Zawartość dodana przez Reanimator
-
DVD Evermotion "Car4Ever"
Hyhy, czytajac opis na Everach poczulem sie jak w Mango Gdynia ;) Ale, ale... Gdybym modelowal - nie tylko samochody - na pewno bym sobie kupil, bo stowa za takie DVD treningowe to psie pieniadze. Nawet z czystej ciekawosci jak im to wyszlo, bo jestem troche sceptyczny;) Fajnie, ze chlopcy zeszli z ceny dla Ziomali ;)
-
zmorfowalem rzese...
RTFM!!! Ty naprawde masz problem...
-
z maxa do MAYA6
.OBJ Wystarczylo pomyslec i zobaczyc jakie Maya przyjmuje formaty.
-
jak tak kontrolowac kosci??
A przepraszam, nie powiekszalem i myslalem, ze to z pewnego popularnego tuta do Majki.
-
jak tak kontrolowac kosci??
Locatory + SplineIK + rozciagliwe kosci. To co pokazales bylo robione w Majce.
-
Od czego zacząć?
Jezeli chcecie robic cos innego niz animacja, to dajcie sobie spokoj z tymi przesiadkami ;)
-
obiekt 3d:logo half life'a 2
Ladny renderek, ale charakteru HL ani odrobine. Wlasnie pije z szarego, popekanego glinianego kubka z postindustrialnym, surowym i pozdzieranym logo Half-Life, a Ty serwujesz wymuskany, lsniacy, slodziutki kawalek metalu w swietle zachodzacego slonca. Prawie profanum! ;) ;) ;)
-
demo maya
http://www.alias.com/eng/products-services/maya/maya_ple/get_maya_ple.shtml ----edit do postu wyzej----- Chlopcze, sprobuj biec z podwinietym... ;)
-
Od czego zacząć?
"Znam na poziomie sredniozaawansowanym 3ds (może to cos pomoże)." Nie pomoze, ale za to bedzie przeszkadzac ;) Zacznij od poznania UI, od sposobu dzialania Majki, poczytaj o Node`ach (dla Maxiarza to lekka schiza;) ), Channel Boxie i Attibute Editorze... Bedzie na poczatku trudno sie przestawic, bo Majka obdarta jest z pieknych ikonek do wszystkiego. Powodzenia. Jakby co pytaj na forum. Od tego jest.
-
Od czego zacząć?
"Znam na poziomie sredniozaawansowanym 3ds (może to cos pomoże)." Nie pomoze, ale za to bedzie przeszkadzac ;) Zacznij od poznania UI, od sposobu dzialania Majki, poczytaj o Node`ach (dla Maxiarza to lekka schiza;) ), Channel Boxie i Attibute Editorze... Bedzie na poczatku trudno sie przestawic, bo Majka obdarta jest z pieknych ikonek do wszystkiego. Powodzenia. Jakby co pytaj na forum. Od tego jest.
-
strzyga
W takim razie mogles wmontowac czyste, ale 'naturalne' tlo, zamiast tego jednolitego zielonego:)
-
strzyga
Calkiem fajne, tylko tlo tragiczne. Jezeli to reczna robota - a na taka wyglada - to zupelnie niepotrzebnie wycinales te postac z tla. P.S. Logo wyglada jak jakiegos hospicjum ;)
-
Co sie klei do mokrego papieru???
y? Papier akwarelowy przypinasz do deski pinezkami, a nie kleisz tasma ;)
-
combustion 4
z discreet.com?
-
POJAZD 3D: Mothership
Złote dziecko polskiego 3d ;> ;) SCORPI, kończysz 18 i zabieramy Cię gdzieś na Rynek;)
-
Szarpanie animacji.
Oczywiscie nie mowimy o sytuacji, gdzie FPS ustawione jest na 12? ;)
-
koszt maye??
http://www.quedex.com/show.php?firm=14&prod=49 http://store.alias.com/dr/sat4/ec_Main.Entry?SP=10007&SID=41806&CID=0&CUR=978&DSP=0&PGRP=0&CACHE_ID=0
-
Advent
Yhm, jakis rok temu byl news na ten temat ;)
-
reklama
Moj pop-up blocker uwielbia jesc takie reklamy. Gdyby mogl, to by sam wchodzil na strony Republiki. Czasem wyprowadzam go na jakies porn-sajty i warezy, zeby sie nazarl. Norton Antyvirus tez ma wtedy co jesc.
-
Uzyskanie efektu zgniecenia
Morph nie, Reactor nie, to co? IMO Morph daje Ci max kontroli i jest najlepszym z najprostrzych rozwiazan. Tylko pewnie trzeba bedzie troche posiedziec przy robieniu targetow, jezeli to skomplikowany obiekt. Osobiscie nie slyszalem o sofcie do 'gniecenia'.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Uhh, aż się zmoczyłeś ;>
-
Lądowanie (sf)
A mnie sie podoba, szczegolnie sam concepcik pojazdu (chociaz inzynierowie pewnie by nie jedno rozwiazanie poddali w watpliwosc;) ).
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Fatalnie wmontowales to niebo. Niepotrzebnie zreszta.
-
[Wip] Portfolio - reaktywacja ;)
Paranoja. Gdybym byl Twoim ew. klientem wylaczylbym ja po 5 sekundach. Nawet, jezeli juz chcesz tak dlugo 'maziac' ten znak, to daj ludziom mozliwosc przeskoczenia od razu do strony.
-
speed painting
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności