Skocz do zawartości

haliq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez haliq

  1. haliq odpowiedział rzuq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajne ma gość spodenki :) Tylko dziurawe z tyłu ;) Ale tak na poważnie - korpus jegomościa wygląda trochę karykaturalnie. Żaden człowiek (a co dopiero paker) nie ma tak cienkiej talii - oczywiście mówię tu o mężczyznach. Choć jeśli gra będzie miała charakter radosnej rąbanki to może być.
  2. haliq odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Szczere? (IMO) Jest gorzej! Jeśli nie pomyliłem obrazków (a sprawdzałem 2 razy!) to może mi się gust skopał. O ile tamten, nawet pomijając jego nieciekawą texturkę, jeszcze jako tako miał ciekawą, jednolitą kolorystykę, to po nowym updacie wygląda nie najlepiej. Jego kolory są zbyt rozstrzelone. Na plus idzie to, ze przynajmniej wyostrzyłeś teksturę. Dobrze by było, gdybyś pochwycił tą zieloną kolorystykę z HiPoly
  3. haliq odpowiedział Pogo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Po raz kolejny polecam ( i poraz kolejny liczę, że mnie za to nie wywalicie) http://warsztat.mmogspot.pl/ - jest to vortal/forum dla twórców gier - zarówno grafików, jak i programistów (dla nich bardziej)
  4. haliq odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Model trudno jeszcze na poważnie oceniać, bo jak sam mówisz niedopracowany. Ale masz spory limit (tu chyba chodzi o trisy, nie?)więc powinno być OK. PS - Crowley - czy chodzi o tego okultystę? PS 2 - powodzonka na konkursie
  5. haliq odpowiedział Shido → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Spróbuj innego forum - http://warsztat.mmogspot.pl/ PS do Adminów - Chyba kryptoreklama innych forów nie jest zabroniona?
  6. haliq odpowiedział Abaddon_oc → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hmm.Z tymi teksturami to będziesz miał problem, bo razi ich powtarzalość. Zdecydowanie najlepiej wyszedł ci ten pierwszy skrinszot.
  7. Złoty podział (ja jeszcze słyszałem złota proporcja) to jest to samo co fi. Ale ile to było po 1,6 to nie pamiętam
  8. haliq odpowiedział spinoza → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Na skriny ingame też możemy liczyć?
  9. haliq odpowiedział Christian Noir Stein → na odpowiedź w temacie → Game Art
    możesz dać zbilżenie na twarz? będziesz to rigował?
  10. Hej, Żelazko, prace pierwsza klasa. A propos DaVinciego - słyszałeś o liczbie fi? Ponoć w swoich pracach sadził ją na gęsto. I to wcale nie wymysł Dana Browna.
  11. haliq odpowiedział Pogo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zdecywanie popieram RK. Ale z tą obelgą to już przesadziłeś :P
  12. haliq odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hej Prabab - pomyliłeś się. Polączyłeś dwa pistolety: Colt Detective i Smith&Weston kaliber 0.38. Tu wymodelowany jest ten drugi (patrz napis na lufie).
  13. haliq odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zaraz...Ja już go gdzieś widziałem! Mnie jakoś tak jego proporcje nie leżą - uchwyt jest chyba za krótki.
  14. haliq odpowiedział Pogo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    cóż...Ambicje - masz, pomysł - masz, o znalezienie chętnych grafików nietrudno, pozostaje problem programistów. Tu polecam zajrzeć na http://warsztat.mmogspot.pl/ - tam w dziale ogłoszenia znajdziesz co trzeba
  15. haliq odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wow...Soda, masz ty talent. Prawdę mówiąc mi nawet bardziej się Dorotka podoba niż Irma. Ale miała być Matylda...
  16. haliq odpowiedział Pogo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    co do softu to już było wiele razy wspominane - zajrzyj na wątek Codename ERROR. Skoro ma to być future-RPG, to widok będzie izometric jak w falloutach?
  17. haliq odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mnie się tam podoba - i tak przez 90% gry będziemy go widzieli w kawałkach :)
  18. haliq odpowiedział haliq → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ufff. Ostatnio nie miałem za dużo czasu, ale w końcu znalazłem go trochę i dopracowałem animkę. Upada teraz wg bardziej naturalnie (obserwowane na wieczku od pudełka po kawie :D) Przerobiłem też logo zgodnie (?) z waszymi propozycjami. Plik waży ok 1mb. Billay - dzięki za radę, ale scenariusza zmieniać nie mogę. http://www.lomonki.div.pl/proc/logo.avi
  19. haliq odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ciekawe gdzie ten lesnik (drwal?) paznokcie malował :P Jak to robiłeś na żywioł to gratulacje umiejętności i schizów. Też bym tak chciał.
  20. haliq odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajne. Robiłeś to na żywioł czy z jakiegoś konceptu?
  21. haliq odpowiedział Rafal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mi to jakoś tak niestrawnie wygląda. Do jakiej to gry?
  22. haliq odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Skoro rysujesz tak spoko jak na koncepcie to zdaje się że następny update powinien być już OK. PS> czy twój avatar to ten zombi + środek na porost włosów? :D
  23. haliq odpowiedział FRODO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Skoro nie masz fotosklepu to czym robiłeś textoorki #1 i#2?
  24. haliq odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Game Art
    czemu po optymalizacji siatki nie zapodałeś rendera? Skoro problemy z MeshSmooth zniknęły, to nowy render by się przydał. Modelik b.dobry. Do jakiej to gry?
  25. haliq odpowiedział masater → na odpowiedź w temacie → Game Art
    czemu te "wypustki" na samej górze wieży (te do strzelania) są krzywe? To specjalnie czy przez przypadek ci tak wyszło? pozatym to fajne

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności