Skocz do zawartości

Udziar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Udziar

  1. Udziar odpowiedział toma → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Przeczytalem komentarze, obejrzalem wizki i... Dach: Tak. W sumie coś dodaje do tej baszty ciekawego. Mozna sie kłócić czy taki czy trochę inny, ale w sumie jest ok. Kuleczka: Nie-e Zgadzam sie z Emilią (choc kopuły Fostera nie lubie ;-) ten budyneczek byl tak fajnie zniszczony, że można było to wykorzystać i pokazać (choc trochę) co się dzieje w jego wnętrzu. A korci... Tymbardziej, że z pewnoscią chciałeś się tym pochwalic - bo tam działałeś twórczo. Gdyby z zewnatrz bylo widać choć jeden strop, schody, troche nowoczesnosci, to by było git. Dla tych ktorzy uwarzaja ze nie powinno się eksponować: ...owszem nie kazdy pierwszy lepszy barak i market, ale cos takiego jak taka zajefajna wiekowa baszta? :-) ...az szkoda ją zatuszować na tle miesta.
  2. Udziar odpowiedział Egahen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na razie jest wporzo :-]
  3. Udziar odpowiedział Amrun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dopiero na tym Jaras'owym coś się zaczeło dziać. :-)
  4. Super, Potrafisz fajnie przedstawic postacie. Robiłes kiedys jakis wiekszy komiks? Na ostatnim, swietnie ci wyszlo to mokre miasto z poblaskami. Fruwajacy pan z odrzutowym tornistrem troche infantylny (mowie o pomysle). Ale jakbys wstawil tam takiego przemoczonego trapera w zniszczonych ciuchach to byloby fajnie. I tak daje ci najwyzsza note. Super!!! :)
  5. Udziar odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja nie wiem o co chodzi tym z "loży..." SUPER!!!
  6. Udziar odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja popieram MiśkaHC. Mnie tez razi perspektywa statków, a to szczegolnie widac na tym najblizszym transporterze (na jego klapie i "nogach"). A szkoda ze sie tak sypła, bo w detalu ten obrazek to perełka. A jak juz zapaciasz obrazek to potem nijak wrocic do formy. I jeszcze raz podeklresle, ze... jest naprawde swietnie odpicowane! kolorki cieniowanie i wogole ...ale tak sobie pomyslalem, ze (pewnie to zaboli troche) jakby wyciac te statki, to obrazek bylby fantastyczny :-) Pozdrawiam
  7. Udziar odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tyle co mogę zobaczyć na zdjęciach to fajną ma sylwetkę... ... no przynajmniej tą górną część! Fajnie tez, że takie trochę poszarpane. "Żywa kreska" :P
  8. Udziar odpowiedział everyman → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Była kiedyś taka gra "Neverhood". Widze, że nie widziałeś... to tym bardziej polecam. Fantastyczna! ...wszystko z plasteliny :rolleyes:
  9. Udziar odpowiedział everyman → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ...a swoją drogą Mothman, oczy w Twoim avatarze też niczego sobie... ...wrażliwość i delikatność w jednym :D
  10. Udziar odpowiedział everyman → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bo Tymek ma czasem takie oczy jak Marvin jak ktoś go zirytuje...
  11. Udziar odpowiedział Tymek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja się nie znam. Ale dla mnie Bomba. :-)
  12. Udziar odpowiedział Udziar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki :-) Co za banał !
  13. Udziar dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam chyba dosc banalny problem. Ale nie moge tego znalezc w helpie. Kiedy przesuwam sobie scene we viewporcie (wciśnietym kółkiem od myszy) to wszystkie obiekty przybierają uproszczoną formę prostokątów, na czas przesuniecia. JAK TO WYŁĄCZYĆ? (z góry dzięki za odpowiedz jesli ktos bedzie tak miły...)
  14. Udziar odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja pierdykam... Rewelacja! Ten odbity palec to jak zrobiony? Sam fotografowałeś tekstury??? Zastanawia mnie tylko dosc kwadratowy kształt pudła. Czy ten model gitary na prawdę jest taki ...dziwny?
  15. Udziar odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Własciwie jesli to na uzytek wlasny (i nie zostanie to zbudowane) to jest OK. Technicznie rendery sa b. ładne. Ja takich bym nie zrobił. Gratuluje A co do projektu: Obie łazienki są chyba dośc niepraktyczne. "chyba"... bo zalezy dla kogo. Zazwyczaj ludzie potrzebuja trzymac wiecej gratow w lazience, wiec potrzebuja wiecej szafeczek, półeczek. ...ale to skolei szpeci wnętrze (to oczywiste). Stad w katalogach są czesto dosc wyidealizowane projekty - surowe, puste wnetrza. Ale moze brakuje więcej gadzetów w srodku... Ok. bede sie strzeszczał ;-) Łazienka 1) - Mdła - bo brakuje 2 koloru ciemnego (badz tez jakiegos konkretnego) jako przeciwwaga. Wlasnie gadzety moglyby byc ciemne, np. poleczki lub jakis pasek ciemny wzdluz sciany i juz wyglada lepiej - Za maly zlew Łazienka 2) - Tez Mdła - bo dwa ciemne kolory. A poza tym z tego co widac, to jest pomieszczenie małe jak buda dla psa. A ciemne kolory optycznie pomniejszają - Ciasno sie wchodzi pod prysznic przy zlewie. Baaardzo niewygodne to wejscie. Nie trzeba moze od razu calego projektu zmieniac, ale skrócic ta scianke przy prysznicu a wejscie zrobic troche skośnie. Może tą zasłonkę półokrągła zrobic. Moze zlew pare cm odsunąc. Pomyśl o tym - Kibelek (muszla znaczy) chyba za blisko sciany - ciasno - Jak wiadomo teraz można wszystko - ale w praktyce... przy zlewie jest mokro. lepiej kafelki niz tynk. Nie zrażaj się krytyką! Powodzenia życzę
  16. Udziar odpowiedział Udziar → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Faktycznie jest lepiej bez exposure. Choc jeszcze troche kijowo, ale powalcze z tym. jakies to mętne takie. Ale tak sobie mysle ze skoro to lazienka (bo to łazienka) to i tak to bedzie inaczej wygladac w sztucznym swietle, w jakim zamierzam to przedstawic. Ale dzieki...
  17. Udziar odpowiedział Udziar → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Bylo wylaczone. To nie to. Nie wiem co to moze byc. Zalacze jeszcze to
  18. Udziar dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Zgłupiałem... już nie mam pojecia co to moze byc. Czy ja przeoczyłem jakas powazną opcje? ...no ale wczesniej nie mialem takich problemów. Poradzcie, jesli wiecie czego to wina ze tak bez odcieni wychodzi. Zalaczam ustawienia rendera (Vray 1.46.10)
  19. Udziar odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mi się nie podaba jedynie ta szara warstwowa chmurka nałozona na białego cumulusa z prawej strony. To jakies takie nienaturalne i troszke widac ze naklejone.
  20. Udziar odpowiedział Udziar → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzięki... :-)
  21. Udziar dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Mam problem z HDRI. W oknie RENDER -->zakladce Environment wybieram mapę (VrayHDRI) dla SKYLIGHT oraz REFLECTION/REFRACTION, po czym nie mam mozliwosci wyboru zadnej konkretnej mapy, tylko ustawioną mam (przykładowa) map#42. Oczywiscie podczas renderowania tło się nie ładuje. A gdzie moge wybrac lokalizacje moich plikow HDRI? czy moze mam je wgrac w jakis konkretny katalog? Uzywam Maxa 5-ki.
  22. Udziar dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Czy ktoś może wie jak mogę w miarę prosto stworzyć teren ze spline'ów które miałyby pełnić rolę poziomic?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności