Skocz do zawartości

maciekG

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maciekG

  1. maciekG odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    powinno byc taniej, bo ten sklep jest dosyc drogi raz ze w wawie dwa, ze w budynku wydzialu architetkury
  2. maciekG odpowiedział maciekG → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    pracuje dalej nad kompozycja, mysle ze skorzystam z pomyslu Morbida (dzieki:]) co troche zmienia zamysl pracy, mam nadzieje na plus niestety nie mam jescze specjalnie pomyslu na pojazd pani pilot.. no tak czy inaczej wydaje mi sie ze jest troche lepiej edit: jescze troche to podmalowalem
  3. maciekG odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → Architektura
    MaGuu, ja nie mialem na mysli ergonomii tylko proporcje, czysto wrazeniowo :]
  4. maciekG odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → Architektura
    moim zdaniem krzeslo ma zle proporcje, za niskie oparcie i za "szczupłe" wszystkie elementy, ale to tylko moje zdanie :] pzdr
  5. maciekG odpowiedział maciekG → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    no macie racje, straszne ciasne to ujecie jest:] nie za bardzo to przemyslalem, chyba trzeba bedzie wieczorkiem od nowa zaczac :] dzieki za komenty
  6. maciekG odpowiedział maciekG → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    dzieki dzieki :] @deus, ujecie bedzie inne, nie jestem samobojca zeby robic sama twarz :D poki co mysle nad czyms takim (sory za surowosc i kolory :] ) a i wogole nie napisalem kto jest kto, ale bestia ma byc technologia, glownie miasto, mam nadzieje ze bedzie to widac jak skoncze pzdr
  7. maciekG odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    nie wiem co prawda na jakim jestes stadium rysowania tych stworkow, ale dosyc plasko to wychodzi, mysle ze rafy sa dosc plytko wiec mozna by dac jakis mocniejszy swiatlocien napewno zyska na tym praca:]
  8. maciekG dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa: Piękna i Bestia
    sesja idzie, wiecej czasu bedzie to postaniowilem ze tez sproboje :D temat nie jest zbyt wydumany, nie za bardzo idzie mi rysowanie postaci wiec sproboje namazac jakas kobitke pilotujaca speedera czy inny statek kosmiczny (okaze sie :]), pewnie na tle jakiegos miasta.. narazie zaczalem szkicowac tytulowa pania pilot, gdyz od tego czy mi wyjdzie na jakims w miare przyzwoitym poziomie uzalezniam to czy bede konczyl pewnie jest krzywo wszystko, a ja jak zwykle to jutro zauwaze.. ps. nie jest jeszcze za pozno ? :]
  9. maciekG odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    duzo lepsze tlo jest teraz, moglbys moze cos zamotac z mackami coby kalmar mial dynamiczniejsza poze, ale to taka sugestia tylko :]
  10. maciekG odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moim zdaniem najlepiej sie uczyc rysowac na "jak najprostszym" sprzecie, gladki zwykly papier, olowek jakies 2B, na papierze z fakturka owszem wyjdzie ci ladniej, ale nie o to chyba w tej zabawie chodzi, bo i tak nie bedziesz tego w zaden sposob kontrolowac a co do tutoriali to z nich sie nie nauczysz rysowac :] pzdr i powodzenia
  11. maciekG odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    co jak co ale graphire to ma srednio wygidne piorko, przynajmniej 3,
  12. maciekG odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no w mayce tablecikiem sie miodzio dziala :], sculpt, 3DPaint, malowanie fluidow, wszystko wykrywa zmienny nacisk... a co do rozmiaru to ci chyba nikt nie powie, bo to imo bardzo indywidualna kwestia, i tez kwestia przyzwyczajenia, najlepiej wyprobowac samemu (ale odkrycie :p)
  13. maciekG odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    obrazek wyglada na troche sztucznie wstawiony, chyba jest za maly przede wszystkim zgodze sie z vorkiem ze powinienes zmienic czcionki, moze ogranicz sie do dwoch, zostaw np te ozdobna, a reszte zrob jedna (albo z szeryfami albo bez) co do fakturki to jesli juz bedziesz ja robil to zamiast papieru, dalbym moze pionowe linnie jakies delikatne, chyuba bedzie "szlachetniejsze" :] a w koncu to etykietka na wino @ vorek: nierozumien "arial bez przesady" ? czemu ? pzdr
  14. maciekG odpowiedział sammael_at → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyszlo troche plasko i zbyt wyrazny oraz ostry jest "kontur" zwlaszcza przy glowie, naprawde fajnie wyszedl nos z pyskiem, oczęta i ogon :]
  15. maciekG odpowiedział Penny → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    wydaje mi sie ze GI nie zalezy od rozdzialki, za to FG jest tzw. view dependent, wiec liczy sie zaleznie od rozdzialki, kąta kamery itp niektorzy robia jednak taki trick, ze licza fg dla mniejszej rozdzielczosci (np 2 razy) niz docelowa i ponoc nie ma roznicy (w jakosci, bo w czasie znaczna)
  16. maciekG odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    gradir tez czesto brakuje mi u mnie tzw przytrzymania rysunku w niektorych miejscach, ale jakos nie moge sie tego pozbyc poki co :] tablet to intuos no fajnie deus, fajne kolorki p2p
  17. maciekG odpowiedział nitoprek → na odpowiedź w temacie → Architektura
    jakies takie przypadkowe te domki, moze dla tego ze w prozni pokazane bramek nie rozumiem, nawis wyglada jakby byl tylko dlatego ze to teraz w jakims sensie modne, ale moze to wynika z ukladu pomiesczen albo czegos,
  18. maciekG odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    dawno nic nie mazalem, z wprawy czlowiek wychodzi :]
  19. maciekG odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czarno biale mi bardziej lezy, torche splaszczyles chyba ten kolor ale i tak sie podoba :] pzdr
  20. maciekG odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hehe jak wam sie nie podoba to zbierajcie na maki :]
  21. maciekG odpowiedział golum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no lepiej lepiej fajne cwiczenie swoja droga :], mam nadzieje ze nie poprzestaniesz na tych dwoch
  22. maciekG odpowiedział golum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny eksperyment, tez nie zorientowalem sie od razu http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/sro07.html moze to sie okaze pomocne
  23. maciekG odpowiedział Penny → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    przy zmianie widoku kamery zwlaszcza niewielkim chyba sensowna opcja jest odznaczenie preview, ale tez odznaczenie rebuild wtedy mental odczyta kulki final gathera z poprzedniego widoku a te ktorych mu bedzie brakowac sobie dorobi, jesli ruch kamery byl niewielki to daje to spora oszczednosc czasu a a propos materialow, to wydaje mi sie, ze jesli floor1 od floor6 beda sie nieznacznie roznic to nie ma sesnu przeliczac mapy na nowo, ale jesli floor1 to beda czerwone plyki, a floor6 zielony dywan to moga wyjsc dziwne rezultaty (czerwony bleed od zielonego dywanu :] ) pzdr
  24. jeszcze weedlog i omen dostali Honourable Mention tez gratuluje :]
  25. maciekG odpowiedział Kluś → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    http://athens.ict.usc.edu/HDRShop/ v1 jest darmowy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności