Skocz do zawartości

Pinki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pinki

  1. Pinki odpowiedział Pionier → na temat → Work in progress (WIP)
    zajefajna pracka.. :D kiedy ja takie cos bede robil... :( hmm. powiedz mi jakiego Ty kompa masz, ze takie cudenka tworzysz ?? mi juz przy gasienicach chyba padl.. :P
  2. zajefajna pracka.. :D kiedy ja takie cos bede robil... :( hmm. powiedz mi jakiego Ty kompa masz, ze takie cudenka tworzysz ?? mi juz przy gasienicach chyba padl.. :P
  3. dobra.. scenke (tlo) juz ogolem jest.. .. teraz jednak sie wezme za mclarena i manekiny.. pozniej najwyzej bede dopracowaywal tlo, bo nie wiem ile mi sam samochodzik zajmie miejsca w scenie.. ponizej wyniki mojego dlubania nad samochodem.. poczatki sa na WIP'e bo wtedy jeszcze nie myslalem o wzieciu udzialu w bitwie .. :D acha.. i prosze o wyrozumialosc, bo to moj pierwszy powazny samochodzik.. do tej pory robilem tylko fiata z tutka ;)
  4. naprawde fajnie wyszla CI ta trawka :D .. i blotko pod gasienicami.. co zamierzasz dodac jeszcze do sceny ?? acha.. ile masz face'ow w tej scenie ?? ;]
  5. naprawde fajnie wyszla CI ta trawka :D .. i blotko pod gasienicami.. co zamierzasz dodac jeszcze do sceny ?? acha.. ile masz face'ow w tej scenie ?? ;]
  6. Witam Dlugo myslalem nad wzieciem udzialu w tej bitwie i wyborem tematu.. jednakze praktycznie myslalem jedynie o "Maszynach Bojowych". Pewnego dnia przyszla mi na mysl koncepcja momentu krytycznego - CrashTest. Ze wzgledu na fakt, iz moim jedynym samochodem za ktory sie zabralem od podstaw to McLaren F1, dlatego on wlasnie bedzie obiektem testu :) Oczywiscie w wozie beda slynne marionetki uzywane do tego typu testow samochodowych wraz z wnetrzem.. ciekawe czy wszystko mi wyjdzie po mojej mysli.. w razie problemow bede prosil Was o pomoc.. ponizej umieszcza proby tla do sceny.. oczywiscie bez wlasciwych textur.. prosze o krytyke.. :)
  7. Pinki odpowiedział wizz → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam.. model dobrze dopracowany.. mowiles ze jest duzo czolgow juz na forum.. owszem jest.. ale kazdy tworzony z inna koncepcja.. w zaleznosci od tego jakbys dokonczyl model i jaka scene do niego dorobil to mogloby to wyrozniac sposrod "wielu" :) trzymam kciuki i czekam na kolejne rendery juz z wierza.. :D ps. juz kiedys tez przerabialem modele T - 34 jednakze papierowe i plastykowe :D Z tego co pamietam to wlaz frontowy powinien byc bardziej z prawe strony. Z lewej natomiast umieszczony jest karabinek. Po za tym Twoje baki na paliwo sa troche za male a zza duzo ich.. byc moze sie z tym myle, choc na realu tez widzialem pare razy ten czolg i zawsze baki byly 3 lub 4 w zaleznosci od wersji. Pozdro. :)
  8. bardzo fajny koncept.. choc mam pytanko.. jak wczesniej pisales - "wlasciwiek koncze modelowanie", a gdzie by bylo cos co napedza te gasienice.. jakis silniczek konkretny ? :)
  9. takie brzydkie, ze az piekne :D .. fajny ten Grubasek :P .. moglbys pokazac rendera ze MS ?
  10. zacznij od pokazania siatki tego modelu .. :)
  11. Pinki odpowiedział kingwins → na temat → Work in progress (WIP)
    hmm.. troche te miesnie brzucha dziwnie wygladaja.. za bardzo kansiaste.. ps. mozna prosic siatke ? :)
  12. Pinki odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    naprawde fajny model, gasienice doprawcowane.. czy moglbym sie dowiedziec co zrobic aby w renderze miec rowniez pokazana siateczke obiektu ?? :)
  13. Pinki odpowiedział adamkos → na temat → Work in progress (WIP)
    naprawde fajny ten smoczek.. w czym go robisz Max/ZBrush czy inny ? :) pytam, bo sam mam zamiar sie zabrac niedlugo za takie stworzonko ;]
  14. po pewnej przerwie przed chwila znow zabralem sie do pracy.. ponizej render.. ;) + siatki oczywiscie :D
  15. Pinki odpowiedział ZiBi_PL → na temat → Work in progress (WIP)
    czolg fajny.. ale lepszy biped :D
  16. Pinki odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    swietny model.. z checia bym sie nim przejechal :D
  17. chamfery w tych miejscach sa malo uzyteczne.. bo sie kompletnie siatka kopie.. ale poprawilem pare rzeczy juz troche lepiej wyglada :) .. chyba przerzuce sie na samochody :D
  18. chociaz tak bylo pokazane w tutorialu.. :D staralem sie do niego troche stosowac.. zeby to jakos wygladalo :) ale dalej nie wiem jak zrobic zeby te krawedzie drzwi byly bardziej kanciaste :/
  19. oto rendery siatki..
  20. no wlasnie problem w tym, ze tam go nie ma :)
  21. ten pomaranczowy to render z tutorialu.. widac jaka jest roznica miedzy moimi drzwiami a tamtymi.. :/ mam MS ustawiony na 2
  22. Witam Dawno temu wymodelowalem sobie swoj pierwszy samochodzik.. bylo to Audi TT . Samochodzik dosc prosty, kiedy ja jeszcze stawialem pierwsze kroczki w MAX'ie.. na tym moja przygoda z samochodami sie zakonczyla.. jednakze ogladajac te wozy na forum az serce sciska zeby moc samemu cos takiego stworzyc.. Dlatego zabralem sie za modelowanie samochodu MCLAREN F1 - LM. W razie jakichs problemow korzystam z tutoriala wlasnie do tego samochodu.. choc wiekszosc staram sie samemu tworzyc :) . Wiadomo, ze jako poczatkujacy w modelowaniu samochodow jeszcze popelniam wiele bledow, ale trening czyni mistrza.. zatem ponizej widac moja dotychczasowa prace, ktora zaczalem jakies 2 godziny temu. Na obecnym etapie mam pewien problem.. chodiz mi o drzwi.. a dokladnie takie cos wystajace z drzwi.. stykajac sie z maska jest zbyt zaokraglane.. a ja chce proste polaczenie.. na prosze porownac ponizsze rendery.. bylbym wdzieczny za wytlumaczenie jak to wykonac ;)
  23. Witam Poszukuje blueprinow Volkswagen'a Transportera.. czyli np popularnego radiowozu policyjnego.. moglby mi ktos pomoc (?) bylbym bardzo wdzieczny :)
  24. hmm.. zastanawia mnie jak to cos bedzie sie poruszalo.. (?) :D bedzie tylko jedna noga czy wiecej ? :)
  25. Pinki odpowiedział mr.funky → na temat → Work in progress (WIP)
    sadze, ze na pierwszym planie mozna dolozyc troche detali 3D dalszy plan lepiej naszpikowac poprzez textury.. te obecne skaly/gory sa moim zdaniem zbyt lagodne i gladkie.. postaraj sie aby byly one bardziej kanciaste.. oste.. niemile :D po za tym jakos brakuje na nich bump'a .. ;> . na ostanim renderze uwazam, ze jest troche za ciemno.. poprzednie kolory byly lepiej dopasowane.. czekam na kolejne update'y ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności