Zawartość dodana przez chudy
-
Teczka 2D:szkice aut
ja sie dołączam do prośby Wiktora. może wtedy jakaś bitewka?? :D
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
wole nawet nie myśleć ile ta poczwarka będzie miała poly ;] czyste szaleństwo rączka wypas
-
Scena 3D: Pokoik
rozumiem, że upgrade dotyczył samego oświetlenia i renderingu. a więc jakby to powiedzieć upgradu brak. szczerze mówiąc to dla mnie duuuuużo lepiej wygląda ten pierwszy render, no może troche za słabe światło jest, ten drugi jest baaaaaardzo przejarany. A jeśli chodzi o sugestie to ja bym popracował jednak jeszcze nad modelingiem, żeby obiekty były bardziej szczegułowe bo to dużo odbiera realizmu, chodzi mi np o głośniki. No i materiały, dywan i ściana mi sie najbardziej rzuca w oczy ;] pozdrawiam
-
Ptrzebuję osoby do wyszkolenia mnie w 3ds
a nie łatwiej samemu?? jeśli masz neta, troche chęci i czasu oczywiście na pewno dasz rade. Powie Ci to prawie każdy na tym forum ;]
-
Obiekt 3D: LoL
jeeeeezu 9 godzin???? jedyny powód jaki mi przychodzi do głowy to kaustyka i GI na jakimś absurdalnym poziomie poustawiane. LoL tylko że kaustyki nie widać, mama obcieła :]
-
Obiekt 3D: Nokia 6021
no ładnie ładnie, jednego dnia wip drugiego galeria ;] podoba mnie sie to
-
Scena 3D: MX Test Renders
nic nie widać przez sampling, ledwo zarys sie pojawia
-
Obiekt 3D: Nokia 3230
no to ostanie podejście ;] chyba jest lepiej, czas iść dalej C&C mile widziane
-
Scena 3D: Wędrowiec [update 17.11]
no ja odniosłem podobne wrażenie co KoMic, czyli że to miasto w tle wydaje się, że jest za blisko, a budynki są bardzo małe. poza tym super
-
Obiekt 3D: Nokia 3230
no ok musze przyznać że tło jest straszne. nie mam wytłumaczenia ;] sam sobie sie dziwie jutro wstawie rendery z normalnym tłem ;] obiecuje; wstawił bym dzisiaj ale strasznie net mi muli Chindoos ten telefon jest w rzeczywistości węższy na dole mintrill eeeee shadera aparatu jakby to powiedzieć nie ma. przypadkiem został maxowy szary standard EDIT: no to wrzuciłem, nowe renderki w pierwszym poście
-
Obiekt 3D: Nokia 3230
a więc moja pierwsza skończona praca ;] święto normalnie 3d studio 7, mental ray, czas: szkoda gadać ;] oceniajcie, obiecuje że sie nie obraże :P na to nie patrzcie :] siatka: potem dam więcej renderków. EDIT:
-
Pojazd 3D: scenka z pojazdem
gąsienice chyba wchodzą w "kopułe" pojazdu
-
Pojazd 3D: Mazda MX5 (2005)
ja troche nie rozumiem. to ty wycinałeś drzwi w siatce po meshsmoot?? nie łatwiej było wyłączyć całkiem ms i po prostu wyciąć drzwi w siatce bez wygładzania?? a potem znowu załączyć ms. a i jeszcze jedno: sprzęt jaki masz całkiem dobrze sie sprawuje w maxie. pewnie tnie ci wyświetlanie przy włączonym ms, ale to sie bardzo często dzieje nawet na mocniejszych maszynach. Ms włącz tylko dla renderingu, a w viewportach wyłącz całkiem.
-
Piękna i bestia - "Queen and pet"
o potworek kogoś przypadeczkiem rozdeptał ;] pierwsze zdecydowanie bardziej mi sie podoba, wogóle super pracka
-
Pojazd 3D: autobus KROKus
ja bym wyostrzył krawędzie jeszcze bo w niektórych miejscach naprawde to psuje efekt, a szkoda modelu; np te załamanie przy tylnej szybie,
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
nie moge powiedzieć że sie znam na kadrowaniu, ale ja bym pokazał cały wyświetlacz cyfrówki (coś w rodzaju 3 ujęcia), może jeszcze bardziej zasłonił lustrzanke, a w całości pokazał ją właśnie na wyświetlaczu cyfraka. jeśli kogoś powtórzyłem to sorki ale nie czytałem całego wątku ;] pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Audi S3
jeeeezu no siatka strasznie gęsta z przodu. troche sie przez to krzywi ale i tak mogło być zdecydowanie gorzej. PS. no jak już Wiktor pisze że jest za gęsta to naprawde przegiąłeś :P
-
Piękna i bestia: "Mine girl" :P
hmmmmmm nie wiem czemu ale kopara wydaje mi sie za mała w porównaniu do bipeda, może to tylko takie moje wrażenie. może powiększ samą koparke bo teraz nie ma za bardzo efektu potęgi tej masziny ;]
-
Scena 3D: Zamek Smoka
te kamiory jak dla mnie są zdecydowanie za duże w porównaniu do zamku, który się wydaje strasznie mały i jakiś taki bez proporcji przy nich. No ale ja tam żadnym ekspertem nie jestem ;] po prostu takie moje spostrzeżenie powodzenia
-
Pojazd 3D: Bf-109 G-6
z tego co widać to najprawdopodobniej są powielone wertexy, dlatego sie tak robi. może pokaż siatke bez ms
-
Obiekt 3D: Nokie: 1100, 6680, 6630
RA co sie stało że siatka taka pospolita :P prosta, bez żadnych dziwnych poligonków :D a tak poza tym ładnie ładnie
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution IX
jeeeezu co to jest to na tarczy hamulcowej???? o to czerwone chodzi :P no lakier ładny musze przyznać ale model krzywy i wygląda na niedokończony
-
Obiekt 3D: General Dynamics F-16XL
no to spróbuje wytłumaczyć co to chamfer :D instrukcja w załączniku :P doceń to bo sie namęczyłem w paincie. joke i tak poza tym co w załączniku musisz sam popróbować jak działa mesh smooth. najlepiej na boksie zagęść siatke przy jego krawędziach, daj ms i zobacz sobie co będzie sie działo http://www.onnovanbraam.com - tu był tutek z tym związany ale jakoś stronka nie chce działać, może jakieś przejściowe problemy
-
Pojazd 3D: Honda s2000 -tuning
no to pokaż jeszcze model bez materiałów, jak narazie to brakuje troche chamferowania, m.in. z tyłu.. bez materiałów będzie dokładnie widać co "spłodziłeś" :P ja bym dał to do wipa i poprawił conieco bo model nie jest zły chociaż to nie jest raczej s2000 :P ale to moje zdanie. moge powiedzieć, że światła z tyłu są podobne do s2000 ;] a co do blueprintów: ja nie wątpie że jest zgodny z blueprintami, ale nie pokazują dokładnie jak wygląda dany element, one pokazują jedynie zarys samochodu; żeby coś dokładnie zrobić to niestety trzeba pooglądać kilka zdjęć ;] pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Honda s2000 -tuning
ja rozumie że to tunning ale jakoś kompletnie mi to auto nie przypomina hondy s2000, jakoś wogóle podstawowe linie nadwozie nie pasują mi no i przedstawienie modelu nie najlepsze, za ciemno i strasznie to jakieś rozmazane wszystko