Skocz do zawartości

ArTooRo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ArTooRo

  1. Witajcie ponownie po długiej przerwie. Wreszcie skończyłem! Tym razem już nieodwołalnie. Co prawda już ze 2 tygodnie temu, ale byłem ostatnio zajęty i nie miałem kiedy tego zamieścić. Dzięki za wasze opinie i sugestie, gdyż były bardzo pomocne. No to czas na ostatnią porcję renderów. W finished zamieszczę jak już mój kumpel z zespołu go zriguje, bo w takiej śmisznej pozie to nie wypada ;) Jeszcze raz dzięki i pozdrawiam! 1)
  2. ArTooRo odpowiedział arturo1980 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Jako, że jestem wielkim fanem sagi nie mogę nie wypowiedzieć się na ten temat. Narazie świetne, co do paska się zgodzę. Tak trzymać!
  3. A tutaj jeszcze inny widok. Pozdrawiam!
  4. No to update... Tym razem czarnobiały. Pogrzebałem trochę (w uchu?) przy uchu jak sugerowaliście i nałożyłem wreszcie texturę dłoni, ale muszę ją jeszcze zbumpmapować.
  5. Nie no tym razem to mnie języka w gębie zabrakło... ( a w zasadzie siły w palcach nad klawiaturą :D ) Powiem jedno... To prawdziwy zaszczyt być tak wysoko ocenionym na tymże forum i jestem niezmiernie zadowolony. Cóż mogę dodać... jedyne co mi się teraz nasuwa to... dziękuję!!!!!!! Nie dawałem jakiś czas już znaku życia bo wciąż poprawiam coś tu i tam słuchając Waszych sugestii... bądź też nie :), ale też są przecież święta no i się człowiek troszkę polenił :P Jeszcze raz bardzo Wam dziękuję - wkrótce update.
  6. Poprawiłem trochę textury i materiały twarzy i oczu. Cóż pomęczę jeszcze to ucho... Pozdrawiam!
  7. Dzięki! :) Poprawiłem trochę to ucho, a właściwie to je na nowo zrobiłem: Pozdrawiam!
  8. To ucho to faktycznie poprawię, bo mnie też wnerwia. Niestety w jeden dzień to za dużo poprawić się już nie da :( . Ktoś już gdzieś powiedział, że niestety deadline zabija twórczy proces rozwoju pracy :(
  9. I jeszcze jedna grupa renderków: (Sory znów za kiepską jakość, ale nie chciałem zawalać forum "milionem" obrazków)
  10. No naprawdę dzięki za Wasze wsparcie! Żeby nie być gołosłownym (i żebyście nie pomyśleli sobie że olewam Waszą krytykę) poprawiłem go w pasie i buty mniej się świecą. Same buty jeszcze zwężę jak sugerowaliście. Ostatnio to się z jego materiałem i texturą twarzy mordowałem - kurde brak doświadczenia robi swoje :/ ) Często się już normalnie załamywałem... ale mam nadzieję, że już jest lepiej ( z jego twarzą ;). Muszę jeszcze texturę rąk zrobić (odroczenie do 20tego :> ) Rendery są na shadow mapie bo raytrace to mi strasznie długo męczył (w sumie to różnica jest tylko przy cieniu rzęs). Pozdrawiam!
  11. A tu takie "udawane" zdjęcie czarnobiałe (nie bawiłem się w postarzanie etc. - takie tylko na szybko)
  12. Texturowanie w toku - jeszcze tylko parę poprawek i ulepszeń.
  13. W końcu!! Skończyłem modelować! Wszelkie poprawki nadejdą w przyszłości bo koniec terminu we środę :/ Teraz czas na texturowanie - rety mam się z tym wyrobić w 3 dni :( Najbardziej boję się texturowania twarzy - oby wyszło :) A tu szary pusty model w swej całej okazałości - dzięki z pomoc i krytykę!
  14. Mam prośbę odnośnie fałdy na prawej nodze - przypatrzcie się poprzednim zdjęciom ze strony 7 a nie tylko temu z ósmej - on ma bryczesy! stąd ta fałda :) Teraz sądzę że już nie będzie odnośnie niej pytań.
  15. Bardzo bardzo Wam dziękuję za opinie! Cóż... niestety pójdę po kompromisowej linii, niestety, ale nie dlatego że mi się nie chce ;). Po prostu mnie goni ten cholerny @#$%^ termin!!!! :) Ale krytykujcie dalej proszę, bo te zmiany które wymienił kolega Gotham są raczej kosmetyczne (bez urazy) nie mniej jednak istotne, ale teraz już nie mogę pozwolić sobie na powolne dopieszczanie ze względu na to, że został mi tylko tydzień :( Broń Boże nie odbieram tego jako atak i dziękuję za zainteresowanie. Pozdrawiam!
  16. I jeszcze inny. Czekam na waszą krytykę!
  17. Inny kąt...
  18. A teraz coś bardziej konkretnego. Wciąż nie ma rąk a materiały są nadal zrobione na szybko.
  19. Cóż... nieśmiały update. Czas ucieka i zacząłem się spieszyć toteż wydaje mi się, że ujemnie wpłynęło to na moją pracę :( Dlatego update nieśmiały, bo fałdy wciąż w toku.
  20. A tutaj wersja w słabej jakości, ale nie trzeba wchodzić w żaden link ;) Wersja 1024x768 w poście powyżej.
  21. Dzięki wszystkim! To ja dorzucam taką tapetkę. Mam nadzieję, że się Wam spodoba! http://republika.pl/starwarsartspaceport/tapety/generalgrievous.jpg P.S. Nie radzę przeglądać reszty strony bo to były moje mizerne początki :D
  22. Na prawdę dziękuje za Wasze motywujące opinie! Miło widzieć zainteresowanie tematem i pomoc jakiej udzielacie :) Spodnie są w trakcie fałdowania (bynajmniej nie kaledońskiego :P ) Bardzo dziękuję za zdjęcia - przyznam że 2 ostatnie znajdują się w moim posiadaniu jednakże ja wizerunek ogólny staram się czerpać z tego oto zdjęcia: http://www.sithicus.org/Axis_High_Command_WWIIHTML/Hitler_Duce1.jpg Update w drodze - zbliżam się do końca modelingu :D Pozdrawiam!
  23. ArTooRo odpowiedział arturo1980 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No no - robota na prawdę na poziomie. Gratulację! A tak swoją drogą: cóż za zbieg okoliczności - xywka, miasto zainteresowania :) Pozdrawiam!
  24. Ano dziurek ni ma - myślę czy je zrobić w obiekcie czy na bumpie, ale chyba na obiekcie. Co do twarzy to... być może się powtarzam, ale "grozy" to on nabierze przy odpowiedniej mimice. Po prostu ciężko jest wyjść z ustawionej już miny do innych emocji, dlatego mina jest na początku obojętna, by animator miał mniej kłopotu - coż a "nerwowe oczka" :) to chyba dopiero animacja może oddać. Nowy update (nie krytykować butów przy stopach - są do poprawki). Oczywiście fałdy dopiero dojdą. sorx za słabą jakość :/
  25. Hehe :) Dzięki wszystkim! Opaska będzie dorobiona później ma się rozumieć - dopiero wtedy gdy zacznę bawić się w fałdy na ubraniu (testy z reactorem nie wypadły najciekawiej a nie mam specjalnie czasu żeby teraz się uczyć reactora więc będzie ręcznie :P. A wąs wygląda tak a nie inaczej bo nie ma mapy opacity. Na prawdę nikt nie wie nic o tym www.3d.sk ? :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności