Skocz do zawartości

MatPat

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MatPat

  1. MatPat odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Leee co ja bym dał żeby coś tak pięknego narysować. Tylko pozazdrościć umiejętności.
  2. MatPat odpowiedział MatPat → na odpowiedź w temacie → CAD
    No max jest git ale gdy chcesz coś wymodelowac dokładnie to zaczyna wpieniać brakiem narzędzi. Tak ostatnio robiłem komórkę, niby wszytko wymierzyłem, niby wszytko się zgadza ale komórka wyszła za wysoka, a wymiary się niby zgadzają.
  3. MatPat odpowiedział MatPat → na odpowiedź w temacie → CAD
    Czyli za maxowe nurbsy nie ma co się brać na to wychodzi już lepiej zwykłymi poly robić w maxie? Cadowskie czyli mam rozumieć, że najpier troche rysowanie dokładnych siatek (spline) - krawedzi, a pozniej nakladanie na to powierzchi, czy coś takiego?
  4. MatPat dodał odpowiedź w temacie → w CAD
    W sumie nawet nie wdziałem Rhino do tej pory na oczy ale myślę, że to dobre miejsce na to pytanko ;> 1) Otóż, czy możecie napisać jaką przewagę ma modelowanie na NURBSACH w porównaniu do reszty - boxa, plane.. itd. 2) Czym różni się modelowanie w Rhino od Nurbsów w samym 3D Max? 3) Jakie jeszcze inne programy są prócz Rhino? W ogóle jest sens zastanawiać się nad innymi?
  5. MatPat odpowiedział Talaj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aha no widzisz my nie w temacie :). Skoro tak to napis może być tylko zmień kolory, większy kontrast - ożyw to.
  6. MatPat odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak robiłeś te małe wgłębienia (grawerki) w modelu, przy przyciskach linie podłużne? Recznie ciołeś poly i extrude?
  7. MatPat odpowiedział Talaj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest słabo widoczny, zgnie w tłumie. Nikt do niego nie podejdzie. Plakat musi być widoczny z dużej odległości - coś musi przyciągać wzrok, a napewno nie jest to napis. Za cholere bym nie zgadł, że chodzi o coś z deskorolkami. Skoro deskorolki to wstaw motyw z deskorolką np. jak ktos robi trick na desce.
  8. MatPat odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Było dodać jeszcze zmarszczki bo tak efekt jest taki sobie - postarzania.
  9. MatPat odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jaką techniką go robisz, nurbsy? Ładnie ci idzie. Tylko się nie śpiesz i nie zwal.
  10. MatPat odpowiedział MatPat → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Raz źle napisałem, oczywiście Render to texture ;). Dwa nie wiedziałem że to włąsnie jest to tzw wypiekanie. Tak czy siak dzięki.
  11. MatPat odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Na alegro w dziale monitory można kupić bardzo fajne nowe monitory z wyprzedaży Iiyamy. Jedyny minus to tylko roczna gwarancja producenta (door to door). Monitory to leżkaki magazynowe, czyli są nie używane. Przykładwo HM903DTA za 1000zł (12gw) - w sklepie nowy 1700zł (36-gw) i inne modele.
  12. Czy ktoś może jakoś przejżyście wyjaśnić, jak tego używać. No i właściwie kiedy najlpiej to stosować?
  13. MatPat odpowiedział MatPat → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Poly modeling znam ale teraz robie w tym, więc... Relax tu nie będzie działać. Dobra Patch Smooth załatwił sprawę może nieidealnie ale znaczenie pomaga.
  14. MatPat dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Chce kupić monitor nowy i tak się zastanawiam nad którymś z tych Philipsów. Miał ktoś z nimi do czynienia. Może coś o nich powiedzieć. Strona producenta z obydwoma monitorami 109P40 kosztuje 1300zł, a ten 109B40 900zł. Spora róźnia, co brać? NEC 991SB 1000zł. Alternatywą jest jeszcze NEC 991SB ale jestem ciekaw tych Philipsów, co soba prezentują.
  15. MatPat dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Otóż zaczołem zabawe patchami-surface, chyba tak sie ta metoda modelowania nazywa. Wszytko czaje jeśli codzi o modelowanie tą tehcniką tlyko mam problem. Jak kurcze to wygładzić, szybko i bzstresowo. Ustawianie każdego vertexa jest straszne jeśli potrzebna jest gładka pwoierzchnia. Koszmar, jest na to jakiś prosty sposób? Tylko nie mówcie mi, że trzeba się tak długo bawić aż się ustawi wszystko ręcznie. No jak widać po renderingu widać te cholerne krawędzie. Da się jakoś bezstresowo tego pozbyć, wygładzić?
  16. MatPat odpowiedział DashX → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mój to 17' Mag na Trintonie i jest za mały ;( No 1280 to nie wszytkie rozdziałki, a w 1600 na 100hz chodzi? Pytanie też ile ci tak pochodzi. Jeśli monitor nie jest przytosowany do takich częstotliwości przy dużych rozdziałkach to szybko monitorek pójdzie na śmietnik. W ten sposób zurzywa się kineskop, zaczyna tracić ostrość. Najbardizej widać to w rogach. Na moim magu przy 100hz (a jest w instrukcji 100hz) w 1024 po 4 latach widze już brak ostrości na rogach, dlatego przestawiłęm się na 90hz teraz, gdzie jest ostro. Jak bym miał teraz brać monitor 19; to chyba bym się zdecydował na coś z NEC'a, w końcu to prawie Mitsubishi.
  17. MatPat odpowiedział MatPat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Niezłe ceny ma ten sklep !!! Kupowałeś już w nim, solidny jest? Czyli przy skanowaniu zdjęć przykładowo 10x15 dpi skanera 1200, czy 2400dpi nigdy się nie przydaje? Zakładjąc że fragment z takiego zdjęcia później będę chciał wsadzić na duży plakat, więc i duża fotka by się przydała. Sory za głupie pytania ale ciągle nie mogę zczaić tych zależności dpi, rozdzielczość, a cm - co jak kiedy aaaaaaa... I ostania rzecz, a widziałeś tego canona w działaniu albo któryś z tych modeli co podałem? Bo ciekaw jestem, jak z odwzorowaniem kolorów, jasnością - bo z tym różnie może być.
  18. MatPat dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Cóż chcę zakupić sobie skaner ale kompletnie się na nich nie znam. Mam nadzieje że coś doradzicie. Otóż skaner ma być oczywiście jak najlepszy, idealne odwzorowanie kolorów itp. Musi mieć przystawkę do slajdów i przeźroczy. Cóż więcej... najważniejsza jest jakość skanów. Najbardziej nie czaje tych wartości DPI OPTYCZNE Skanera. Jaki mi wystarczy 1200x2400dpi, może mniejsze? Co daje większe DPI w skanerze? Przecież do druku w drukarni jest potrzebne tylko 300dpi. Przykładowo, jeśli bym robił sobie plakat np. 120x80 cm (z materiałmi zeskanowanymi z tym skanerze), który później mam zamiar dać do drukarni do naświetlarki/druku to z jakimi ustawieniami musze sknować by to dobrze wyszło? Mam nadzieje, że ktoś mnie oświeci i wyciągnie z mroku ... Nad tymi teraz myślę: - Plustek S24 http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=3628 a moze ST28? - Canon 3200F http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=11165 - Epson 2480 http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=13129
  19. MatPat odpowiedział sbx → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Też chętnie się dowiem, jak to się roi w mentalu ;).
  20. MatPat odpowiedział MatPat → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    To tak. Raytrace z nieznanego mi powodu prz samym FG robił trakie charce gdy miał opacity 99 i mniej. Nie wiem czemu niechciało mi się szukać. Przy reflact/refract, czy glas mentala jest dobrze przy samym FG.
  21. MatPat odpowiedział MatPat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Japrostsze rowiązania są najskuteczniejsze. Tyle robiłem pierdól w corelu z perspektywą, a nie pomyślałem żeby linie wyrysowac :0 o rany. Dzięki Ania, przyda się.
  22. MatPat odpowiedział MatPat → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No ale extrude mi robi wytloczenie w pionie, a nie w poziomie. Inaczej mówiąc tworzy pionowe ścainy, a nie podloge z dziurami.
  23. Narysowalem splajnami prostokat do tego jeszcze okrag i kilka mniejszych prostokatow. Teraz chce utowrzyc na tym plaska powierchnie (oliwkowy kolor) tak zeby zostaly dziury w okregu i tych mniejszych prostokatach. No i jak to zrobic, probowalem cross section i surface cos manipulowac ale nic mi nie wychodzi. Jak to sie robi? Dodadatoko jak jescze nakazac tej powierchni by przeszla do wnetrze tych mniejszych prostokatow tworzac wew. scianki (kreski na zolto)?
  24. MatPat odpowiedział MatPat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aparat jest bardzo prosty. Właścwie to moge jescze tylko dodać mały walec i zrobić ząbkowane krawędzie jak na monetach w niektórych miejscach i tyle. To ząbkowanie chyba zrobie przy użyciu displacement, jak uważacie łądnie wyjdzie?
  25. MatPat odpowiedział MatPat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Odrazu pisze, że t nie miał być super ekstra model. Miał powstać tylko z 1 boxa to był mój cel.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności