Skocz do zawartości

Udziar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Udziar

  1. Projekt tej Zug-maszyny jest zarąbisty !!! :rolleyes:
  2. Udziar odpowiedział Krs_13 → na odpowiedź w temacie → Etap #1
    Ten drugi rysunek bardzo mi przypomina klimat filmu - "Equilibrium" Bardzo Fajnie wychodzi na razie. Powodzenia. :o
  3. Udziar odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    No własnie troche brakuje mi tej nutki. Ja to widzę tak: -Render piękny -światło super -wzornictwo armatury też niczego sobie -ładne kadry -i modna kolorystyka Jednak te rzeczy jedynie ratują tą wystawową kuchnie która jest po prostu brzydka w moim odczuciu. Zobaczcie tez jak łatwo jest zakomponować kuchnie ze świetnych (wzorniczo / design'ersko) elementów. Rzucic na całość monochromatyczną kolorystykę - i to się zawsze wybroni. A spróbujcie zakomponować kuchnie z badziewnych uchwytów, najtańszej armatury i brzydkiego drewna ;) ...już cieżko.
  4. Udziar odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Hmm... jak dla mnie to ładnie "sprzedany" kicz
  5. Udziar odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ja bym chyba tak mocno nie pozbawiał koloru tego renderu. To wyostrzenie ktore stworzylo ziarno i to wyszarzenie chyba nie wpłyneło na plus. Taki kamuflaż plastyczny ;)
  6. Udziar odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Moim zdaniem szafka jest niaładna. Duże skrzydła drzwi, jakos tak wstawiona niecentralnie. Poza tym jest juz sporo szafek pod blatem a ta w scianie na prawde nie zdobi wnetrza. Lustro jest tez jakby za duze na taką klitkę - chociaz pomysl postawienia fajny. Ładna kolorystyka - calkiem ciepła.
  7. Z twarzy byla facetem. Po update'cie - jest juz takim dobrze zoperowanym transwestytą. Ja bym proponowal jeszcze bardziej "ukobiecic" jej facjatke. Poobserwuj sobie zdjecia ładnych pań, pozastanawiaj sie jakie proporcje i kształty wpływaja na to ze kobieta nie wyglada jak facet. :-) Ogólnie, podziwiam za tak ambitna prace w blenderze. Gratulacje
  8. Udziar odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Patrze i patrze i... nie moge sie zdecydowac - czy ten kszałt jest tak wyjatkowy czy troszke tandetny :P Na pewno nie jest oklepany! Bardzo ładna wizka.
  9. Udziar odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajny baśniowy klimacik. Roślinność jest fantastyczna! Trawka, kwiatki - bomba! Te drzewa to tez modele?
  10. Udziar odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kur...czaczki, niesamowite wrazenie robi ten ogrom przestrzeni. Ogólnie rzecz ujmujac - de lux
  11. Monitor mi się zepsuł czy cóś.... czarno-biało wszystko wyświetla :cool:
  12. Udziar odpowiedział josephzet → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    A wiecie cos o przyblizonej cenie Autodesk Viza 2007? Ile tanszy jest od Maxa?
  13. Udziar odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Hmmm... ...w sumie.... pewnie masz racje Jak dobre wzrornictwo to nawet odpływ moze zdobic ;)
  14. Udziar odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → Architektura
    No dobra - drewniane umywalki istnieją :rolleyes: ciekawe kiedy zaczynają gnić... Ale łazienka podoba mi się Aha... i rurkę odpływową bedzie widac (chyba ze to nie przeszkadza) - wyższa obudowa by się przydała
  15. Udziar odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Drewniany zlew? :o Ktoś już coś takiego wyprodukował?
  16. Udziar odpowiedział Dejot → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Tak troche te kafle sie wydają przeskalowane. A jesli faktycznie takie duze maja byc (50x50 cm?) to moze fugi zwezyc bo wygladaja jakby mialy 1,5cm. :o
  17. Udziar odpowiedział Udziar → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Z pewnoscia z Softimage'a duzo mozna wyciagnac. Chwilowo na swoje umiejetnosci bardziej narzekam niz na program ;-) ...no cóż... musze duzo tutk'ów przerobic zeby nabrac nawyków.
  18. Udziar odpowiedział Udziar → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Dzieki. Niuanse, a jednak istotne :-)
  19. Udziar odpowiedział Udziar → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    No wlasnie widzialem ze ma mnóstwo mozliwości zaznaczania - co wzbudza moj coraz wielki podziw dla XSI :-) Ale mój problem nie zniknął jednak - (polygon'y faktycznie chwyta tylko widoczne - ale Edge...) Wyglada to tak:
  20. Udziar odpowiedział marunioms → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Nie wiem czy bardzo chcesz zachowac 3 pokoje, ale ja bym wogole nie robil kuchni tam gdzie chcesz. Przede wszystkim nie ma tam wentylacji. Za to polaczyl bym te dwa pokoiki kolo siebie i tam ewentualnie zmniejszyl kuchnie i zasłonil przesuwanymi drzwiami. Druga kwestia przemawiajaca "przeciw" to to ze tam gdzie chciales wstawic kuchnie - masz 2,50m na zabudowe kuchenna. Jak wrzucisz lodowke kuchenke zlew (60) to praktycznie nie masz blatu roboczego (rysunek). O zmywarce nie mówie... [/url]
  21. Udziar odpowiedział marunioms → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Mi się wydaje, że jeśli chcesz juz ukryć kuchnie (nie wiem czy taki był cel z tymi drzwiami suwanymi) to i tak bedziesz ciągle przez nią przechodził, w zwiazku z czym i tak w praktyce bedziesz miał rozsuniete te drzwi. Ale bardzo ładna aranżacja. ps. ile metrów ma mieszkanie? ...moze pokaz rzucik
  22. Udziar dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Mój problem jest trywialny jak podejrzewam. W sumie to zaczynam dopiero zabawę z XSI, a przesiadam się z max'a. Otóz: brakuje mi w XSI czegos takiego jak "ignore backfacing" (max) podczas zaznaczania elementów. Czy jest cos takiego tutaj? Szukalem w helpie - ale nie znalazlem.
  23. Udziar odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Fajny klimacik w tym pomieszczeniu. Jeszcze jakies czarno białe-fotografie z Kenii czy innego Sudanu na ścianach by sie przydały :)
  24. Udziar odpowiedział Udziar → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jakby powstala pod XSI to byłby czad :-)
  25. Udziar dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Orientujecie się może, czy Vray jest pisany także dla środowisk XSI / LightWave/ Blender (?) pewnie nie... Jednym słowem dla czego kolwiek innego poza Maxem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności