Zawartość dodana przez Damian
-
ANIMACJA 3D - \"Work\'s 4th dimension\"
ehm ehm, nie byłbym taki pewien. do fallen artu sie nie czepiam, a co do produkcji VM to chyba nie powiesz ze nikt nie ma prawa się o nich wypowiedziec, jednym sie podoba innym nie, mi sie definitywnie NIE podoba, i mam prawo do takiego zdania, nie musze popierac swojego sądu dorobkiem wlasnym, twierdzisz ze aby krytyka miała swoją wartosc musi pochodzic z ust kogos kto dorownuje umiejetnosciami, i poziomem osobie krytykowanej? no to wlasnie na taką trafiłes.
-
dziwny koń
nie lubie koni....
-
ANIMACJA 3D - \"Work\'s 4th dimension\"
ooops.. nie zalogowalem sie.. powyzsze moje.
-
OBIEKT 3D: komputer z wnetrznosciami
\"Piękna i bestia\" dwa kolejne posty posty wyżej :) :)
-
OBIEKT 3D: komputer z wnetrznosciami
\"Piękna i bestia\" dwa kolejne posty posty wyżej :) :)
-
obiekt 3d: filizanka
Ciekawie potraktowany stary i nudny temat, mi sie podoba choc za pięc minut juz nie bede pamietąc ze ktos zrobil taką prackę ale to nietwoja wina tylko tematu (czyli tez twoja :) ) więcej segmentow na talezyku obowiązkowo! z oswietleniem moze tez coś i moze dof?
-
Postać 3D: transfer z galery bo tam juz chyba nikt nie zagloda..
poprawiac juz nie bede, choc racje macie co do ręki w kadrze, ale pierś to uwazam ze jest spox, na drugim obrazku powyginalem ją tak specjalnie, kadr, i ulozenie ciala robi taki surrealistyczny nieco ( \"salvadorski\") klimat. Swoją drogą prawa autorskie do mesha i jednego z ujęc w kupiła pewna firma ze szczecina, (nie chwaląc się oczywiscie) :) a włosy to shag jest, tyle ze dwa dni splainami go modelowałem :) tak swoja droga to pracka ma juz rok a nadal ją lubie i mam ją nawet na tapecie :)
-
Postać 3D: transfer z galery bo tam juz chyba nikt nie zagloda..
galeria to chyba juz miejsce zapomniane, więc dokonałem małego transferu :) poniewaz na temat np. tych tu prac moze z dwa posty dostałem... a jest tam pare prac jeszce, starych ale mam nadzieje ze jeszcze jarych :) w najblizsym czasie jak bede mial czas to zrobi sobie porfolio w necie ale to dopiero po tym jak bede miał w rękach puszkę z moim filmem prosto z labu i zobacze ze nic nie spieprzyli i nie wyleją mnie z budy za kawał przeswietlonej tasmy filmowej.. :) (czyli wrzesien)
-
SCENA 3D - palac
kazdy sie tlumaczy. nikt powazny nie zarzucal prostoty, co do wypelnienia kadru to jest wypelniony kiepsko i tyle, gdybyscie sie pobawili swiatlami w maxie a nie filtrami w postprodukcji to wyglodalo by to przynajmniej estetycznie. co do ruchu w opozycji do stila to sie sklda ze wiem cos o tym bo studiuje te zagadnienia, i uwazam ze ten kadr (oba) to wyglądają jak kiepskawy still i nie widze tam nic co miało by grać na rzecz ruchu i kompozycji kadru.
-
Focke Wulf 190 A-8
fajne.
-
Scena 3D: Postać - Kaila
dwa lata exportowania z pozera? :>
-
Scena 3d: Polska za 10lat z milerem.
postać z załozenia miała wyglądać jak naklejona poniewaz jak juz wczesniej wspominałem to w cos w rodzaju okładki, postac miała byc wyjatkowo wyrażna i wbrew sobie musiałem robic tak jak kazano....
-
Scena 3d: Polska za 10lat z milerem.
przypominam przy okazji ze to nie o realizm chodzilo, i nawet jezeli mialo o co kolwiek chodzić to nie mi tylko zleceniodawcy. z grobsza mialo byc ilustracyjne i kazdy piepsony kamien mial swoje ustalone od górnie miejsce. do czego ani dla kogo nie zdradze bo nie ma po co. co do łaba to moge powiedziec ze mial byc podobny do christophera lamberta.. boze ile ja sie nameczylem by to wymodelowac, bo zrobic zwyklą glowe w 3d tozaden problem, ale nadac jej cechy indywidualne i to istniejącej juz osoby, ktorej oblicze jest cholernie znane to istna batalia z maxem. :) mial byc podobny, ale bardziej \"z pod ciemniejm zwiezdy\" i jeszcze bardziej z podełba mial lookać. a co do zeza, ktorego zapewne wszyscy sie doszukaja to skombinujcie sobie fotki lamberta on ma zeza. to jest oczywiscie miler po operacji ukrywający się jak saddam, zlapany i skuty. usmiech ma ten co zwykle :)
-
SCENA 3D - palac
mury z kamykami troche lipne, nie mowiąc juz o roslinka na 1st planie.. a co do tego drugiego to fatlnie podrasowane kiolory i kontrast nawet na okolo tych zblurowanych lisci zrobily sie jakies obrysy... no i piasek mi jeszcze nie podchodzi.
-
baletnica-olowek
mi sie podoba, choc mialbym malutkie zastrzezenia co do kadrowania i kompozycji.
-
olowek - postacie
Celowy.. moze.. w kazdym razie trzyma sie niezle. takie wlasnie lubie. (rysunki nie kobiety) :) troche drogi interes rysowac na papierze foto.
-
czern+biel+kolor tez
i to tęgich bzdur... :) bo mnie tak nie uczyli :)
-
Scena - Desert Rose...
john malkovitsh? :)
-
Scena 3D: Arctic
fajne bombelki :)
-
Scena 3d: Naszyjnik (minimalizm)
Radze sprawdzic w słoeniku terminow artystycznych co znaczy słowo minimalizm :)
-
POSTAĆ 3D: Kizia mizia
kicia jest fajna, a nawet bardzo fajna. Wogole kicie są fajne, a najlepsze są te w prązki, moj kot ma prązki. :)
-
SCENA 3D: P47 Thunderbolot
dodaj, odbicia na kadlubie, i rdze w szczelinach liniach loczenia blach i koniecznie dodaj jakiegos syfu na szachownicachi i zrob szybe jak na szklo przystało. i zmien oswietlenie , bo zdaje sie ze chmory są oswietlone z innej strony niz samolot :)
-
OBIEKT 3D:Śmigłowiec Cobra
to game art jest?
-
Postac 3d: dziescynka
a tak swoją drogą to apropo kreowania postaci pod kontem charakterologicznym to są na ten temat cale księgi, są schematy, regoly i zasady mowiace co i jak powyginać czy zeskalowac by osiągnać dany efekt. (wiem bo w szkole mnie uczyli) :-)
-
Postac 3d: dziescynka
heh, ja wyznacze zloty srodek miedzy Gothamem a Loozackiem, otoz, mozna przerysowac pewne elementy, zdeformowac, czy tez \"zkarykatorowac\" aby nadac pewien klimat, ale to wcale nie jest takie proste, i nie wystarczy poleciec sobie pare proporcji, na wzor zapamietanych z dziecinstwa bajek disneya, bo mozna sie latwo przejechac, bowiem zdaza sie ze takie \"deformacje\" wywolują zle wrazenie, rażą w jakiś tam sposob, i psuja zamiast dodawac klimatu. W tedy są to błedy techniczne, ktorych (moim skromnym zdaniem ) jest tu sporo. Jezeli chodzi o warsztat, to mi sie podoba i słowa uznania składam.