Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    W zakladce Layers, obok ikonki oka masz wolne pole. Klikasz w to pole i pojawia sie spinacz. Laczac w ten sposob warstwy mozesz transformowac je jak jedna. Innym sposobem na to samo jest to co napisal Adek - klikasz z Ctrl+Shift na kolejnych obiektach.
  2. Reanimator odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wiem o co Ci chodzilo i odpowiedz brzmi tak samo. Myszowych nie zmienisz, klawiaturowe jak najbardziej. Nie Ty pierwszy (i pewnie nie ostatni) o to pytasz ;)
  3. Reanimator odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    "Biglebovsky - mam prośbę, narysujesz dla nas koncept?" No wlasnie Biglebowsky, narysuj concept. :>
  4. Reanimator odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    .................
  5. Reanimator odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie ma takiego sposobu.
  6. Reanimator odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    E, chodzi raczej o Color Management. Masz w RGB podpiety inny profil, niz ten "ogolny", "windowsowy".
  7. Nie wiem jak Wy, ale ja to odebralem jako drobny zart;)
  8. Silnik jest dla wybranych;P
  9. Dzieki, marudy;) "chociaz ja mam nadal malucha z podpisem facialis" wytatulowales sobie 'facialis' na 'maluchu'? ;> "Kontrowersyjna ta rekomendacja" Te usta to nie od parady... ;) Pozdro
  10. Dzieki Kurt za te celna uwage. Imho usta nie sa najwiekszym zgrzytem w tym obrazku. Szeryf: dzieki, poszedl za 50zl. ;)
  11. Dzieki Pyta, faktycznie kupa. Zaczne od nowa.
  12. Painter 9, 3 wieczorki. :) Zoomik i maly making of w GIFie na moim blogu. Pozdro :)
  13. Reanimator odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W tym wieku to ja tez moglem sie golic nozem do smarowania masla. ;)
  14. Reanimator odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Maya
    O, ca mel ;) Klawisze u mnie nie dzialaja :( Lece przez Edit > Delete
  15. Reanimator odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Kiedys chlopcy z nudow grali w kapsle, oblewali sasiadowi klamki gnojowka, albo spychali na ulice opony z gorki. Teraz robi sie miecze swietlne... ;) Fajnie to wyszlo:)
  16. Reanimator odpowiedział the_omen → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na forum bylo o tym setki razy. illustrate, plasma, swift
  17. Reanimator odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A Ty kurde tylko w bieszczady jezdzisz! Do roboty! ;)
  18. Reanimator odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak milo widziec na forum dziewczyny tak ladne jak ja. ;)
  19. Reanimator odpowiedział chojraq → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    E, jestescie 'mientcy' jak kaczuszki. nawet ja sie powstrzymalem (cudem, bo cudem, ale jednak...) od komentarza ;)
  20. Reanimator odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Na narzedziach 'poza animacyjnych' srednio sie znam, ale masz cos takiego jak Smooth Proxy. Jeden model masz 'normalny', drugi wygladzony wg uznania. Sa ze soba polaczone, wiec zmiany w Proxy maja odzwierciedlenie w modelu wygladzonym. Innych metod niestety nie znam.
  21. Reanimator odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Web Art
    No wlasnie, Twoje powtarzajace sie pieprzenie o przebajerzonych stronach ladujacych sie dwie minuty jest strasznie glupie i najwyrazniej nie masz zielonego pojecia co sie dzieje w swiecie projektowania www. Kazdy nowy 'dizajner' swoje slabosci tlumaczy w ten sam sposob: "klientowi sie podobalo, ja wole klasyke". Tzw. przez Ciebie klasyka JEST archaiczna, a proste i estetyczne nie znaczy 'klasyczne'. edit: I nie, nie jest okej, 'bo sie klientowi podobalo'. Klient do zwykle totalne bezguscie i mozna mu wcisnac byle gowno. Gorzej! Czesto sam narzuca swoja wizje, zmieniajac najlepsze projekty w gowno.
  22. Reanimator odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Nie powiem, zebym byl zaskoczony, bo gust zaprezentowales w innym watku. Strona nie jest prosta, tylko archaiczna, brzydka i w ogole nie trzyma sie kupy, chociaz ma z nia wiele wspolnego ;)
  23. Reanimator odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Mozesz tez usunac go w Outlinerze, ale trzeba odhaczyc Display > DAG Object Only. Gdzies tam na dole jest polySmoothFace :)
  24. Reanimator odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Niestety w Majce to nie takie hop-siup ;) Window > Hypergraph W Hypergraphie: Graph > Input and Output Connections Teraz szukasz odpowiedniego Node`a, w tym przypadku polySmoothFace, albo jakos tak. Zaznaczasz i wciskasz Delete. Powodzenia :) Maya dziala na calkiem innej zasadzie niz Max, trzeba sie przyzwyczaic i nauczyc czerpac z tego korzysci ;)
  25. Reanimator odpowiedział technoon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Imho jezeli Ci 'zdolniejsci' userzy forum nie dadza przykladu pomysl moze byc poroniony. Marcin, zamiast pokazywac palcem moze pokaz jak powinno wygladac dobrze zrobione krzeslo, mapowanie, etc. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności