Skocz do zawartości

Damian

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Damian

  1. Damian odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    akdsenie kochany (nowy nick jest dla mnie za długi :) ) tu nie chodzi o miednice!!! buehehehehe! :P ustawiałem go na szybko przed chwilą, nie bawilem sie w nic oprocz tej jednej nogi. jezeli chodzi o nią to nie mozesz powiedziec ze ma złe proporcje, owszem ustawienie miednicy wpływa na ułozenie nogi, o ile to coś w bipedzie mozna nazwac miednicą :) mniejsza z tym, nie wpłynie to drastycznie na układ i co za tym idzie skrot tej nieszczęsnej nogi, spojz jeszcze raz na te screany, skrot nogi jest dobry, co innego swiatłocien i układ cieni, skopałem troche i dlatego wygląda to tak jakby jakis kikut wystawał mu z tyłka :)
  2. Damian odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cieniowanie - zgadzam sie, ,ale reszta to mysle ze wina FOV camery ktorą renderowałem bipeda. wczesniej było tam duzo postaci i dałem krotki obiektyw, 26mm, moze z tąd te dziwne wrazenie. ale jak mowilem racje macie, przez to nei mozna powiedziec ze jest dobze, bo liczy sie efekt a nie to co wie autor :) wygląda kiepsko, ale mmi sie nie chce tego poprawiac :) chyba ze sie wkorze i to zrobie, bo mnie zaczyna draznic :) pozycja tez dziwna a oto i ludzik co go powyginalem wlasnie w pozerze, \"w miare\" tak jak ten na rysunku, mam bipeda tez, ale mysle ze tek widac bardzo wyraznie ze skrot jest dobry. [Wyedytowany dnia 13-6-2004 > Damian]
  3. Damian odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    proporcje i perspektywa są poprawne, na 100% jak nie wierzycie to pokaze bipeda i boxy. :) inna sprawa ze glopio to wygląda, i macie prawo twierdzic ze jest zŁy skrot. tez tak bym powiedział. niefortunnie wyszło.
  4. Damian odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolor dodałem na siłe, zgodnie z odgórna instrukcją :) nie cierpie kolorków, monohrom uwazam za lepszy. to ilustracje.. hmmm.. obrazki zdaje sie bonus do jakiejs gry nei wdawałem sie w szczegoly, nie lubie sie angazowac w projekty. ilustracje jest mnostwo a ja sobie robie miedzy nauką na egzamin z hist filmu a robieniem projektow na scenografie.... ;) - z tąd błędy...
  5. Damian odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    another one.... dalej komercha oczywiscie...
  6. Damian odpowiedział Calado → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    I share kozioo\'s opinion about specular... light.. well.. let\'s say \"correct\" :) other materials.. nice... composition.. \"can be\", car design, hmmm, the 1st thing I thought was \"minority report\"... maybe this is some universal trend in car design novadays :) I\'ve seen allready dozens of cars like yours, or I should say \"simillar to yours\" :)
  7. Damian odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    daj fizycznie wieksza rozdziałke dodaj noisa i jury sie nie jornie.
  8. chlip...
  9. Damian odpowiedział Wert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    cos ty sie uparł na tego maxa? nikt tu nawet nie wspomniał o nim a Orion zartował!. nasze uwagi i pojęcia ktore w nichj przytaczamy wychodzą poza ramy jednego softu, \"bump\", czy \"shader\" to pojęcia universalne.
  10. Damian odpowiedział Wert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to teraz zrob gitare, ale juz z kawałkami naskorka i tkanki łącznej :D pomysł fajny aczkolwiek nie wieje od niego swierzoscią... krew jak wyzej..
  11. Damian odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    oglądaj filmy, oglądając je czytasz montaz i prace kamerą, jak sie nauczysz czytac to i pisanie Ci przyjdzie łatwiej :) musze Cie rozczrowac apropo operatorki, za pstyrkanie to odpowiedzialny jest pajac za kamerą , operator wskazuje palcem, co i jak, no i przedewszyskim zajmuje sie oswietleniem a nie machaniem kamerami, mysle ze najbardziej zawansowany w bajery kamerowe jest matrix, banalne to czy nie tak jest. obejzyj sobie go kilka razy szczegolnie 1st częsc i zobacz jakie są ujęcia, roch kamery po okręgu większym niz 90 stopni zdaza sie BARDZO zadko.
  12. Damian odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super bajer full :D
  13. Damian odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    spokojnie! nie obracaj krytyki w szpan! nie potrzebuje czegos takiego! waszą prace chwale jak zadna inna a ty sie tu burmuszysz :) co do kamery, trudno powiedziec czy przez jeden gowniany rok sie czegos nauczyłem... jedno wiedziałem zawsze, jak w 3d mozna kamerą robic wiecej niz w prawdziwych warunkach to WSZYSCY sie rzucają i kręcą machają najazdy robią, zro konsekwencji zero logiki, toć to jest element gry, narracji filmowej... to z samolotem jest zdecydowanie za szybko, odejmuje groze spadającym odłamkom, o ile te strzałki je symbolizowały) zdaje sie ze to kamera zapieprza szybciej od nich! zwolnij ten ruch, daj go popierwsze po splainach a nie key\'juj dolly, bo sie robią schody. i nie takie koło, ja bym to widział jako jazde kamery z lewej na prawo za samolotem (tzn samolot z prawej częsci kadru przesunie sie na lewą,) cos jakby filmowany był przez drugi samolot za nim lecący. kamera w jedym momencie musiała by przeciąc smuge dymu co mogło by być widowiskowe, , zagraj w tym ujęciu sdamolotem i odłamkami a nie kamerą latasz bezsensu, nie robicie stego znowu animacji na modłe efx z matrixa! to sie sprawdza lae nie zawsze i nie nonstop. i juz z pewnoscią nie w tym ujęciu.
  14. Damian odpowiedział Wert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    swiatło ! do porawki reszta fajna, daj wiekszą rozdziałkę bumpa, nie myslales aby troche po robic w samej siatce?
  15. Damian odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    roch kamery to jakis zart?
  16. Damian odpowiedział heybo → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    co to za zabawa w moda! ;P ale uwaga słuszna przenosimy.... >
  17. Damian odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wymaskuj bumpa z noisem, mapą noise z blurem i duzym sizem. i bedzie lepiej. ale i tak jest fajnie
  18. Damian odpowiedział sebos → na odpowiedź w temacie → Animacje
    pare sekund a ruch kamery zdązył mnei zirytowac, to ze mozna w 3d machac kamerą nei znaczy ze trzeba. nie wspołgra z klimatem. i odbiera znaczenia smaj ksiązce i temu co sie z nią dzieje.
  19. Damian odpowiedział argail → na odpowiedź w temacie → Animacje
    orion i max... szkoda słow normalnie.. tyle sie muisiałem nakilkac aby wywalic te głopie posty, kto mi za to zwroci? Adek? Adku rządam podwyżki!
  20. Damian odpowiedział navi → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    animacja to nie dział do zadawania pytan technicznych, czytaj czasem definicje działow. twoj topik jest w dziale pomoc, rigging animating i compositing. a co do twojego problemu to sie nei robi w maxie, bo to jest compositing, program typu after fx, ma maski, takie jak w photoshopie, mozesz je tam animowac sam albo uzyc sledzenia, program sam bedzie sledził maską nogę piłkarza. zrob film w maxie z piłką ale na alfie zamiast tła, zapisz w sekwencji targ 32 bity. i nałoz w after fx jako warstwe na film z piłkazami. następnie wymaskuj warstwe z piłką w miejscu gdzie piłkarz zasłania ją nogą. alb uzyj sledzenia albo kluczuj co iles tam klatek.
  21. nowoczesny wiatak tez mozna fajnie zrobic. teraz kiedy juz nauczyłes sie \"cieniowac\" rysując po fotkach sugeruje zając sie rysowaniem z natury, tj. pani z dreadami, moze wroc troszkę do prostrzych brył. ja kiedys strasznie duzo samolotow rysowałem :) mają pare trodnych skrotow i obłe częsci są swietne do treningu. no i mozna całkiem fajne klimaciory porobic, jakies dogfighty itp. taka jedynie moja sugestia, polecam tez robienie samochodow i oczywiscie garow.... jest jeszcze jedna rzecz ktorą sobie cenie to korzystanie z 3d bipeda potraktoj jak drewnanego ludka dla plastykow, pocwiczysz w ten sposob proporcje i skroty.
  22. kto wam mydli oczy? jak chcecie sobie mydlić oczy to sobie mydlcie czy ja wam coś kazałem? co to ja jestem mesiash co za mną cały lud pojdzie? wyraziłem swoją opinie i juz. macie inną prosze bardzo.
  23. ludziska kochani!!!! nie poruwnywać mi tu poderęcznikow do nauki od profesorow w LP i w ASP !!!!!! większej bzdury jeszcze nie słyszałem!!!!! wiekszosc dostepnych podręcznikow (o ile mizna je tak nazwac) to straszne komercyjne bzdury, pare wypieszczonych kiczowatych obrazkow i koles co opowiada ze jak chcecie narysowac potret to bez zestawu 20 ołowkow gwaszow, gómek chlwbowych i paieru za 10zł a4 wogole nei siadajcie do sztalugi - bo oczywiscie bez tej sie nie da... zasaduy podstawow? jakie? ze 7 x głowa = tołow? no bez jaj, to nie są zasady tylko jakies przyzwyczajenia autora, bo on akurat rysuje sobie trzy kulki i z tego robi głowe itp! kochanie PRACA , OBSERWACJA , PRAKTYKA czyni mistrza a nie głopie ksiązki! czas spezony na czytanie bzdor przeznaczcie na sesje z modelem a sk0orzystacie 10x więcej.
  24. jak ktos sie uczy rysowac z podręcznika to znaczy ze nie potrafi i ze nie bedzie potrafił rysowac.
  25. Damian odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    a ja polecam sample ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności