Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator odpowiedział CD → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dla mnie logo 4 jest najlepsze. Bardzo oryginalne, latwo zapamietywalne. Z pewnoscia do konca zycia bede Cie z nim kojarzyl.
  2. Reanimator odpowiedział Spliner → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ma stajla! Jak sokowirowka z lat `80 ;)
  3. Reanimator odpowiedział langus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie mozesz w US, ale w EU tak ;)
  4. Reanimator odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Jeszcze Vray sie szykuje.
  5. Reanimator odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Widzialem rano. Dla mnie rewelacja, wyglada jak fota. I ten czas - 3 minuty? Czad.
  6. "Niestety nie dostała się do czołówki :)" Przyznam, ze jakos mnie to strasznie nie dziwi. Skojarzenie XXw.-komputer jest zdeczko banalne. Polaczenie korzen-serce-bursztyn-klawisze przegadaaaane. ;)
  7. Reanimator odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    To powinno troche pomoc: http://www.insidecg.com/feature.php?id=136
  8. Reanimator odpowiedział cugi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak nie masz opcji "Match...", to match pecha. Uzywasz prehistorycznego softu, ktory byl stworzony zaraz po wynalezieniu zarowki. Nie oczekuj cudow. I nie świruj, bo tutaj się takich nie lubi zbytnio.
  9. Reanimator odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ohhh..... popuscilem. ;)
  10. Reanimator odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    "Jakis blad" to najgorszy z bledow. Czeka Cie formatowanie dysku. Egzorcysta tez nie zaszkodzi.
  11. Reanimator odpowiedział Salvator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No wlasnie tez mialem o to zapytac ;)
  12. Reanimator odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    W Editable Poly masz cos takiego jak Constraint. Do wyboru None, Edge, albo Face. Ciebie interesuje Edge:) To w zielonym kolku uwzglednia jedynie modyfikatory powyzej tego, w ktorym aktualnie jestes.
  13. Reanimator odpowiedział goomisia → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Niefajne :| Ani prosta, ani pogodna.
  14. Reanimator odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Dawno mnie tu nie bylo. Taka mala proba namaziania ramienia w skrocie 'z glowy'. P.S. Wiem, kompozycyjnie kupa...
  15. Reanimator odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Skin w polaczeniu ze SkinMorphem.
  16. Reanimator odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Wiec moze cos innego na nie wplywa po prostu? Swoja droga nie wiem po co uzywac czegos takiego jak Physique. Toz to stare i beznadziejne.
  17. Reanimator odpowiedział asiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Noo, w koncu sie doczekalem. Takich kiecek bym nie zalozyl, ale same obrazki fajowe, z naciskiem na pierwszy :)
  18. Reanimator odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Noo, Majkarze maja coraz mniej argumentow;)
  19. Reanimator odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    RK, jak zgolisz te szatanska brode, to moze nie zwieja ;)
  20. Reanimator odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Moze po prostu kliknij na warstwach z controlem, to Ci je zaznaczy.
  21. Reanimator odpowiedział MareG → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mCh, przyjmij wyrazy wspolczucia.
  22. Ram

    Reanimator odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W wiesz Szeryfku na czym polega lajftajm w tym przypadku? Na tym, ze gwarancje masz do czasu, gdy producent produkuje dany sprzet. Takze teoretycznie moze to byc nawet tydzien :>
  23. Reanimator odpowiedział Amrun → na odpowiedź w temacie → Maya
    zrodlo: http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/index.php?md=topic&o=&tid=65806
  24. Lol .......... :d
  25. Reanimator odpowiedział DaveBorck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tylko to strasznie zaslimaczy Maxa. Nie trzeba trzymac modyfikatora UnwrapUVW, zeby zachowala sie 'ufałka'. Mozesz spokojnie zrobic Colapse To Editable Poly i wszystko nadal bedzie tak samo. Gdy zamieszasz cos w siatce UV oczywiscie tez Ci sie pozmienia, ale uklad pozostanie ten sam. Mozesz przetestowac:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności