Skocz do zawartości

Dr. eA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dr. eA

  1. Fajne efekty ale wpasowane wg. mnie na sile. Kolorystyka sie gryzie: niebieskie (zimne) keble i zolte (cieple) podlorze+laser a reszta robota neutralna. Glowa teraz strasznie przyciaga wzrok, powinna byc chyba w centrum kadru. Ja jednak chetnie bym zobaczyl animke bo sam robot jest niczego sobie a uczyc sie animacji nigdy za wczesnie.
  2. Maly update. Zeby nie bylo ze juz zapomnialem o projekcie. Twarz uwazam za skonczona (chyba ze jeszcze cos znajdziecie) i dorzucam ulamek ubrania. Nrazie nie bedzie wlosow bo nie mam zadnego pluginu wspolpracujacego z brazilem (ew. v-ray ktorego chce i tak sie nauczyc), a wymodelowac nie wiem jak (moze ktos zna jakis tutek?).
  3. Dr. eA odpowiedział gregorjan → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja bym zaczal od poczatku. Po 1,5 miecha stac cie chyba na cos wiecej niz stawianie szescianow? Zacznij od modeli, tekstury zostaw na przyszlosc. Zastanow sie tez co chcesz przedstawiac w scenach bo w tej w centrum obrazka jest...trawa.
  4. Dr. eA odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Poszukaj cos o boxmodelingu IMO: najprostrzy i najlepszy sposob na modele (szczegolnie organika).
  5. Golum ma racje, dac mu soczek. A te jarzeniowki na scienie chyba daja za duzy rozblysk w porownaniu do ilosci swiatla w pomieszczeniu. Albo mniej glow albo wiecej swiatla. I bym zrezygnowal z czysto bialego swiatla jezeli chcesz nadac troche ponurego klimatu.
  6. Teraz dales mi zagwostke bo nigdy nie modelowalem wlosow....no ale w koncu poto jest wip zeby sie czegos nauczyc.
  7. O uchu wiem, jeszcze troche je podrasuje, narazie jest zeby wogole cos bylo:) Co do oka to wydaje mi sie byc dobre, na zamieszczonym rysunku Y'on sie smieje i powieki sie inaczej ukladaja:) Tutaj jest jakis skan okladki z allegro, i troche widac http://img12.allegro.pl/photos/oryginal/44/4431/443197/44319701 Jak widac nosek tez jest kulkowy. Co do wargi to Toresie chyba masz racje. Jezeli chodzi o referencje komiksowe to problem jest taki ze kazdy rysunek jest troche inny i nieraz trudno to wyposrodkowac. No a wyraz twarzy...jeszcze nie wiem w jakiej scenerii go przedstawie. Mam koncepcje zeby kleczal przed Wladca Stworzycielem Swiatow, ale procz tej milion innych wiec jeszcze nie wiem jaki ten wyraz twarzy bedzie:) Tomek - zgadzam sie calkowicie. Dobry ten plugin w maxie 7 do wlosow i czy przede wszystkim dziala np. z brazilem? Bawil sie ktos tym? BTW: ale szybcy jestescie:) EDIT: Klicek, caly czas moja dusza byla z Wami:)
  8. Tak jak w tytule, czyli gl. bohater komiksowy panow Rosinskiegi i Van Hamme. Mam duzy sentyment do tej postaci dlatego tym bardziej bede ja chcial wykonac na wysokim poziomie. Problem w tym ze nie wlaczalem maxa od niecalego roku:) Nie obiecuje ze dokoncze ten projekt ale moze jak wrzuce tu posta to bedziecie mnie motywowac. Poki co po jakis 8h pracy wydlubalem cos takiego.
  9. Widze simple ze minimum to u Ciebie 3 nogi:)
  10. Jedna z moich ulubionych furek, szkoda ze przeprowadziles taki drastyczny tuning (zreszta chyba wiem na jakim konkretnym modelu sie opierales). Mieszasz materialami a modelu jeszcze nie skonczyles.
  11. Bez niebieskiego o niebo leppiej. A propos laseros to adek mial taki tutek o laserze robiony volume lightem z tego co pamietam. Model fajny tylko taka uwaga. Wiem ze efekty fajnie sie robi (:]) ale powinienes zostawic je na koniec. Jezeli model juz skonczyles to pomysl o swietle i teksturach. pozdr
  12. Dr. eA odpowiedział kingwins → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajnie ulżona siatka, przejrzysta i dokladna, i o to wlasnie chodzi.
  13. "Dojdzie jeszcze woda w turkusowym lub seledynowym odcieniu więc dojdzie jeszcze kilka ciepłych kolorów " moze sie czepiam ale to nie sa cieple kolory:) pozatym scenka bardzo fajna, ciezko sie troche oglada bez AA, wiadomo ze oszczedzasz czas. Mozesz wrzucic jakis render na noc z aa i pokazac. Nie komponuje mi sie tlo z tym co wewnatrz. Chyba powinno byc bardziej nasycone (miej wiecej w kolorze zieleni twoich roslinek. pozdr
  14. Dr. eA odpowiedział Insect → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajny ten....ten łapek:) Pewnie trudno go złapac?:) EDIT: podoba mi sie pewnie przez mojego awatara:)
  15. Dr. eA odpowiedział Dr0cK → na temat → Work in progress (WIP)
    Ze wrocilem to moze za duzo powiedziane. Na maxa czasu malo, dawno juz nie wlaczalem. Ale forum od czasu do czasu odwiedzam. Zreszta Ciebie tez nieraz wcielo:) DrOcK: zycze powodzenia, jedyna mozliwoscia zwiekszenia umiejetnosci jest stawianie poprzeczki wyzej niz sie skacze. Wiem ze kiedys byl artykul o tworzeniu golluma. Warto zeby sie zapoznal, moze Ci sporo ulatwic.
  16. Dr. eA odpowiedział Dr0cK → na temat → Work in progress (WIP)
    Jestem tego zdania co Klicek. Mozesz zrobic jego mlodszego/starszego brata:) Jak bedziesz probowal skserowac to zawsze znajdzie sie ktos co bedzie wytykal mase "bledow".
  17. Dr. eA odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Chyba to czego brakuje nazywa sie \"bump\":) Think about it.
  18. Chyba wszystko zostalo powiedziane. Jedyne co jeszcze zauwazylem to to ze wstawione drzewo powinno rzucac jakis cien pod siebie (nie za duzy bo to chyba pochmurny dzien). Ogolnie wysoki poziom.
  19. Niestety brazilem shaga sie nie pokona:/
  20. Tylek troche wystajacy wyszedl. Paski na udach, te z butow bym bardziej zacisnal bo teraz daja wrazenie zbyt luznych. Piersi tez jej nie zalowales:) Pozatym bardzo ladnie. Tak trzymaj.
  21. To napisz mi U2U:)
  22. A wloski w czym robiles?
  23. Te biale falbanki to rzeczywista siatka czy tylko ladny bump? Ogolnie bardzo pozytywnie + oryginalnie.
  24. Dr. eA odpowiedział Damian → na temat → Animacje
    No naprawde przyjamnie mi sie ogladalo. Nie do konca przekonal mnie montaz (np ze biegnie a w nastepnej scenie juz idzie, mozna by dodac ujecia jak biegnie coraz wolniej i dopiero idzie) co daje czasem poczucie chaosu. Napisz cos wiecej na temat tej szkoly.
  25. Dr. eA odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Pewnie pierwszy od 2 dni:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności