Zawartość dodana przez Reanimator
-
Problem z bluebrintami
Jak Ci cos nie pasuje w BPrintach, to odpalasz je sobie w Photoshopie, stawiasz obok siebie, przeprowadzasz prowadnice w odpowiednich miejscach i naciagasz obrazki tak, zeby sie zgadzaly. Nie raz bylo mowione, ze bardzo rzadko zdarzaja sie takie, ktore pasuja do siebie idealnie. Pozniej takie BP wrzucasz na plane`y o takich samych rozmiarach, jak pliki, zeby proporcje byly zachowane. Jak masz np. 1056px x 507px to plane powinien miec 10,56cm x 5,07cm, albo 1056cm x 507cm :) Wazne sa proporcje. Edycja w PSie ma jeszcze jedna zalete - pliki mozesz zrobic tej samej wysokosci, jezeli znalezione maja rozne rozdzielczosci. Pozdro
-
Drobne animki
Gotham: Ups, chyba musze wlaczyc jakies powiadamianie o odpowiedziach, bo totalnie przegapilem Twoj komentarz. Odpowiedz na Twoje pytanie brzmi: tak, caly czas o nim mysle. Do tego zmierzam.
-
CZym różnią sie kolejne cześci 3ds maxa?????
Nieprawda. Kolejne wersje maja rozbudowane, poprawione narzedzia, dzieki ktorym pracuje sie lepiej. Chociazby mozliwosc przesuwania po dwoch osiach, klikajac w odpowiednie miejsce Transform Gizmo, nie wspominajac o Editable Poly i innych. Nie wyobrazam sobie teraz pracy bez takich pierdolek.
-
Golden Gallery Award : GSO - kardynalny blad
I co to niby jest? Ze katedra niby, tak? Katedra z antenami satelitarnymi, ROTFL. Ale bieda. A ten statek co tak przebil te katedre to pewnie Arka Noego? W ogole calosc jakas porysowana.
-
materialy szkoleniowe z zagranicy
A czego chcesz sie z tych DVD nauczyc?
-
Uchwyty do obrotów skalowania itp.
------------> X
-
Golden Gallery Award : grand space opera - kurier
dzudzu: mozna sie uczyc techniki, ale nie zzynac pomysly. Szczegolnie, jezeli sie na tym zarabia, albo bierze udzial w konkursie na oryginalna prace. Belzebub ma racje.
-
grand space opera - kurier
dzudzu: mozna sie uczyc techniki, ale nie zzynac pomysly. Szczegolnie, jezeli sie na tym zarabia, albo bierze udzial w konkursie na oryginalna prace. Belzebub ma racje.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Taaaak? :>
-
speed painting
Kengi, troszke anatomia dloni kuleje, ale generalnie w pyte. Amrun, jaja sobie robisz chyba. Co to ma byc? Pocztowka? Dawaj wiekszy format! ;) Swietnie to wyglada, chociaz kompozycyjnie mogloby byc lepsze. Moze przyciac bardziej z gory?
-
pytania do animacji
ID? Mozesz nadac nazwe, np. w zakladne Modify, na samej gorze.
-
POMOCY: Plamy + photoshop.
Mozesz ew. poszukac w necie jakichs skanow. ;)
-
POMOCY: Plamy + photoshop.
Ciapiesz tuszem na kartce, skanujesz, masz. Od biedy mozna uzyc jakiegos pedzla, ale bedzie biednie i sztucznie. To co pokazales to skany/foty.
-
grand space opera - kurier
No wlasnie. Bobby Feta... A w zasadach stoi: "Be original. Anything to close to a published image will be excluded to avoid any potential copyright violations." ;) W jakiej to bylo rozdzialce? Mozesz pokazac jakies zblizenia?
-
Golden Gallery Award : grand space opera - kurier
No wlasnie. Bobby Feta... A w zasadach stoi: "Be original. Anything to close to a published image will be excluded to avoid any potential copyright violations." ;) W jakiej to bylo rozdzialce? Mozesz pokazac jakies zblizenia?
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Mnie tez, fajny film i boska Blanchett :)
-
Problem z ręką w animacji
Nie masz problemow z animacja, tylko ze Skinningiem. Osobiscie zamienilbym Physique na Skin i uzyl Paint Weights. Od biedy mozesz sie bawic Envelopesami (takze w Physique), ale przy dloni cienko to widze (zakladam, ze uzywasz klasycznego szkieletu).
-
Golden Gallery Award : grand space opera - kurier
Jak zwykle najwieksze wrazenie robi pracowitosc przy dlubaniu detali:) I tyle moich 'ochów' w sumie. Pare technicznych spraw moznaby poprawic. Inspiracje troche za mocno wyrazne i widac, ze od razu postawiles na "zatykaniu widza detalem", bo pomyslu tez imnsho brakuje. ;) Na razie stawiam na prace Kengiego, chociaz we wszystkich pracach brakuje mi takiej prawdziwej monumentalnosci. No co?! Lubie monumentalnosc ;) P.S. Jak ja Ci tej cierpliwosci zazdroszcze...;)
-
grand space opera - kurier
Jak zwykle najwieksze wrazenie robi pracowitosc przy dlubaniu detali:) I tyle moich 'ochów' w sumie. Pare technicznych spraw moznaby poprawic. Inspiracje troche za mocno wyrazne i widac, ze od razu postawiles na "zatykaniu widza detalem", bo pomyslu tez imnsho brakuje. ;) Na razie stawiam na prace Kengiego, chociaz we wszystkich pracach brakuje mi takiej prawdziwej monumentalnosci. No co?! Lubie monumentalnosc ;) P.S. Jak ja Ci tej cierpliwosci zazdroszcze...;)
-
speed painting
Narodziny Nervusa.
-
Seksowny Romek
Jakies tam sa, ale nie wiem jak z ich funkcjonalnoscia. http://www.3dcafe.com/forums/ubb/Forum2/HTML/002487.html Ten jest inspirowany LowManem Majkowym, wiec moze jest niezly. http://www.3dartisan.net/jeb/squik/squik.html Tego kompletnie nie znam. Tego tez: http://www.animation-fromanyland.com/ANIMA/ANIMA.zip
-
Seksowny Romek
http://andrewsilke.com/generi_rig/generi_rig.html Rig bylby w miare, gdyby nie koszmarny Facial Setup i kilka utrudnien dla animatora. Jakby rigger, ktory to robil sam nigdy nie animowal ;P
-
pytania do animacji
Nie kombinuj inaczej, tylko dociagnij Helpa ze strony Discreet.
-
Konkurs na ilustracje do albumu "SMOKI"
wiecej: tutaj Juz napinam luk, zeby strzelic miedzy oczy pierwszemu malkontentowi. ;)
-
Seksowny Romek
Heh, rzeczywiscie fajnie to wyszlo. Najbardziej podoba mi sie - znowu - atmosfera, ktora stworzyles.