Skocz do zawartości

Matti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Matti

  1. Matti odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    szkoda ze brakuje mi jeszcze skilla:( i nie bawilem sie w low poly jeszcze bo tez bym z checia pomogl:] no nic przy drugiej czesci na pewno wam pomoge;) pozdro i zycze wytrwalosci
  2. Matti odpowiedział Jonasz_Real → na temat → Animacje
    podoba mi sie koncept i sam pomysl. tylko szkoda ze model nie do konca trzyma sie tego co narysowales.. Dziewczynka naprawde jest troche zbyt odchudzona(raczki, twarz, nozki), na twarz proponowalbym uwypuklic poliki bo u dzieckka w takim wieku nie bedzie widac kosci polikowych (no chyba ze jest z trzeciego swiata...) troche nos moglbys poprawic bo jest zbyt masywny(dolna czesc) no i te wory... jak juz musza byc to daj je duzoo mniejsze. Ogolnie to polecalbym(jesli jeszcze tego nie robisz) posilkowac sie jakimis refkami malych dzieci (nawet w tym avatarze w poscie wyzej widac co nieco) jest fajnie pracuj dalej. Trzymam kciuki za ukonczenie animacji:) PS. gdyby nie ten koncept to by mi sie bardziej podobala, bo teraz wyglada troche jak nieboszczka;P przy odrobinie stylizacji mogloby by calkiem fajnie pozdrawiam Mateusz
  3. dziekuje kochani za komentarze:* lewis- jasne ze masz prawo i twoje uwagi licza sie tak samo jak i innych userow:] i tu sie z toba zgodze bo tekstura masztu i wiosla sa blee jak teraz na to patrze:] dokturpotfor - sluszna uwaga. przeskaluje te wiosla. Jonasz_Real-dzieki, to zadna filozofia;) poprostu przyfarcilem z ustawieniami;);P dzieki i licze na wiecej:]
  4. shader to nic innego jak mentalowski sss. do kobitki wroce jeszcze i poprawie to i owo moze i nawet zrobie to wciecie;) ale co ze statkiem?:(
  5. o widze ze sie nie podobac:] trzecia wersja:] komentarze mile widziane:P
  6. Lol :D hmm brakuje detalu ale to juz wszysc ci mowia, wiec dozuc jakis kwiatek, co kolwiek. Tekstura podlogi wydaje sie byc troche rozciagnieta. Poduszki wygladaja sztucznie popraw je(dodaj jakies zagniecenia zeby bylo widac ze to z materialu jest). Mam nadzieje ze nie zranilem cie zadna z powyzszych uwag...;) pozro i pracuj dalej
  7. Matti odpowiedział polon → na temat → mental Ray
    nie martw sie polon ja tez walcze z mentalem juz od ponad roku:] trzeba poprostu cierpliwosci do niego, a jesli ci jej brakuje to tak jak Vorek mowi jest jeszcze scanline;) Swoja droga moze Vorek zrobilbys jakiegos tutka;>? Cale spoleczenstwo mentalowcow byloby ci wdzieczne;]
  8. Matti odpowiedział pecet → na temat → mental Ray
    moze byc problem z kaustykami http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=22188&highlight=photons+stored
  9. Matti odpowiedział pecet → na temat → mental Ray
    bylo juz wiele razy na forum to poruszane. photony ci poprostu w proznie uciekaja bo nie maja sie od czego odbic. Edit: no nie moge teraz znalezc ale gdzies bylo. Najlepiej zrob sphere dookola sceny przekonwertuj na edit-poly zaznacz element i daj flip. Powinno pomoc...
  10. Matti odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    a ja myslalem ze na drugim obrazku to ten biped tak ostro zaimprezowal i lezal w klopie w wlasnych wymiotach;P a po ddordze poprzewracal te wszystkie gofry;]
  11. Matti odpowiedział wizz → na temat → mental Ray
    :] no trudno..;) u mnie pomaga;) jesli chodzi o sss to proponuje tengo tutka wiele tlumaczy http://www.lamrug.org/resources/doc/sss-skin-tutorial.pdf pozdro
  12. i wersja OLD, troche presadzielm z dziurai w zaglach ale to juz pozniej poprawie teraz ide spac:]
  13. Matti odpowiedział wizz → na temat → mental Ray
    a no chyba cos tam ma:)
  14. O widze ze panienka zaczyna wam sie podbac;) to moze wogole ja nago dam;P?? Narazie odpoczywam od niej i wzielem sie za wstepne(bardzo wstepne) teksturowanie statku. Wszelkie uwagi mile widziane pzdrawiam
  15. Matti odpowiedział Nezz → na temat → Warsztat
    nie wiem czy bylo. Jesli tak to sorry. http://www.lombergar.com/v6/free-photoshop-video-tutorials.html http://www.planetphotoshop.com/tutorials_videos.html
  16. Matti odpowiedział wizz → na temat → mental Ray
    sporboj zwiekszyc\zmniejszyc sameplowanie i rozmiar lightmapy. u mnie czasem pomaga;)
  17. weinert- to jest cos w tym stylu http://cal.jmu.edu/ratner/tutorials/1/
  18. Matti odpowiedział maczuga → na temat → Modeling
    opcja boolean jednak strasznie kszani siatke wiec lepiej recznie:]
  19. dzieki chveti:* ladnie to napisales;) spoko tweety jakbym mogl obrazac "mentalowca" ;) no to gra ktos czy nie w tego ET?:D
  20. ooo hahaha:) tweety i reszta w ET nie gralem juz z chyba 4 dni, a pozatym jaki mialbym cel w bluzganiu ludzi i to jeszcze w jakiejs grze jeszcze O_o. Mowicie ze ten many wymiatal. No to to juz chyba oczywiste ze to nie ja, bo jak moze chveti potwierdzic jestem troche ponizej przecietnej (powiedz im chveti bo mnie zjedza;)) Teraz dozuce przedrostek "max3d" do nicka zeby nie bylo watpliwosci pozdro
  21. mi ET chodzi na P3 600, 128ram i geforce2 titanium :) owszem czasem przytnie ale da sie grac bez problemu ja tez chetnie pogram gdzies kolo 15
  22. Matti odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Moj pierwszy w zyciu szkic tabletem:) Beda ze mnie ludzie;);P? 20min
  23. dzieki Vorek na pewno zrobie tak jak mowisz, dzis w koncu dostalem upragniony tablet:)(Wacom Volito2), wiec zabiore sie za ulepszanie tesktur. Narazie taki maly update (delikatna zmiana konceptu dziewczyny)
  24. O widze ze nie za bardzo sie podoba:( no to mowicie co wam sie nie podoba:) Prawie skonczona dziewczynka, jeszcze spodnie i buty wymagaja poprawek, no i tekstury:] :
  25. Matti odpowiedział mkk3a → na temat → Mini-Bitwa
    no no wypas:) jaki renderer? mental? woda wyglada troche jak jakis kisiel;) ale napewno jeszcze poprawisz ja. pokazesz ustawienia swiatel?;) pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności