Skocz do zawartości

Touch

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Touch

  1. szkoda, że źródeł światła nie widać, poza prześwitami z pustakami szklanymi;) A w kwestii płytek podłogowych, to raczej bezpieczniejsze jest stosowanie lekko chropowatych tym bardziej, że taka faktura dodałaby jeszcze smaczku pomieszczeniu. Pozdr;)
  2. U mnie jest ok, poprawcie sobie elcede'ki;p
  3. Faktycznie, tą lampę, to chyba jakby ktoś przypadkiem powiesił;) I kanapy wyglądają jakby były z jakiejś pianki, strasznie miękkie i zblurowane, co się gryzie trochę z ostrą górą obrazka. Pozdr;)
  4. Touch odpowiedział Touch → na temat → Work in progress (WIP)
    spawy powiadasz? A ja już za hardcore uznałem robienie ramy, której i tak nie będzie prawie widać;) Czego się nie chwalisz swoim HR? Daj rzucić okiem;D
  5. Postanowiłem nie męczyć Was przez jakiś czas butelkami, kawą i uprawą roli (:D) w testach i podłubać trochę przy czymś konkretniejszym. W zamierzeniu ma to być Hot-Rod. Co wyjdzie? Zobaczymy;) Koncepcja własna. Będzie to, jakby 'hybryda' tradycyjnego z nowoczesnym. Mam nadzieję, że uda mi się zrealizować ten pomysł;) Na początek trochę podstaw. Zastrzegam, że na mechanice się nie znam i jest to dla mnie przede wszystkim zabawa, więc zapewne będzie sporo nieścisłości technicznych choćby;) Upki raczej będą nieregularnie;) Pozdr Edit: piksar, a teraz?;)
  6. pressenter, nie podluzuj się, to tylko cow;p Swoją drogą przypomina mi, popularne kiedyś, małe szklane figurki;) Ładnie Kub@, trawa trochę płasko i przesaturowana, ale sam budynek ładnie podkreślony. Podoba mi się;)
  7. Nie odniosę tego do oryginału i wierności z nim, ale co trzeba powiedzieć, to że super poszedłeś w detal i do tego bardzo udanie. Bardzo mi się podoba;) Planujesz do tego tekstury i scenę, czy sam model?
  8. Świetne, muzyka działa tutaj na ogromny plus i buduje klimat całości!;) jedyna uwaga z mojej strony, to żeby unikać tak długiego fade'ingu przy szybkich zmianach ujęć, jak zrobiłeś pod koniec. Szybsze, twardsze przejścia i będzie dynamiczniej, bardziej zagra to z muzyką moim zdaniem;) Pozdr
  9. Touch odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jak się uprzesz, to na żadne;]
  10. Świetne, naprawdę dobre!;) W kuchni dziwne oświetlenie trochę. Niby dzień, jasno, ale wszystkie halogenki zapalone;) Ogólnie bardzo mi się to wszystko podoba;)
  11. Świetne;) Na początku trochę dziwnie się muzyka ze sobą zgrywa. Ruch kamery trochę przewidywalny i nudny, ale to przecież nie film akcji;) Strach pytać ile to renderowałeś, szczególnie exteriory z zielenią?;) Dof'y w postpro rozumiem dodane?
  12. to tylko próba była;) Chociaż na powierzchni 1,5x1,5 metra jest ich tam 450. Po nowym roku może zrobię całe pole, bo teraz, to do nowego roku by mi to pole renderował^^
  13. wiem, że już po żniwach chyba, ale taki mały test;]
  14. ...i z lekka kolokwialne w ocenach. Niektóre wypowiedzi trochę jak 'na odczep się, nie mam czasu'. A szkoda. Gratuluję zwycięzcom!;) Pozdr
  15. i samochody trochę nie w skali;)
  16. te bąble na ścianie strasznie odciągają uwagę od reszty pomieszczenia. Jeśli o mnie chodzi, to ile razy bym się nie spojrzał na tą wizkę, to wzrok co chwilę ucieka mi na te bąble. Zastąpiłbym je jakimś obrazem lub płaskorzeźbą. Reszta całkiem nieźle. Nie rozumiem tylko co się 'dzieje' w kominku? Pozdr
  17. przydałyby się jednak szyby w oknach;)
  18. SWRSC, jeśli nie było jakiś konkretniejszych wytycznych co do pomieszczenia, poza zrozumiałym zaakcentowaniem lodówki, to od strony aranżacji trochę skrewiłeś;) Szedłbym mimo wszystko bardziej w stronę pomieszczeń, w których taka lodówka mogłaby się przypuszczalnie znaleźć, czyli wspomniane przez Neiree lofty, a sam obiekt akcentowałbym, na przykład mocniejszym oświetleniem, kontrastem, saturacją lub jakimś środkiem artystycznym. Skupianie uwagi na danym przedmiocie po przez jego 'nie-wpasowanie' się w koncepcję reszty pomieszczenia wydaje mi się złym pomysłem w tym wypadku;) Pozdr
  19. trosiek, rozjaśnij tą ścianę po lewej albo daj ją po prostu białą jak reszta i zwiększ saturację drewna;)
  20. trosiek, rozjaśnij tą ścianę po lewej albo daj ją po prostu białą jak reszta i zwiększ saturację drewna;)
  21. kołdrę i fotel to bym zamienił materiałami;) i ściągnij tego bumpa z drewnianych elementów fotela;) Fargate, super!;) PS rullez;D Pozdr
  22. trosiek, tła nie przepala się tak o, bez powodu;) Jeśli wziąć pod uwagę mechanizm powstawania takich 'przepaleń' w fotografii, to zakładając, że masz dużą powierzchnię przeszklenia i dużo światła wpada do pomieszczenia z zewnątrz, to różnica w natężeniu światła wewnątrz i na zewnątrz nie będzie duża, więc zdecydowanie bądź bardziej delikatny dla tego tła;) Pozdr
  23. Touch odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Noo, to trzeba jakiegoś szpicla do sejmu wysłać:D
  24. Nvidia, jeśli miało być śmiesznie, to chyba nie wyszło:|
  25. Touch odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Shogun 3D, a tego Photoshopa za 1k, to gdzie kupujesz? Hyhyhy^^

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności