Skocz do zawartości

Damian

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Damian

  1. a tak wogole to juz mi sie zle robi jak widze ta praceke za dlugo przy niej siedzialem bo za kazdym razem co sie nie podobalo, przy okazji przypominam ze tło to tylko \"tło\" do tego byla jeszcze postac, hi res , bo to na okladke czy cos mialo byc, moze dam maly rendererek z postacią, no ale ten co placi to wymaga... w kazdym bodz razie juz skonczylem , zamknelem i kase zgarnelem :)
  2. nie wzorowalem sie na zadnym obrazie, ta kompozycja to prawie ze podręcznikowy przyklad, nic skomplikowanego, samo jakos wyszlo, z biegiem lat człowiek nabywa tzw wrazliwosc plastyczna i specyficzna intuicję :) millera nie poprawie bo mi sie nie chce a drań na to nie zasluguje. a wracając do pracki, to jest to dosyc wczesny render, w weekend wstawie finalny efekt. (bo na razie internet to mam tylko w cafe...) wrzoce tez siatki i jakies redererki wczesne.
  3. siatke wyśle po świętach jak wroce do swojego kompa, podmalówek nie ma, jedynie pas wraków na orbicie jest wyrenderowany osobno i zapisany w 32 bitowej tardze i wklejony w shopie. a i jeszcze te \"glony\" co wiszą z latarni to dorobilem w shopie.
  4. i kazdy wie ze boze jest wyzej niz wielkanoc.
  5. no to co? lubie się czapiać :) a nuz cos fajnego z tego wyjdzie :)
  6. Damian odpowiedział Nezz → na temat → Work in progress (WIP)
    chyba za długo sie w monitor wpatrujesz :)
  7. jakies jaja? kulka z grablem i dwa kliknięcia w photoshopie... zmieni ten avatar bo denerwoje taki wielki, moze to jest tak ze rekompensuje ci coś innego? :):):)
  8. eee... pomysl z kroplami mi sie podoba, wykonanie dyplomatycznie ominę, i taka rada fachowa: nie korzystaj z textorek czy obrazkow dostępnych jako sample w takim czy innym oprogramowaniu, tak sie z klada ze sie wszystkim juz opatrzyly i denerwują :)
  9. albo mam zwidy albo juz gdzies ten model widzialem...
  10. BOR zamowił u mnie animacje prezentującą nowe helikoptery rządowe w akcji :) kazali robić realistycznie, to zrobliem, a helikoptery tam są przypatrzcie sie dokladnie! jakies 2 metry pod piachem, z prawej stony wystaje taki prent - to antenka :) Ps. robilem maxem, bez GL, ale renderowalem vrayem ze wzgledu na szybkosc, i cienie.
  11. Boze! udam ze tego nie przeczytalem! dewianci! :):):)
  12. a jak ktos jest urazony aluzją do naszego premiera to niech mnie pocałuje w D***
  13. !!!!!! obrazek kilkanascie postów dalej. !!!!!!
  14. zly link, zaraz poprawie
  15. Mam mieszane uczucia co do tego, ale cholernie duzo tu wspolzalezności, jak ruszysz jedno to cała reszta idzie w diabły.. a to dal tego ze to robotaa na zlecenie, tło to pewnej rzeczy, a więc musi spełniac pewne warunki, niestety nie mające nic wspolnego z fizyczna poprawnością na którą chcąc nie chcąc 3ds max jest zoptymalizowany.. ale troche klimatu sie zrobilo..
  16. (mowa oczywiście tylko o pracach zmierzających ku realizmowi, bo to włąsciwie trochę szeroki temat, ale wszyscy wiedza o co chodzi)
  17. Kto wymyślił takie kretyństwo ze praca \"z głowy\" (pojęcie rodem z plastyki w podstawówce...) jest szczytem honoru, geniuszu i na dodatek talentu? o ile nie \"kalkujecie\" to po jakiego wała się tłumaczycie ze z fotki czy tez z natury rysujecie? to jakaś ujma? jak jest tu taki co tak twierdzi to chętnie wysłucham co ma na swoja obronę, Ps., z userami ktorych dorobek art, znajdujący się na forum oceniam ponizej \"3\" w mojej skali (od 1 do 6) polemiki raczej wszczynać nie bede :)
  18. to co mozna wygrać aparatem fot, nie zawsze da sie powtorzyc w malarstwie, do perspectywy nie mam zarzutow, bo zapewne wielokrotnie korygowales z fotką.. ale to oswietlenie na zdjęciu dziala tylko na tej fotce, daj sobie lepiej sppokoj o oświetl rownomiernie calosc i nie baw sie w rozne kolory swiatel. tak pozatym to oba swiatla w scenie z fotki są sztuczne :) tylko ze jedno to powieszchniowe i o wysokiej temp, a drugie to zarowe z temp ponizej 3600. ogolnie fotka tez kiepskawa... jak to mawia moj prof, od sztuki operatorskiej \"niedopatrzone\" :)
  19. całkiem fajne, zastrzezenia mam jedynie co do kolorów, na skóra modelki ma kilka klorów. Na poduszce zaznaczyłeś refleks kolorystyczny, ale sztucznie to wyszło bo tylko w tym jednym miejscu i widac ostrą granicę. Słowem fajnie ale to nie jest skończona praca, (tylko niech mi nikt nie łapie za słowo że to to nonfinito!) :)
  20. jakis tam projekcik jeszcze,
  21. Czadzik! cień jedynie bym dopracowal, szczegolnie w miejscu gdzie znajduje sie dłoń (ta przy scianie oczywiscie) reszta jest super, ciekawie potraktowales ziemię.
  22. Nie wiem jak by lo kiedyś, ale obecny porządek mi pasuje. 3d robie i tak, i mało interesuje mnie czy profesorzy to lubią czy nie. Z tych których spotkalem do tej pory a jestem tu raptem 3 miechy, to nie wykazywali szegolnej niechęci do 3d czy do kompoterow a wręcz odwrotnie tłumaczą jak i co robić na sofcie do animacji 2d.
  23. co do tematu filmu to mogę Ci przesłąć scenarjusz jezeli chcesz.
  24. dzięki za status \"pro\", co efx.. to tylko w nazwie :) nie. prawda jest taka ze efektami specjalnymi jest nie tylko explozje i roboty dinozaurow, stereotyp taki powstał po filmie \"FX\" i audycjach programu discowery... w ramki efx w (pelna nazwa: Wydział operatorski i realizacji tv, specjalność : animacja i filmowe efx) zamyka sie tzw. zdjęcia specjalne - czyli zdjęcia trickowe, czyli wszystkie akrobacje z kamerą w ręku :) począwszy od \"przenikania\" (w programach do comp. transition) skończywszy na animacji połączonej z filmem aktorskim. Anim, komp ( w tym 3d ) jest oczywiscie tez, ale to dziedzina tak nowa i nietypowa ze nie wyobrazam sobie kogos kto mnie uczy maxa na wykladach... programow nikt nie nauczy a \"animować\" w pełnym tego słowa znaczeniu uczy sie człowiek na zajęciach z tradycyjnej animacji. to w somie logiczne, ale duzo ludzi nie rozumie tego zanim sie znajdą w filmowce co nie jest proste ( 8 miejsc...) jest co prawda kilka SG i EDITów itp, ale mimo to nie widzialem aby ktos tam uczył jak zrobić goluma. :)
  25. rysuj gary oswietlone jakim ostrym najlepiej sztucznym swiatłem, znajdz jakąs hist. sztuki i popatrz na tych z baroku :) tylko ich nie odbijaj przez kalkę! :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności