Skocz do zawartości

Kulki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kulki

  1. Kulki odpowiedział olej → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    usta jak usta... ale uszy do poprawy.
  2. Kulki dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    to jest komercyjna praca... lotdojufink?
  3. Kulki odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    szkol duuuuuuuzy plus;)
  4. Kulki odpowiedział Zelazko → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajne ale ja bym DOFa dal bo ty chyba ta scene w wersji pierwszej poprostu rozmazales i tyle. proste i sympatyczne.
  5. Kulki odpowiedział Moniques → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    gdybys poteksturowal ladnie by bylo ale tylko gdybys to ladnie poteksturowal. i brode popraw.
  6. ten Leonardo to mial leb. zreszta jak wiekszosc gejow. mi to pasi pasi !!!
  7. Kulki odpowiedział Ana → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    rzeczywiscie fajne... takie proste sympatyczne:) ale na pulpit to chyba troche meczace, moze gdyby dac negatyw bylo by lepiej. pozdr
  8. Kulki odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    hej DonMario wykozystalem twoja kobiete do uwidocznienie mojego pytania... pod tym linkiem http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=160866#post160866 mam nadzieje, ze nie skierujesz pretencji o to na droge sadowa;) pozdr
  9. Kulki dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    na poczatku napisze, ze dla uwidocznienia mojego pytania wykorzystam postac stworzona przez DonMario jak zrobic aby byla ciaglosc bitmapy miedzy reka a cialem? bo jak przypuszczam maja one przypisane inne mapowanie i jeszcze jedno pytanie czy cos takiego nalezy teksturowac np. w deep paint czy sam unwrapUVW wystarczy? pytam o to bo nie wiem jak mozna przypisac mapowanie np rekom i potem plynnie zgrac to z mapowanie korpusu, tak jak napisalem wyzej.
  10. Kulki odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    dlatego Brazil2.0 zmiecie V-raya z powierzchni dyskow twardych;) a tak wogole nie bijmy sie o to co jest leprze. pozabijajmy sie o to co jest leprze;) pozdr
  11. Kulki odpowiedział duck → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a juz Kazik spiewal nie murzynem tylko afroamerykaninem albo afroafrykanimnem!!! mlodziez wszechpolska czy co?
  12. Kulki odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    M@ti numer z samplami stosowalem jak max jeszce nawet nie marzyl o area lights ;)
  13. nie mialem netu od soboty a tu takie dysputy teraz widze. dla Salwatora tego scanelina robilem max5.0 i stad to cale zamieszanie. no i pochwala od Marcina to nie takie byleco;) pozdr
  14. Savoy zadnych gotowcow :/ cale tlo to 100% 3D... liczone razem z konikiem oczywiscie a nie ze jakie wklejanki potem.
  15. dla porownania stara wersja liczona scanelinem.
  16. jakis czas temu pokazalem ten obiekt liczony renderem default MAXa, po mojej przesiadce na Brazil i chwili wolnego czasu wyrenderowalem konika jeszce raz tym razem Brazilem. tak z czystej ciekawosci jaka bedzie roznica. pare szczegolow technicznych... - konik jak juz pisalem to MAXowe NURBSy - material to brazil advanced - oswietlenie: braziloski skylight, 2 brazil disc area oraz 2 brazilowskie spoty dla generowania specular na obiekcie - brazil 1.0 dodam jesze, ze nic nie podkrecalem w 2D.
  17. Przypuszczam, ze nie generuje i juz, ale wole sie upewnic. I jeszcze jedno pytanie czy Brazilowski spot moze robic area shadows (albo jakies inne miekkie cienie) bo u mnie za cholere nie chce. pewnie jak zawsze odpowie Marcin albo FotoAs i bardzo dobrze:)
  18. Kulki odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    panowie przypominam! taki znaczek ---> ;) mniej wiecej znaczy tyle "panowie traktujcie to z przymruzeniem oka" ---> czyt. zart taki. a tu teraz wielka dyskusja... no jasne, ze nie oznacza. w naszym kraju na bank jest paru zaczepistych grafikow, ktorzy postu nie postawili.
  19. Kulki odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Salwator szukam pracy oznacza biore zlecenia... ale niewazne.
  20. Kulki odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    nielot007 nie wiesz jak teksturowac a 630 postow masz;)
  21. Kulki odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Curka to sobie taki zrob;) potem na frezarke CNC i masz i smacznego.
  22. Kulki odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jimmy tez bys udawal;)
  23. Kulki odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Savoy co to jest? jakis kulawy cien czajniczka? czy cos nie tak z mapa obrusu? jakos tak podejzanie symetrycznie ulozone. pytam bo to fake radiosity nawet przekonywujace i z tego co piszesz bardzo wydajne.
  24. Kulki odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    i jeszcz jedno pytanie odnosnie Turbosquida: bylem na ich stronie i wiele z modeli (sprawdzalem glownie po postacich ludzkich) jest takiej sredniej jakosci. jak to jest, ze oni kiedys tam kupili i narazie nie biora i nie potrzebuja nic niowego? poprostu chodzi mi o to, ze na sieci mozna spotkac mase lepszych modeli i az dzwine, ze te modele nie trafiaja do takich firm jak Turbosquid.
  25. Kulki odpowiedział vilmar → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ps no chyba, ze jestes poczatkujacy to sorewicz, ale wtedy sie wstawia do WIPa i sie wysysa ile wlezie wiedzy od kolegow, ktorzy cos tam juz kumaja troche czaczy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności