leru dobrze mowi.. przydaloby sie wiecej szczegolow calego ciala.. proponowalybym bryle dopracowac w ZBrushu... to by naprawde fajnie wyszlo.. a tak po za tym to ten stworek bedzie w cos ubrany ?? :) jezeli tak to zmieniloby postac rzeczy..
  11. Pinki odpowiedział Pionier → na temat → Work in progress (WIP)
    zgadzam sie z Booombelem.. twarzy nie bedziesz poprawial bo i tak nie bedzie widac.. a wszystkie kabelki i srubki w helmofonie to tak.. :P oprocz ostatecznego efektu .. baardzo ciekawi mnie ilosc poly i ta Twoja machina obliczeniowa, na ktorej pracujesz.. ;]
  12. zgadzam sie z Booombelem.. twarzy nie bedziesz poprawial bo i tak nie bedzie widac.. a wszystkie kabelki i srubki w helmofonie to tak.. :P oprocz ostatecznego efektu .. baardzo ciekawi mnie ilosc poly i ta Twoja machina obliczeniowa, na ktorej pracujesz.. ;]
  13. hmm.. oczywiscie pas bedzie najbardziej oswietlony.. po wymodelowaniu i otexturowaniu wszystkiego naloze pare efetow.. dodam kontrastu i bedzie dobrze.. choc tlo sceny mimo ze slabiej to jednak chce uwidocznic.. przed zabraniem sie za ta scene obejrzalem kilkadziesiat fotek crashtestow Euroncapu.. i wlasnie nimi sie kieruje.. a jezeli chodzi o samochod.. to wybaczcie ale tylko taki mam "pod reka" :P
  14. hmm.. fajnie przedstawiona postac.. wiec tak: kolory tego "kanyonu" sa zbyt ostre ... za bardzo kluje to w oczy.. druga sprawa to na skarpie masz wyschniete jakby blotko wszystko by bylo ok, ale troche zbyt prostokatne te kawalki ziemi sa.. tak jak wyzej.. na dalszym planie znowu skaly sa zbyt gladkie i delikatne.. proponowalbym to troszke postrzepic.. ten robocik naprawde swietny.. :) zwlaszcza ten material blachy/chromu. Acha i jeszcze jedno.. tak flara - slonce troszke psuje scenke.. popracuj nad tym.. czekam na update'y.. pozdro :)
  15. ciekawe jak to bedzie wygladalo w ostaniej fazie... mam pytanko: te wozy bojowe sam modelowales i texturowales ? jakos znajome mi sie wydaja..
  16. modeluje caly bo jeszcze mi sie przyda kiedys .. po za tym nie wiem jaka bedzie sila zgniotu i ile bede musial przod zdeformowac.. a tak wogole to chce wkoncu zrobic samemu pierwszy caly samochod :D
  17. tak jak wyzej.. model naprawde swietny.. troche brudu i rdzy - to lubie :D ciekawe jakie bedzie otoczenie ;]
  18. hmm.. nie no.. po co ja mam sie meczyc ze swoim crashtestem jak tu inni maja pewna wygrana .. :D swietne maszyny bojowe.. ciekawe jaki bedzie efekt koncowy.. Pozdro. :)
  19. Cruzher: badz troszke tolerancyjny.. :D srubkow jest dobra ilosc.. przynajmniej nic sie nie rozleci.. ale mam jedno pytanko w modelu te rurki po obu stronach sa zawieszone na jakichs drutach.. od gory te druciki sa polaczone .. malo sprawny bylby ten mechanizm w rzeczywistosci.. chyba ze czegos tu jeszcze nie rozumiem.. :P ps. fajny ten silnik.. tylko gdzie tu jakichs turbin czy tlokow moglbym sie doszukac.. :p
  20. nie no.. szczeka opada :D mam drobne uwagi do umundurowania.. mam takie buty jak polacy w Iraku i musze powiedziec ze przy palcach but nie jest az taki wysoki .. i druga sprawa to texturki.. rozumiem, ze robisz kamuflasz pustynnych polskich sil zbrojnych.. szczerze mowiac amerykanskie munrury tzw. 3 - colour sa latwiejsze do zrobienia .. ale mam nadzieje ze uda Ci sie dobrze odwzorowac mundur polskiego zolnierza ;) keep working. :D
  21. fajna ta laska.. ale tak jak ludzie pisali wczesniej.. moze troche fantazji do pozycji :D
  22. hehe.. daje te blueprinty bo lakier jest bez HDRI i nie wygladalby za dobrze.. a tak to przynajmniej jest co odbijac :P chociaz nastepnym razem juz bedzie w greyscale... a jezeli o siatke to az boje sie ja pokazac bo wszystko pierwszy raz robie i to sam :P .. pozniej postaram sie wrzucic ta siatke ;) edit: tu juz bez lakieru i blueprintow :)
  23. juz dawno nie dodawalem nic w tym wip'ie, ostanio jednak naszla mnie wena i postanowilem wykorzystac swoje wypociny tegoz autka.. zatem pierwszy raz wzialem udzial w bitwie - wybralem temat " Moment Krytyczny" . Tytul mojej pracki brzmi: CrashTest.. zajrzyjcie i sami ocencie :D http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=18627
  24. pociag bardzo fajny.. teraz duzo bedzie zalezalo od otexturowania go.. jakas rdza od czasu do czasu ;) .. w jakiej scenerii zamierzasz go umiescic ?? :)
  25. mimo iz czasu malo na robienie pracki.. to jednak znalazlem teraz chwilke i cos w samochodze udalo mi sie dorobic.. przod maski robilem z tutka .. ale dopiero pozniej przypadkiem sie skaplem, ze tutorial jest do samochodu MClaren owszem, ale low - poly .. full trojkatow i MS by wszystko skopal.. dlatego maske musialem przerobic a wszystko pozostale juz samemu robic.. dobre jest to, ze wkoncu sie ucze od podstaw samochodu robic ;) ps. Diesel: tak to moja scena ktora wczoraj zrobilem :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności