pracuje dalej nad kompozycja,
mysle ze skorzystam z pomyslu Morbida (dzieki:]) co troche zmienia zamysl pracy, mam nadzieje na plus
niestety nie mam jescze specjalnie pomyslu na pojazd pani pilot..
no tak czy inaczej wydaje mi sie ze jest troche lepiej
edit:
jescze troche to podmalowalem
dzieki dzieki :]
@deus, ujecie bedzie inne, nie jestem samobojca zeby robic sama twarz :D
poki co mysle nad czyms takim (sory za surowosc i kolory :] )
a i wogole nie napisalem kto jest kto, ale bestia ma byc technologia, glownie miasto, mam nadzieje ze bedzie to widac jak skoncze
pzdr
nie wiem co prawda na jakim jestes stadium rysowania tych stworkow, ale dosyc plasko to wychodzi,
mysle ze rafy sa dosc plytko wiec mozna by dac jakis mocniejszy swiatlocien
napewno zyska na tym praca:]
sesja idzie, wiecej czasu bedzie to postaniowilem ze tez sproboje :D
temat nie jest zbyt wydumany, nie za bardzo idzie mi rysowanie postaci
wiec sproboje namazac jakas kobitke pilotujaca speedera czy inny statek kosmiczny (okaze sie :]), pewnie na tle jakiegos miasta..
narazie zaczalem szkicowac tytulowa pania pilot, gdyz od tego czy mi wyjdzie na jakims w miare przyzwoitym poziomie uzalezniam to czy bede konczyl
pewnie jest krzywo wszystko, a ja jak zwykle to jutro zauwaze..
ps. nie jest jeszcze za pozno ? :]
moim zdaniem najlepiej sie uczyc rysowac na "jak najprostszym" sprzecie, gladki zwykly papier, olowek jakies 2B,
na papierze z fakturka owszem wyjdzie ci ladniej, ale nie o to chyba w tej zabawie chodzi, bo i tak nie bedziesz tego w zaden sposob kontrolowac
a co do tutoriali to z nich sie nie nauczysz rysowac :]
pzdr i powodzenia
no w mayce tablecikiem sie miodzio dziala :], sculpt, 3DPaint, malowanie fluidow, wszystko wykrywa zmienny nacisk...
a co do rozmiaru to ci chyba nikt nie powie, bo to imo bardzo indywidualna kwestia, i tez kwestia przyzwyczajenia, najlepiej wyprobowac samemu (ale odkrycie :p)
obrazek wyglada na troche sztucznie wstawiony, chyba jest za maly przede wszystkim
zgodze sie z vorkiem ze powinienes zmienic czcionki, moze ogranicz sie do dwoch, zostaw np te ozdobna, a reszte zrob jedna (albo z szeryfami albo bez)
co do fakturki to jesli juz bedziesz ja robil to zamiast papieru, dalbym moze pionowe linnie jakies delikatne, chyuba bedzie "szlachetniejsze" :] a w koncu to etykietka na wino
@ vorek: nierozumien "arial bez przesady" ? czemu ?
pzdr
wydaje mi sie ze GI nie zalezy od rozdzialki,
za to FG jest tzw. view dependent, wiec liczy sie zaleznie od rozdzialki, kąta kamery itp
niektorzy robia jednak taki trick, ze licza fg dla mniejszej rozdzielczosci (np 2 razy) niz docelowa i ponoc nie ma roznicy (w jakosci, bo w czasie znaczna)
gradir tez czesto brakuje mi u mnie tzw przytrzymania rysunku w niektorych miejscach, ale jakos nie moge sie tego pozbyc poki co :]
tablet to intuos
no fajnie deus, fajne kolorki
p2p
jakies takie przypadkowe te domki,
moze dla tego ze w prozni pokazane
bramek nie rozumiem, nawis wyglada jakby byl tylko dlatego
ze to teraz w jakims sensie modne, ale moze to wynika z ukladu
pomiesczen albo czegos,
przy zmianie widoku kamery zwlaszcza niewielkim chyba sensowna opcja jest odznaczenie preview, ale tez odznaczenie rebuild wtedy mental odczyta kulki final gathera z poprzedniego widoku a te ktorych mu bedzie brakowac sobie dorobi, jesli ruch kamery byl niewielki to daje to spora oszczednosc czasu
a a propos materialow, to wydaje mi sie, ze jesli floor1 od floor6 beda sie nieznacznie roznic to nie ma sesnu przeliczac mapy na nowo, ale jesli floor1 to beda czerwone plyki, a floor6 zielony dywan to moga wyjsc dziwne rezultaty (czerwony bleed od zielonego dywanu :] ) pzdr