Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator odpowiedział Drakula → na temat → Inne
    Nie zrozumiaelm wczesniej problemu. Moze coz ze sterownikami karty?
  2. Reanimator odpowiedział wesoledi → na temat → Work in progress (WIP)
    OLD SCHOOL! Yeah! ;)
  3. Reanimator odpowiedział Drakula → na temat → Inne
    Znikaja tez przy powiekszeniu wielokrotniosci 25? 25% 50% 75% 100% ...
  4. Reanimator odpowiedział Drakula → na temat → Inne
    A Smooth w ustawieniach Brusha wlaczyles? :) hyh, i tak nic nie przebije delikwenta, ktory reinstalowal system, bo mu zniknelo Transform Gizmo (wcisnal przez przypadek X, jak wszyscy) ;)
  5. Mnie tez sie skojarzyl, ale porownywanie wszystkiego do AIFOL jest lekka przesada, bo Cunningham ameryki nie odkryl;)
  6. Reanimator odpowiedział gd18 → na temat → Maya
    Kto sie kloci? Jeszcze taki link: http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=188199&page=1&highlight=maya+max Wypowiedzi userow na temat popularnosci obu probramow w poszczegolnych branzach.
  7. Reanimator odpowiedział gd18 → na temat → Maya
    Kolejna swietna rada: poczytaj features, chociaz w ogole nie zrozumiesz co te wszystkie hasla oznaczaja ;) Marcin, moze juz zgas_swiatlo_*pstryk... ;) Dirty mowi "co z tego, ze soft jest wypasiony jesli user dupa", a Ty mowisz "obejrzyj prace dup, to bedziesz wiedzial ktory soft jest dupowaty"? ;) Uff... ;) Sam mowisz, ze uczyles sie tylko Maxa. Skad wiec tak mocne przekonanie, ze cokolwiek mozna zdecydowac po liznieciu paru dem? To dopiero jest paranoja, o ktorej wspomniales na poczatku.
  8. Reanimator odpowiedział gd18 → na temat → Maya
    Znowu? ;) Wlasnie interfejsu nie ma co porownywac, bo to kwestia indywidualnych preferencji. Poza tym, zeby wiarygodnie porownac softy trzeba je wszystkie znac rownie dobrze. Jest ktos taki? Reka do gory! ;) Ja bede sie jaral mozliwosciami modelowania i renderingu w Maxie, rigu i animacji w Majce, a przyjdzie Batou i powie, ze to wszystko nic, bo w XSI to dopiero jest super, itd. itp. etc. pwn. pcv. Nie mowiac juz o tym, ze wiekszosc max3dowcow nie widzialo na oczy niczego poza Maxem ;) Jeszcze raz - wszystko zalezy od tego co chce sie robic, to jedyny punkt wyjscia imho. Polecam linki: http://www.insidecg.com/feature.php?id=136 (moznaby to kiedys przetlumaczyc. Chetni?) http://www.zaon.org/showthread.php?threadid=299 i pozdrawiam.
  9. Reanimator odpowiedział gd18 → na temat → Maya
    Heh, kolejne powtarzanie frazesow. Bzdury z tymi 'wiekszymi' mozliwosciami, bo to tak, jakby powiedziec, ze Basia z 7c ma wieksze mozliwosci niz Pudzianowski, ale tylko dlatego, ze potrafi sie wcisnac w mniejsza dziure. Sensowne? Byc moze, pod warunkiem, ze interesuje nas wciskanie sie w dziure. Podobne watki byly juz setki razy, zadaj sobie trud wyszukania ich.
  10. W zipie jest pdf.
  11. Jezeli komentujecie moje poprawki, to cos Wam sie pomylilo ;)
  12. "Ale jak już wystawiacie krytykę, to chociaż podpowiedźcie jak ma to po "waszemu" wyglądać. Jak Wy byście to widzieli swoimi oczami :)" Proszz.... ;) Z profilu juz mi sie nie chcialo, wiec tylko pozmienialem proporcje glowy. Pozdro
  13. Reanimator odpowiedział adek → na temat → Animacje
    skow: a bana chcesz?
  14. Reanimator odpowiedział Reanimator → na temat → Animacje
    Spasiba. Piotr: fakt, kule postawilem w jednym miejscu, obrocilem o pare stopni, przesunalem... i tyle;) To tylko dodatek. PPK: niektorzy twierdza, ze to najbardziej naturalny moment;) Nie wiem, mnie osobiscie sie podoba, tak zapamietalem swojego kota. ;) Tylko ze u niego timing jest troche inny - szybszy ;) Pozdrawiam
  15. Reanimator dodał temat → w Animacje
    O matko, to bylo wieki temu;) Nie probojcie klikac na te linki, nie dzialaja. Jest nowy: http://youtube.com/watch?v=syBWMkVR8Lw Pierwsza scena animki na anim-challange cgtalk. Bedzie druga postac. Jeszcze wczoraj ta wydawala mi sie ok, ale juz dzis rano widze, ze potrzebne kolejne tweeki. Dretwy rig szyji wynika z tego, ze... nie ma dla niej kontrolera. Hope you`ll like it.
  16. Reanimator odpowiedział Reanimator → na temat → Game Art
    Swietnie, dzieki wielkie. Mozesz wkleic jeszcze fragment o specyfikacji dla Majki (jezeli jest)? W niej animuje.
  17. Reanimator odpowiedział Reanimator → na temat → Game Art
    Jakies ciekawe przyklady? ;)
  18. Reanimator odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Szukam tematu na cos wiekszego. Moze ten? :|
  19. Reanimator odpowiedział Reanimator → na temat → Game Art
    Hmm, moze czegos nie rozumiem, ale czy w Rigid nie chodzi o to, ze vertex jest przypisany na 100% do jednej kosci? Po co wiec 'max 4'? :)
  20. Mnie sie Ring amerykanski bardzo podobal i mam wrazenie, ze czesc go krytykuje tylko dlatego, ze japonskie jest trendy;) Wersja JP miala mase motywow, ktore juz na poczatku mnie do niej zniechecily. No ale ja nie jestem jazzy;) Teraz pojawil sie pierwowzor - ksiazka The Ring. Jak sie zdarzylem zorientowac dosyc znacznie odbiega od tego, co widzielismy w filmach, zeby wymienic jedynie fakt, iz glownych bohaterem jest... mezczyzna:) Kupuje na dniach i sie zaczytuje;) Innym z horrorow japonskich, ktory z czystym sumieniem moge polecic (nie wiem, czy juz byl wymieniany) jest swietny Dark Water, tego samego autora nota bene. Oczywiscie Hollywood juz przerabia... ;)
  21. Reanimator odpowiedział Reanimator → na temat → Game Art
    Na chlopski rozum tak tez wlasnie stwierdzilem, ale 'osoba doswiadczona' powiedziala, ze moze byc Smooth, bo i tak vertexy sa wypiekane, nie ma deformacji siatki w czasie rzeczywistym. A moze cos zle zrozumialem ;)
  22. Yo. Chociaz juz jedna znajaca sie na rzeczy persona odpowiedziala na moje pytanie, to chcialbym poznac opinie innych osob. A pytanie brzmi: ktorego sposobu bindowania/skinowania uzywac przy przygotowywaniu postaci do gry: rigid, czy smooth i czy ma to jakis wplyw na pozniejsza szybkosc dzialania gry. Moze tez pytanie dodatkowe: czy mieszac te sposoby w zaleznosci od 'waznosci' postaci w grze? Pozdrawiam
  23. Nie no, prawie w ogole animacji tych wlosow nie widac i rzeczywiscie Flex bylby chyba lepszy. Przy odpowiednich ustawieniach nie rozciaga, tylko wygina.
  24. Reanimator odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Zamiast sie bez sensu czepiac podpatrzylbys w pracy oDDa swietne swiatlo i kolorki :P
  25. Tak jak mowi Leander, ktory zreszta sam obala mit o "Warszawce";)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.