Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

madman1987

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez madman1987

  1. eeee, no miodzik, jak postac mnie odstraszyla tak czolg na prawde dobry :) pozdrowki
  2. przepraszam, ze mecze kota z tym tutkiem, ale aktualnie wykanczam modele do niego, chce go zrobic mozliwie dobrze, prace ida do przodu, jak tylko sie pojawi napewno dam znac pozdrowki
  3. madman1987 odpowiedział arcade → na temat → Game Art
    por@sz,kap00ch,empeck- a kościół powidział AMEN
  4. madman1987 odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    podoba się, ale imo jedyne co bym zmienił to przejścia tynk-cegła, jak tynk sie odłupuje to nie jakby go ołóweczkiem rysowali :) z resztą, sam o tym dobrze wiesz ale tak tylko zwracam uwagę :) pozdrówki
  5. jum jest zdrowy, od poniedzialk ruszam, wiec na przyszly weekend powinienem sie wyrobic:) pozdrowki
  6. temat zombie nieumarly widze, milo :)
  7. madman1987 odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    a jednak z lewej, chłopaki, nie dajcie się, to znów porasz recydywista :P
  8. madman1987 odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    normal z prawej byku :P podobac sie :)
  9. madman1987 odpowiedział h4sh → na temat → Animacje
    ok, to ze miodzik to juz bylo :) podobaja mi sie Twoje pracki, aczkolwiek nie zeby sie rozpuszczac, dobra, solidna robota, choc pare bledow sie znalazlo ;) pozdrowki
  10. tak czy owak, tutek sie spuzni i to solideni, bom chory, a charczec do mikrofonu nie bede :)
  11. zaimportuje, mam podoby sprzet, tylko max potrafi ebiety importowac do kilkunastu minu, ja daje import i ide sie myc np :]
  12. hmm, okey, zatem wezme sie za ten tutek, jak skoncze na pewno dam znak :] generalnie nie chce pokazywac jak rozwiazywac problemy, tylko jak robic, zeby one nie wystapily, moze to dziwne, ale od poczatku swojej przygody z normalami nigdy nie mialem zadnych problemow (pomijajac edycje w maya :]), a poza to nie bedzie nic o ZB bo obiekty do 3mln i tak exportuje do maxa :] chce sie skupic na edycji cage i ew poprawkach w photoshopie, wspomniec o tym jak zmapowac element zeby nie bylo seamow (tak, tak, przewaznie seamy to wina mapowania) etc, coz, trzymajcie kciuki :) pozdrowki
  13. ledyr ma racje, jak norma ldobry to seamow nie ma :]
  14. madman1987 odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    Dżizas, jakiś on słodziutki się robi :) Wprawdzie imho zwiększyłbym wcięcie w "talii" tak, żeby podkreślić barczystość. Tak czy owak, podoba mi się bardzo Twój styl :) Pozdrówki
  15. Witam. Ostatnio sporo osób prosi mnie o pomoc w związku z normal mapami, tworzeniem ich, edycją etc. Zastanawiam się aktualnie, czy taki tutek faktycznie jest bardzo potrzebny? Jeśli tak, chciałbym spróbować zrobić swój pierwszy VT na ten właśnie temat. Napiszcie prosze czy bylibyście zainteresowani i jeśli tak, to co chcielibyście, żeby taki videotutek zawierał? Z góry piszę, że każda opinia się przyda :) Pozdrówki
  16. madman1987 odpowiedział zaki79 → na temat → Game Art
    ładna, solidna robotka sie szykuje :) zastanawia mnie tylko czemu te seamy na normalu sa, be, naprawic :P pozdrowki
  17. madman1987 odpowiedział grzegerz → na temat → Game Art
    zadnego pluga, render to texture-> normal bump :] co do ride boss'a i oficjalnego serva, zgadzam sie :) co nie zmienia faktu, iz spory on dosc :P
  18. madman1987 odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    szkoda, ze zmirrorowales polowki, bo przez to nie ma fryzury lepera, ktora badz co dadz dodaje mu tego "specyficznego" uroku :) tak czy owak, ladnie pozdrowki
  19. madman1987 odpowiedział grzegerz → na temat → Game Art
    teraz to je bede ten zly i niedobry :) wiec tak, model 11k tri, nie wyglada, widze, ze podziobales tam na modelu takie detaliki na rekach, elementach zbroi etc, detaliki, ktore so tu zbedne bo na tex mozna bez problemu, do tego ten ride boss ma mniej z goryla a wiecej z bruca lee XD zartuje, ale musisz wziac pod uwage to, ze koncpety w orto, a tu masz z persoektywa wiec nie musisz trzymac sie tam co do milimetra tylko sprawic, aby model do zludzenia przypominal ten z gry, z reszta na video.google.com jak wpiszesz lineage 2 to pojawi ci sie szereg filmikow gdzie ten ride boss jest, zobaczysz, ze sprawia wrazenie dobrze zbudowanego, dostojnego i wysokiego, monumentalnego, wiec proponuje do tego dodac tri na ksztalt a nie na detal, kaloryferka nie musisz dziobac bo to tez na tex wejdzie miodnie, latwo i przyjemnie :) do tego na niego mozesz pojechac mysle 12k tri max, bo on spory dosc przyeciez :) po ostatnie jesli robisz to pod rig (a z pozy wnioskuje, ze tak) wygodniej bedzie jak zrobisz wlosy po katem prostym do glowy, sterczace, rozstawione tak, ze przy rigingu nie beda wymagaly praktycznie dodatkowej pracy z envelopami a tak sie czepiam, bo to imo nr1 mmo :) tak czy owak ladnie idzie powoli :) pozdrowki
  20. madman1987 odpowiedział grzegerz → na temat → Game Art
    yo, całkiem spoko, ale jakoś chyba niebardzo robione na konceptach, bo nie trzyma proporcji, za bardzo puszkowaty, ba, tamto to na poczatku to nie zaden artwork, tylko screen in-game (btw kozacki ride boss :D ),więc poprzeczka wyyysoko, do tego in-game ten model mniejwięcej ma 3x więcej tri niż Twój bo to przeciez gigant jest, więc moge tylko powiedzieć, że dalej trzymam kciuki pozdrowki
  21. madman1987 odpowiedział kengi → na temat → Game Art
    podobac sie, choc mordka tego pana wydaje sie "zdeformowana" ale to tylko moje odczucie, do tego rybopsowi troszke bym detalu dodal na normalce bo gladziutki jak pupcia niemowlecia :)
  22. madman1987 odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    co do fałdek to mozna nawet z foty nałożyć i tylko podmalować, łatwo, szybko i przyjemnie, do tego ładnie :)
  23. wow, gwiazdki siakies :] no nic, teraz motam gwiezdne wrota, wiec poki co juz na pewno nic nie zamieszcze wiecej dzieki za komenty, rady etc- pozdrowki :)
  24. jej chlopaki sie wzrusze zaraz ;) ciesze sie, ze sie podobac, bo troche sie przy nim napracowalem, cóż dodać- czuję się zachęcony do pracy nad jakimś kolejnym modelikiem :) pozdrowki a zblizenia na leb nie wiem czy jest sens dawac, bo tex jest rozmieszczony tak, aby calosc sie dobrze prezentowala, co znaczy, iz z bliska bez zadnych rewelacji :)
  25. Dzięki chłopaki, no przyznam się, że chciałem wycisnąć max skill'a z siebie :) Fakt faktem jeszcze sporo roboty tu widzę na texturce do zrobienia (może się wezmę jeszcze), ale póki co pause bo nic nie widze już :] A co do ogona i sierści wogóle na hipoly- nigdy się w to nie bawię na hipoly bo i tak potem namaluję ręcznie, bo i alfę trzeba zrobić etc więc na hipoly włosy, sierść etc ciosam bardzo ogólnie. Tymbardziej, że max przy 1,3 mln poly już wołał: "nieee" ;) Pozdrówki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.