Zawartość dodana przez Reanimator
-
Photoshop przenoszenie
W zakladce Layers, obok ikonki oka masz wolne pole. Klikasz w to pole i pojawia sie spinacz. Laczac w ten sposob warstwy mozesz transformowac je jak jedna. Innym sposobem na to samo jest to co napisal Adek - klikasz z Ctrl+Shift na kolejnych obiektach.
-
Maya2Max :)
Wiem o co Ci chodzilo i odpowiedz brzmi tak samo. Myszowych nie zmienisz, klawiaturowe jak najbardziej. Nie Ty pierwszy (i pewnie nie ostatni) o to pytasz ;)
-
Zjednoczenie uzytkownikow
"Biglebovsky - mam prośbę, narysujesz dla nas koncept?" No wlasnie Biglebowsky, narysuj concept. :>
-
speed painting
.................
-
Maya2Max :)
Nie ma takiego sposobu.
-
Photoshop rozjasnia
E, chodzi raczej o Color Management. Masz w RGB podpiety inny profil, niz ten "ogolny", "windowsowy".
-
Praca w ORKA postproduction studio
Nie wiem jak Wy, ale ja to odebralem jako drobny zart;)
-
Portret dziewczyny z silnikiem elektrycznym
Silnik jest dla wybranych;P
-
Portret dziewczyny z silnikiem elektrycznym
Dzieki, marudy;) "chociaz ja mam nadal malucha z podpisem facialis" wytatulowales sobie 'facialis' na 'maluchu'? ;> "Kontrowersyjna ta rekomendacja" Te usta to nie od parady... ;) Pozdro
-
Portret dziewczyny z silnikiem elektrycznym
Dzieki Kurt za te celna uwage. Imho usta nie sa najwiekszym zgrzytem w tym obrazku. Szeryf: dzieki, poszedl za 50zl. ;)
-
Portret dziewczyny z silnikiem elektrycznym
Dzieki Pyta, faktycznie kupa. Zaczne od nowa.
-
Portret dziewczyny z silnikiem elektrycznym
Painter 9, 3 wieczorki. :) Zoomik i maly making of w GIFie na moim blogu. Pozdro :)
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
W tym wieku to ja tez moglem sie golic nozem do smarowania masla. ;)
-
Usuwanie modyfikatorów
O, ca mel ;) Klawisze u mnie nie dzialaja :( Lece przez Edit > Delete
-
Animacja 3d : gwiezdne wojny-ja i miecz świetlny
Kiedys chlopcy z nudow grali w kapsle, oblewali sasiadowi klamki gnojowka, albo spychali na ulice opony z gorki. Teraz robi sie miecze swietlne... ;) Fajnie to wyszlo:)
-
Max ==> Flash :)
Na forum bylo o tym setki razy. illustrate, plasma, swift
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
A Ty kurde tylko w bieszczady jezdzisz! Do roboty! ;)
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Jak milo widziec na forum dziewczyny tak ladne jak ja. ;)
-
Animation ...
E, jestescie 'mientcy' jak kaczuszki. nawet ja sie powstrzymalem (cudem, bo cudem, ale jednak...) od komentarza ;)
-
O smoothowaniu przy renderowaniu.
Na narzedziach 'poza animacyjnych' srednio sie znam, ale masz cos takiego jak Smooth Proxy. Jeden model masz 'normalny', drugi wygladzony wg uznania. Sa ze soba polaczone, wiec zmiany w Proxy maja odzwierciedlenie w modelu wygladzonym. Innych metod niestety nie znam.
-
pierwsza komercyjna strona (html)
No wlasnie, Twoje powtarzajace sie pieprzenie o przebajerzonych stronach ladujacych sie dwie minuty jest strasznie glupie i najwyrazniej nie masz zielonego pojecia co sie dzieje w swiecie projektowania www. Kazdy nowy 'dizajner' swoje slabosci tlumaczy w ten sam sposob: "klientowi sie podobalo, ja wole klasyke". Tzw. przez Ciebie klasyka JEST archaiczna, a proste i estetyczne nie znaczy 'klasyczne'. edit: I nie, nie jest okej, 'bo sie klientowi podobalo'. Klient do zwykle totalne bezguscie i mozna mu wcisnac byle gowno. Gorzej! Czesto sam narzuca swoja wizje, zmieniajac najlepsze projekty w gowno.
-
pierwsza komercyjna strona (html)
Nie powiem, zebym byl zaskoczony, bo gust zaprezentowales w innym watku. Strona nie jest prosta, tylko archaiczna, brzydka i w ogole nie trzyma sie kupy, chociaz ma z nia wiele wspolnego ;)
-
Usuwanie modyfikatorów
Mozesz tez usunac go w Outlinerze, ale trzeba odhaczyc Display > DAG Object Only. Gdzies tam na dole jest polySmoothFace :)
-
Usuwanie modyfikatorów
Niestety w Majce to nie takie hop-siup ;) Window > Hypergraph W Hypergraphie: Graph > Input and Output Connections Teraz szukasz odpowiedniego Node`a, w tym przypadku polySmoothFace, albo jakos tak. Zaznaczasz i wciskasz Delete. Powodzenia :) Maya dziala na calkiem innej zasadzie niz Max, trzeba sie przyzwyczaic i nauczyc czerpac z tego korzysci ;)
-
modele z Archmodels vol. 1
Imho jezeli Ci 'zdolniejsci' userzy forum nie dadza przykladu pomysl moze byc poroniony. Marcin, zamiast pokazywac palcem moze pokaz jak powinno wygladac dobrze zrobione krzeslo, mapowanie, etc. :)