Skocz do zawartości

Kulki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kulki

  1. Kulki odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model fajny ale w niektorych miejscach widac jagby sie cos bardzo z siatka kaszanilo, chociaz... moze to wina tekstury. ja tam bym sobie sama siatke zobaczyl.
  2. Kulki odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja rozumiem, ze jeden woli jak mu skrzypce graja a drugi gdy mu buty smierdza;) wiekszosc tutoriali na sieci jest w jeszcze gorszej jakosci i nikt nie narzeka. a na poparcie moich slow masz komenty ludzi, ktorzy narzekaja na serwer, ze sciagnac nie moga w nizszej rozdzieczosci byloby im szybciej. ale "robta co chceta" jak mawia podobno glowny sekciaz w Polsce a przynajmniej ojciec dyrektor Rydzyk tak twierdzi. pozdr
  3. Kulki odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    troche glupio, ze z watku zrobila sie dyskusja na temat kodekow, ale Klicek zmniejsz to przynajmniej do 640X480 i bedzie okej. zmniejszy to sie chyba o polowe i juz nikt nie bedzie mial problemow ze sciagnieciem. bo rozdzielczasc tego tutoriala to pernamentna inwigilacja i jeszcze prowokacja dotego.
  4. Kulki odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Klicek na Malysza;)
  5. Kulki odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi pasi!!!!
  6. http://www.imageuploader.net faktycznie roslina po lewej do wymiany ale cala pracka coool!
  7. Kulki odpowiedział jimmy → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hiba jakis Chinczyk albo Japonczyk do tego zdolny, pracowity i jeszcze dziergac lubi. ja tam mu poklony bije. co by to bylo gdyby zaczal robic realistyczne 3D? az strach sie bac;)
  8. Kulki odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    diffuse i bump
  9. Kulki odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    male sprostowane niestety dalej kaszana!!! dodam jeszczem, ze mapa BUMPa ma ta sama rozdzielczosc jak mapa diffuse oraz, ze z innymi obiektami jest ten sam problem. przy UVW przypisywanym deepUV jest troche lepiej. deep pain jest w werscji 2.1 deep UV w wersji 1.2 i ja juz nie wiem czy czegos jeszcze nie odchaczylem, czy moze cos nie tak z programai? ps: zalaczone obrazki pokazuja obiekt z przypisanym UVW w deepUV (automatic). i jeszcze... w najgorszym razie bede rysowal w kanale diffuse a potem wloze go do BUMPa w maxie ale lepiej by bylo... 1.
  10. Kulki odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Kulki zdradza tajemnice: psyyyt no dobra bylem na sniezce, sprawdzalem czy pokrywa sniegu ma faktycznie 40 cm. bylo 38cm telewizja klamie. psyyyyt
  11. Kulki odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    serio bym chcial... ale pomyslcie, ze jeden z CZLONKOW:D forum bedzie jutro w prawie najwyzszym punkcie polski:D ps zajme ta gore w imie dekatatu max3d i juz na zwasz bedzie nasza:D
  12. Kulki odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    sam sobie odpowiadam!trzeba mapie bumpa dowalic baaardzo duza rozdielczisc!
  13. problem jest taki: wgrywam sobie do Deep Painta model twarzy, ktorej przedtem przypisalem mapowanie za pomoca UNWRAP-UVW > FLATTEN MAPING... - gdy juz w DEEP PAINT rysuje soboe w kanale DIFFUSSE[C] po wylaczeniu projection mode - wszystko wyglada pieknie. - natomiast gdy rysuje w kanale BUMP po wylaczeniu projection mode - znieklsztalca to co narysowalem. rysuje po tym samym obiekcie, tak samo mapowanym, roznica to tylko kanal, po ktorym sobie maze! ktos wie skad te znieksztalcenia?
  14. Kulki odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    krece, nie krece bum jutro nie bedzie no!... chyba ze jakis arafat wpadnie do knajpy z papierowa torba. :Djakbym nie chcial to ym sie nie poisal:D
  15. Kulki odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    a ja nie przyjde i nie krece glupio mi bo sie bardzo udzielalem przepraszam ale coool wyjazd mi sie trafil, wypijcie moje zdrowie, pokazcie foty ze spotkania na forum i z gory mowie ze na przyszlosc sie pisze. jeszcze raz sorewicz. ps wypijcie moje zdrowie... do zobaczenia
  16. Kulki odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    a co mialy byc jakies totalnie przelomowe? bo na stronie spluterow nic nie ma a z checiom bym o tym czegos sie dowiedzial.
  17. Kulki odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    szyby ciut, ciut do podpicowania bo psuja efekt calosci. pozdr
  18. Kulki odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model fajny nie ma co, ale siate bym se sobaczyl z przyjemnascia... tekstury gorzej, chociaz pajak na masce wyglada cool odjazdowo, ja na twoim miejscu wyrederowal bym go jeszcze raz z GI bo z miekkimi ladnymi cieniami bylo by duzo lepiej a roboty niewiele dla Ciebie... pozdr
  19. pracki mile ale w oldmobilu kable cholernie kanciaste sa... wszystko pieknie ale rendery nie za bardzo... ale modele i sceny calkiem ciekawe.
  20. Kulki odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    ja mowie... GUMOWA ROZA ALBO MALGOSIA
  21. Kulki odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    ja potwierdzam bycie! i reasumujac: CZWARTEK, PREGIERZ, 18:30, MIEC WYDRUK AVANTARA EWENTUALNIE KARTECZKE Z NIKIEM, JAM MASZ WEZ CYFRAKA ALBO KAMERE!
  22. Kulki odpowiedział grzegorz_b → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    oswietl go GI i pokaz bez tekstur... bo troche kiepsko go poteksturowales i nie wiadomo kiepsciachny czy zaczepisty.
  23. Kulki odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    scena daje rade :)
  24. Kulki odpowiedział sartr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    troche dales d. ale z drugiej strony nie jest zle...
  25. Kulki odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    planujemy wojny? mayowcy na maxowcow itd itp...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności