Zawartość dodana przez k.jansen
-
Zestaw do 8 tyś.
scalpel3d A jakie to według Ciebie mogą być argumenty o niecelowości kupowania za podobną kwotę obudowy większej, a zatem o większych możliwościach konfiguracyjnych oraz użytkowych? Czemu widzisz jako wadę, że Matuzalem będzie miał ewentualną możliwość, jak to sugerował Marcolini zamontowania płyty dwuprocesorowej, że będzie miał możliwość wygodnej ewentualnej rozbudowy o dodatkową kartę graficzną, że będzie miał możliwość upakowania większej ilości dysków, które jak sam wspominał posiada w dużej ilości? Ja też tylko chcę skrócić cierpienia Matuzalema (zakładając, że to jest powód Jego cierpień) i wskazać dodatkowe dane celem dokonania przez Niego odpowiedniego wyboru. I to by było na tyle jak mawiał klasyk. PS skalpel3d weź wyluzuj :) i zawróć z poletka fantasy na pole merytorycznej dyskusji jak zawsze to czyniłeś w swoich poradach. Tu cytat: "...twoim tokiem rozumowania to musimy raczej w takim przypadku się przygotować na naprawdę wielkie pudła bo to i zasilacz będzie musiał być po byku" Nie, no nie sugeruj, że namawiam do złożenia kompa w obudowie po starej lodówce i podłączenie się do zewnętrznej stacji transformatorowej. Pozdrawiam KaJot
-
Zestaw do 8 tyś.
Z całym szacunkiem skalpel3d, ale kupowanie obudowy na przyszłość to w moim rozumieniu wybór między obudową małą a dużą, a nad tym to się już warto zastanowić. Stawiałbym na DUŻĄ, bo to przecież: łatwy montaż i demontaż podzespołów, lepszy obieg powietrza no i ( w myśl powiedzenia,że łatwiej jest gruby patyczek pocienić niż cienki pogrubić ) przestrzeń dająca możliwość rozbudowy. Bo czy ktoś jest w stanie przewidzieć czy do skrócenia czasu renderingu (tego wąskiego gardła grafika 3d) w przyszłości konieczna będzie wymiana procesora wraz z przyległościami, czy może po prostu dodanie dodatkowych kart graficznych a wtedy gruby patyczek się przyda. Któż to wie... Z pozdrowieniami KaJot
- Zestaw do 8 tyś.
- Jaki nie drogi monitor do 3ds maxa?
-
Fotografia: makro contest
podstawka? tak to na pewno podstawka pod...
-
vray -> standard . konwerter materiałów
VRayMtlConverter 2.0 współpracuje tylko z VRay'em od wersji 1.09.xx do wersji1.46.xx na stronie http://www.scriptspot.com/3ds-max/vraymtlconvertere wyczytałem, że autor pracuje teraz nad VRayMtlConverter v.3.0 ale nie ma tam informacji o wersji VRay'a, którą ma obsługiwać ani o terminie udostępnienia skryptu pozdrawiam k.jansen
-
vray -> standard . konwerter materiałów
http://www.scriptspot.com/ VRayMtlConverter 2.0
-
Powiekszanie obrazków w PS
PhotoZoom Pro http://www.benvista.com/
-
coś jak origami
http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/
-
box counting dimension w 3D
do maxa script RealSizeTB v2 pozdr. k.jansen
-
Za jasno - nie widac tekstur!
na pasku menu > Tools > Light lister > General Settings > Global Level > zmiana natężenia wszystkich świateł w scenie i już pozd. k.jansen
-
Skąd wziąc tekstury dywanów?
http://rugsusa.com/ pozdr. k.jansen
-
rozdzielczosc renderów na plansze - jakość
http://www.cdrom.pl/index.php?title=DPI pozd. k.jansen
-
Zbiór linków z referencjami.
http://www.3dnuta.com/main/index.php?option=com_wrapper&Itemid=40 http://recursos.cnice.mec.es/bancoimagenes2/buscador/index.php - zbiór zdjęć i dżwięków pozd. k.jansen
-
Dziurawy tekst
Corel przy eksporcie do AI automatycznie może zamienić tekst na krzywe, ale to nie wystarczy aby można go było następnie bezproblemowo extrudować w Max'ie, dlatego tak jak napisałem w pości wyżej należy: po napisaniu jakiegoś tekstu wcisnąć ctrl+Q ,a następnie ctrl+K i dopiero wtedy eksportować do AI ( rys 1 ) ty natomiast (to doSansSerif'a) zrobiłeś tylko prosty eksport ( rys 2 ) Zobacz na rysunku i zastanów się........czy widzisz różnicę między dwoma metodami? spójrz co napisał VGT: "teraz jeszcze widzę, że np w literach 'd' i 'o' masz scianki dzielące literę na pół w pionie, to także może być źródło błędów - pokaż jeszcze, jak wyglądają zaimportowane krzywe". a teraz spójrz SansSerif co sam napisałeś: "eh spece sprawdzjacie napierw zanim zaczniecie wprowadzać ludzi w błąd" ........a może jakiś komentarz he?
-
Dziurawy tekst
problem leży w tym aby dobrze wyeksportować tekst z Corel'a w formacie AI tzn. po napisaniu jakiegoś tekstu wciśnij ctrl+Q ,a następnie ctrl+K i dopiero wtedy eksportuj do AI. Jak to zrobisz napewno nie będziesz miał problemów w Max'ie. To co opisał VGT to już tylko ratowanie w Max'ie nipozamykanych krzywych. pozd. k.jansen
-
Wnętrza : Meble , Armatura , Sanitarka
http://www.spencerinteriors.ca/wshop.html
-
ABC farb olejnych :P
http://bisb.za.pl/technika%20malarstwa%20olejnego.htm
-
Samochody - kompendium
troche różności http://www.3dfinlay.net/gallery/ pozdr. k.jansen
-
[PS] a jednak zapytam czy...
MareG to nie jest odpowiedź na twoje pytanie, ale jak jesteśmy przy temacie skrótów klawiszowych to może się komuś przyda http://user.fundy.net/morris/redirect.html?photoshop1.shtml pozdr. k.jansen
-
zestaw przydatnych skryptow dla maxa 6 i 7
Marcin zobacz tu: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=10457 czy jakieś problemy z pamięcią ? pozdr. k.jansen
-
cegły na tekstury-tekstury na mury
http://www.acmebrick.com/md/ pozdr. k.jansen
-
Program do "przechwytywania" ekranu
http://www.hyperionics.com/hc/downloads.asp pozd. k.jansen
-
ostatni człowiek / lodowa pustynia
k.jansen odpowiedział xjaca → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na Ziemitrochę bym zmniejszył kontrast na drugim planie pozdr. k.jansen
-
nowe narzędzia do modelowania dla MAX'a
http://www.flamefx.com/ zestaw za free a to będzie w przyszłości za niewielkie pieniądze http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=181780&page=1&pp=15