Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    Brejkdens? Naaaah ;)
  2. Reanimator odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    E tam, bez przesady. Nie rob ze mnie animatora ;P
  3. Reanimator odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    Wymysl cos:) Tym razem wezme udzial, bo sie rozanimowalem i mnie nosi ;) ;)
  4. Reanimator odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dawcio, niech sie siostra bawi grafika jak najwiecej! :)
  5. Reanimator odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Maya
    Na zdrowie:) Lubie takie pytania, bo zeby odpowiedziec musze sie najpierw tego nauczyc;)
  6. Hehe, w nowej wersji jest juz to, czego brakowalo mi w poprzedniej. Bardzo podoba mi sie polityka podlizywania uzytkownikom Majki. No to coz... podejscie numer 6 ;)
  7. Reanimator odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Maya
    Napisalem na predce skrypt, ktory to automatyzuje. Musisz zaznaczyc najpierw shape, pozniej drugi obiekt, a nastepnie odpalic skrypt: string $selectionList[]; $selectionList = `ls -sl`; select $selectionList[0]; pickWalk -d down; select -add $selectionList[1]; parent -r -s;
  8. Reanimator odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Maya
    ?? Co znaczy, automatycznie? Chodzi Ci o to, zeby nie wpisywac nazw obiektow?
  9. Podstawy w Maxie beda Ci utrudnialy poznanie XSI ;) Musisz sie zaprzec i zaopatrzyc w video tuty. XSI jest zupelnie inny niz Max. A raczej Max jest zupelnie inny niz wszystko inne.
  10. Reanimator odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Flatten jest w postaci suwaka pod Std, Tweak... Po lewej stronie. Sprobuj zwiekszyc sile smootha. Nie ma, ze "nie bardzo" ;P
  11. Reanimator odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Moze czas pisac juz w osobnych watkach, hm? :)
  12. Reanimator odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Flatten? Smooth?
  13. Ehh... chcialbym miec taka kobiete. Ehhh... P.S. Popraw temat!
  14. Reanimator odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Sterowniki? Czy jak poruszysz viewportem to nie znika?
  15. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale syfne intro.
  16. To co Ci chodzilo z konkurencja? :P Wiekszosc ludzi nawet nie slyszala o programach, o ktorych mowi Autodesk ;)
  17. Czytajcie ze zrozumieniem. Czy wymienili Maxa? Majke? Nieeee....
  18. Krzysiu, nie prowokuj flejma w gniezdzie maxowych os! ;)
  19. ano jest, to fakt. Gdyby nie olbrzymie przywiazanie do animowania w majce, pewnie siedizalbym dawno w XSI.
  20. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To zart, prawda?
  21. Akurat nie o to chodzilo. Mowili, ze mozna modelowac SubD jakby sculptujac. Co jest oczywiscie zwyklym poly Push/Pullem :)
  22. Marketingowy belkot. Szczegolnie proby przytulenia sie do sculptingu, mowiac o SubD. Khh
  23. Reanimator odpowiedział eXec → na odpowiedź w temacie → Maya
    Samo zycie :) Moze majka po prostu nie lubi takiej ilosci poly. Nie zdziwilbym sie. XSI chwali sie, ze moze odpalac jeszcze wieksze meshe.
  24. Reanimator odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jeszcze? ;) http://reanimacja.blogspot.com/2007/06/czy-blizzard-wyprzedzi-sam-siebie.html
  25. Reanimator odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Siema. Jest w pudelku z programem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności