Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szit, trudno. Ale nie bede zmienial glowki, bo inna mi tam nie pasuje, a nie chce mi sie robic od nowa tego samego. Dlatego prosze o przeniesienie watku do WiPa. Nazwe juz zmienilem. Na Bitwe mam juz cos fajniejszego;) Wracajac do tematu... Tak szukalem ujecia (bylo ich z 30, ale wybralem najciekawsze): W zalaczniku: - łapki; zrzuty z viewporta - czysty render - pierwsze podmalowki
  2. Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ha! You wish! ;) Dirty: No to czekam na stanowisko Leru. Najwyzej sobie pomodeluje glowke...
  3. Pomysly na obrazek mam zawsze po przeczytaniu glownego tematu, dlatego nie dorabiam podtytulu. Na razie mam pomysl i pracuje nad ujeciem. Jutro wrzuce kilka probek i ten ostateczny, wybrany przeze mnie. Wykorzystam swoj stary, nieskonczony i niewykorzystany nigdzie model glowy, bo to chyba dobry moment. Mam nadzieje, ze nie lamie tym samym zadnego punktu regulaminu. Moge zrobic od nowa, jak to komus przeszkadza, ale efekt bedzie ten sam. ;))) Dorzuce pozniej jakies etapy posrednie i siatke. Chce uzyskac malarski, troche surowy efekt, dlatego nie bedzie to czysciutki, wyglaskany render z GI. Duzo do powiedzenia bedzie miala postprodukcja, podmalowka w Szopie, albo Painterze. Good luck, fellow competitors;) ... czy jak to tam szlo
  4. Reanimator odpowiedział Termos → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Czy nie widzielismy juz tego w Twoim i P. Lipki serwisie? Co z nim wlasciwie, umarlo?
  5. Reanimator odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Maya
    No wlasnie, czyli patrz moja wczesniejsza wypowiedz;)
  6. Reanimator odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Maya
    Brzmi jak jakies CADowe ficzery. Raczej nie ma czegos takiego w Majce domyslnie, ale pewnie skrypty zalatwilyby sprawe;) Ehh, MEL, zeby byl taki w XSI.
  7. Nie martw sie. Od decydowania czy praca jest na temat sa moderatorzy i jury.
  8. "pierwszym skojarzeniem z "maszyna bojowa" jest mech/czołg, albo coś w tym rodzaju. A to wg mnie nie jest dobrze." Pierwsze skojarzenia nigdy nie sa dobre. Kozioo, nie marudz;) Co bitwe jest to samo - jednym sie podoba, drugim nie, i kazdy chce przekonac druga strone do swoich racji. Cos to daje? Z maszyn bojowych, jak z kazdego tematu, mozna wyciagnac duzo. Jak ktos jest marny, to i z super swietnego tematu niczego nie zrobi.
  9. Moment krytyczny, a pozniej dlugo, dlugo nic ;)
  10. Reanimator odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Duzo dobre :)
  11. Reanimator odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    ............................................
  12. Reanimator odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Polik, Biped to gotowy, zrigowany szkielet, ktory pomaga w animacji. Sluzy zamiast, albo jako polaczenie ze szkieletem z Bones. Przy skinowaniu nie ma nic do powiedzienia. edit: Character Studio - bo to jego elementem jest Biped - ma osobny Help, wiec jezeli takiego nie masz mozesz zassac ze strony Discreeta, po uprzednim zarejestrowaniu sie.
  13. Reanimator odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nawet jezeli nie wypuszczaja sami, to po prostu nie probuja z tym walczyc. Dlaczego w dalszym ciagu tak latwo 'zlamac' maxa? Dlaczego trial po wpisaniu jednego seriala staje sie pelna wersja? Sa lepsze sposoby zabezpieczen, ale jakos ich nie stosuja:)
  14. Najlepszy, najgorszy... O czym Wy mowicie? Wszystkie swietne! :)
  15. Reanimator odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → CAD
    Zarejestruj sie po prostu. Bronze jest darmowy. Moze cza sie zalogowac jeszcze raz or sth.
  16. Reanimator odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dla mnie wypas :)
  17. Reanimator odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    omg, ********* Adaś. Ce takie, coby se usiasc i podmyc wygodnie. Wypas.
  18. Reanimator odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Zacny żelifisz, zacny :)
  19. Reanimator odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Ooo, zacne, zacne :)
  20. Reanimator odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    O kur**, zaj****.
  21. Reanimator odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Mkaszpirowe bardzo fajne:) Leanderowa glowa wyglada jak odcieta, khy khy ;)
  22. Reanimator odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Szeryfowi by sie spodobalo, jakby PS3 bylby klocem z surowego, szarego betonu. Mnie pewnie zreszta tez;)
  23. Reanimator odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pudel jest najlepszy! ;)
  24. Reanimator odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Inne
    Select -> Transform Selection?
  25. Reanimator odpowiedział imprecis → na odpowiedź w temacie → Inne
    1. Przytrzymaj w jednym miejscu zmiekczony brush, to zobaczysz;) 2. Nie. 3. W zyciu o takim nie slyszalem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności