Skocz do zawartości

chudy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez chudy

  1. chudy dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    a więc tak jak w temacie ;] model jest gotowy, ale pozostaje odwieczny problem (przynajmniej mój) z materiałami :P dlatego też wrzucam do WIPa pozdrawiam C&C mile widziane oczywiście ;] edit: siatek nie pokazuje bo sporo rzeczy jest zrobione booleanem i siatka nie wygląda najlepiej
  2. jeśli to ten sam model co pokazał Lukasz_S to zdecydowanie za ostre jest to nadkole, na tym zdjęciu wyraźnie widać że ono łagodnie przechodzi, nie ma takiej ostrej krawędzi
  3. chudy odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no w końcu skończyłeś tą honde........ tam na tutka poczekamy ale pokaż jakieś renderki auta ;]
  4. chudy odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    bardzo fajnie wygląda :] naprawde klimatyczne. na mój gust jednak pasowało by tutaj dość mocne wolumetryczne oświetlenie od góry (czytaj: księżyca); wprowadziło by to bardzo fajny mrooczny klimat. ogólnie bardzo przyjemne dla oka; twarz dziewczynki mnie rozwaliła ;] edit: jakoś dziwnie świecą sie buty tego Niemca
  5. chudy odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    kurcze jakoś ginie ten kalmar na tym obrazku, może oprócz powiększania go spróbuj zmienić jego kolor na bardziej żywy :] bardziej wyrazisty a tak poza tym to pełen szacunek :D
  6. chudy odpowiedział maronski → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    co ona robi tej bestii, że ma taką dziwną mine?? :P no praca mi sie bardzo podoba, musze przyznać, że nawet ramka ładna, ale ja na twoim miejscu bym z niej zrezygnował, tak troche pocztówkowo z tą ramą ;] o albo jak karty do zbierania :] pozdrawiam edit: aha i o co chodzi z tym jajem na pierwszym planie
  7. chudy odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja mam takie pytanie i pytam całkiem poważnie: po co renderujesz to teraz w maxwellu?? w scanlinie miałbyś to samo w dużo krótszym czasie edit: do postu poniżej oj sorry nie doczytałem, że to maya ;]
  8. chudy odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no mi sie najbardziej podoba kabel przechodzący przez bok obudowy i listwa wchodząca w obudowe :P nie mogłem sie powstrzymać :P :P a tak na poważnie to renderki bardzo miłe dla oka, nie powiem pozdrawiam edit: teraz przeczytałem ile to sie renderowało :] łoooooooooo masz dużo cierpliwości albo drugiego kompa ;P
  9. chudy odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szczerze mówiąc to dziwnie zaczynasz, rozumiem, że chcesz najpierw złapać proporcje i ogólną sylwetke samochodu no ale to kompletnie nic narazie nie przypomina. a co do trójkątów to najprawdopodobniej zniknęłyby jakbyś zagęścił siatke (czytaj: zaczął naprawde modelować ten samochód) bo teraz to one ci w niczym nie przeszkadzają. aha i nie jest tak, że trójkątów nie może być w siatce, czasami nie ma innej możliwości np: jeśli wytniesz nadkole z przodu to ten trójkąt łatwo zlikwidujesz pozdrawiam edit: jak sie chcesz pozbyć tych trójkątów na tym etapie, choć szczerze nic to nie zmieni, to zwelduj dwa wierzchołki tego trójkąta i już.... wiem wiem głupia odpowiedź :P ale problem też nie najwyższych lotów :P
  10. chudy odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no właśnie tak jak mkk3a mówi, tzn ten nos strasznie nieproporcjonalny jest taki strasznie wąski w środku, a szeroki na końcu
  11. chudy odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wszystkie materiały jakieś takie matowe i wogóle otoczenia nie odbijają, pewnie dlatego dużo lepiej wygląda szary render ;]
  12. chudy odpowiedział Bombel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no ładny modelik, nie powiem ;] pomysł też przypadł mi do gustu :] co do renderowania siatki: wybierasz materiał composite; jako główny materiał ustawiasz jasno szary (w sumie jaki tam chcesz możesz dać); jak drugi dajesz czarny materiał i zaznaczasz "wire" i będziesz miał piękną siatke do renderowania :]; oczywiście dajesz mat na obiekt :P prosty sposób bez żadnych plugów i kombinowania pozdrawiam
  13. chveti chyba troche przegiąłeś z wykrzywianiem tych desek; to jednak były deski z tartaku, które są w miare proste, a te u ciebie to wyglądają troche jakby ktoś je siekierka sobie wydziergał :P barak całkiem fajny chociaż też dziwnie w niektórych miejscach deski na dachu odstawają, no i tak jak ktoś już wspomniał, nie sądze żeby ktoś miał takie długie dechy
  14. chudy odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    hehehe ja chyba wiem czemu nie opiera sie na łapie :P wtedy nie było by jej widać pod wodą a sie napracowali nad nią :P może sie myle ale czy ta łapa jest osobnym światłem doświetlana?? ;] praca wypas, podziwiam
  15. chudy odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widze że rowki wycinasz boolinkami ;] w sumie to całkiem dobry pomysł jest modele super, a siatki zaskakująco proste, no może oprócz merola :P pewnie dlatego takie ładne modeliki wyszły
  16. chudy odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    eeeeeeee a co ta bestia robi na ostatnim obrazku?? ;] nawet fajne, ale nie moje klimaty edit: aaaaaaaaa, teraz dopiero zauważyłem, że to wiadro jest. Na pierwszy rzut oka wygląda jak część bestii :P
  17. chudy odpowiedział Dirk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no naprawde ładnie to wygląda, a może pokusisz sie o jakąś scenke?? ;] pokaż jakąś referke tak poglądowo dla ostatecznego wyglądu pozdrawiam
  18. chudy odpowiedział miwt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eeeeeee a nie łatwie dać iterations x2?? ;] pracuj pracuj
  19. chudy odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poszukaj w materiale self illumination (to akurat w mentalu) btw. ładne te twoje modeliki edit: teraz przeczytałem że to vray ;] ale myśle że to sie potobnie będzie nazywało
  20. chudy odpowiedział Sqvarec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sitka wlasnie dlatego robi sie taka bo jest tam szesciokat jak zrobisz chamfera to robi sie czworokat i siatka jest wtedy ok moze pokaz to miejsce z wiekszej odleglosci z szarym materialem bo jesli nic sie nie krzywi przez to to raczej nie ma sensu poprawiac, w sumie kwestia gustu ;]
  21. chudy odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    jeśli już ma być tak pordzewiały to wydaje mi sie że nie powinien tak mocno odbijać otoczenia. Dużo rdzy oznacza mocne zniszczenie materiału, co jest równoznaczne ze zmatowieniem powierzchni ;] pozdrawiam
  22. chudy odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model robi naprawde doooooooooooobre wrażenie ;] trzymaj poziom trzymaj
  23. chudy odpowiedział Razon_NW → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maska wydaje sie być wklęsła albo to grill faluje u góry, albo jedno i drugie ;] ale nie jest w sumie źle
  24. chudy odpowiedział Lukx → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ładnie wygląda ale ja odnosze dziwne wrażenie, że cały ten "ogród" jest wielkości domku dla lalek, nie wiem czemu, ale dla mnie jest zdecydowanie za małe, nie wiem może to przez kadrowanie
  25. chudy odpowiedział Fargate → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chveti ma racje, teraz wyglądają jakby były nasmarowane jakimś nabłyszczaczem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności