Nooo, narobiles sie. Ale czy oby na pewno wygodnie sie to animuje? Mam watpliwosc:)
Ja mam inne podejscie do animacji twarzy. Przede wszystkim uzywam polaczenia kosci i morphow.
Jezeli w ogole robie kontrolery bezposrednio na twarzy to TYLKO do tweakowania. Ogolna animacja tworzona jest za pomoca odpowiednio stworzonego GUI.
Zoomowac i obracac, zeby zaznaczyc kosc przy powiece? Nie, dziekuje bardzo :)
Tak czy inaczej masz duzo wiedzy i z pewnoscia bedziesz dobrym setup artistem ;)