Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Mozesz probowac Fallooffem w Transparency, ale to bedzie raczej efekt 'duchow' w Final Fantasy. Imho to zdecydowanie robota w kompozycji.
  2. Reanimator odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Takich stron nie robi sie juz od kilku dobrych lat. Jest strasznie nudno i bez pomyslu imho, ale jezeli dopiero zaczynasz... kazdy od takich projektow zaczynal;) Obejrzyj sobie sajty na np. webesteem.pl
  3. Reanimator odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Calkiem fajne, mnie sie podoba. Tylko zdeczko rozmyte te teksturki, przydaloby sie wiecej szczegolow moze. W sumie nie znam sie.
  4. Reanimator odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dewiant-okrutnik.
  5. Reanimator odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kurde, przypomnij mi o co chodzilo z tymi stringami, bo nie kojarze :>
  6. Reanimator odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Grunt to miec poczucie humoru, co chopaky? ;) "ktos juz mial podbny styl rozumowania i poczucie humoru-nie jestes wyjatkowy" Kto taki?
  7. Reanimator odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "facialis: nie alias tylko autodesk :D" A, sorry. Autodesk wciagnal Kaydare...
  8. Reanimator odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mniej wiecej chodzi o to, ze Alias po wciagnieciu Kaydary wciaga teraz Discreeta i nastepna wersja pedzie Alias 3d Max 8.
  9. Reanimator odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jest, az tak sie nie rozni raczej. Niektore narzedzia byly pewnie rozwijane, ale o tym mozesz doczytac w Helpie.
  10. Reanimator odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Jasne, kilka linkow: http://www.poradnikmedyczny.pl http://www.poradnikkomputerowy.pl/[/url] http://kobieta.gazeta.pl/poradnik_domowy/0,0.html http://www.poradnikkomputerowy.pl/
  11. Reanimator odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja sobie szpilam w NFS:Underground 2, o ironio ;>
  12. Marcin, sa gdzies jakies testy z czasami? Ta sama scena, ale inne tajmy. Hm? :)
  13. Luki, demonem predkosci nie jest, ale jest demonem jakosci. I to mi wystarczy. Wiecej czasu stracilbym na zabawe z parametrami (z zapewne gownianym skutkiem), wiec jestem sklonny zaplacic za to jeszcze wiekszym czasem i popijac kawke ;) dirty, obejrzyj sobie galerie. odpowiedz nasunie sie sama.
  14. No tak... Ale wygladala zaj... jedwabiscie ;)
  15. Thx za odpowiedz. Jestem lamusem w temacie renderingu i taki maxwellik jest dla mnie zbawieniem ;) Czym byla renderowana ta swiateczna animka ze schizowym profesorkiem? Stillki na pewno maxwellem... :)
  16. Reanimator odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    1. odd uzywa PSa afaik 2. mowil juz o tym jak robi tla Nie wszystko sie maluje. Wystarczy nawet wrzucic jakas texture w odpowiednim blendem i jest.
  17. Nie uzywam (jeszcze ;) ) Maxwella i w ogole rzadko renderuje, ale zastanawia mnie jedna rzecz. Jezeli jakosc renderu ustala sie w zasadzie czasem (koszmarnym; na forum maxwella widzialem prace z czasem 160h :>), to jak mozna cos sensownie przetestowac? Jak sprawdzic materialy? Jak sprawdzic poprawnosc oswietlenia? Czy ustawienie malego czasu da mi jakis sensowny 'podglad'? Co dostajemy po takim ustawieniu? Gowniane GI? Brak AA? P.S. Renderowanie animacji to raczej marzenie w tym czyms, co? ;) Najwyzej do puszczenia tla do kompozycji, a postac juz z jakiegos mentala;) Pozdro:)
  18. Reanimator odpowiedział Big Foot → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zdecydowanie za szybko sie porusza, nie czuc tej masy. A to przebieranie nozkami jak dostaje 'szczala' juz w ogole... No chyba ze sie nie znam na AT i one tak maja ;)
  19. Reanimator odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Pewne rzeczy sa uniwersalne, wiec jezeli masz do niej dostep to przeczytanie jej nie zaszkodzi.
  20. Reanimator odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    CGTalk daleko do doskonalosci. Tam to dopiero pier**** bez sensu.
  21. Reanimator odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    Sens jest wtedy, gdy muzyka ma wplyw na ruch postaci, albo gdy chcemy zgrac ruch z jakims gotowym kawalkiem. xeav: podejrzewam, ze bedziesz chcial wyexportowac filmik z tym dzwiekiem, wiec uprzedzam - nie da sie :)
  22. Reanimator odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Co Ty bredzisz? Kto gardzi poczatkujacymi? Chyba wiecej pogardliwych komentarzy widze wlasnie tutaj. Nikt tez nie powiedzial, ze 'dzienna dawka na max3d jest mniej warta...". Histeryzujesz Salvatore.
  23. Reanimator odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Podejscie 'niewazne jak, im wiecej tym lepiej' jakos do mnie nie dociera.
  24. Reanimator odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Dlatego forum3d nie ma u mnie szans" F3d opuscilo flage do polowy i pograzylo w glebokim smutku... :>
  25. Reanimator odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jaras, fajny pomysl. Zobaczymy kto go pierwszy zrealizuje ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności