Skocz do zawartości

Konras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Konras

  1. No wiec co do bledow, to najbardziej rzucaja sie w oczy uda (z przodu), troche chyba za ostro wymodelowane, pozatem kregoslup tez cos dziwnie sie wklesl, szyja z tylu powinna byc wypykla, kregoslup szczegolnie w miejscu wyrostka kolczystego (tak to sie chyba nazywa) mocno wystaje(tak czy inaczej to tam gdzie szyja styka sie z tulowiem :p) No i pozatem hmmm lopatki chyba ciut za male. Tak co wiecej to nie wie, ale jak bedzie trzeba to sie jeszcze zastanowie:) Nie lubie wytykac bledow, ale skoro sam prosiles:> Pozdrawiam
  2. Konras odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    OOOooo:) fajnie to sie teraz prezentuje :) Render i lakier bardzo ladne, model tez dokladny, wiec co chciec wiecej? :) moze jakas scenke? :>
  3. Konras odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm, wedlug mnie ladnie, rowno i wogle cacy. Szukajac w gogleznalazlem jednak wiele roznych wersji owego opla, nie wiem wiec jaka robisz, bo podejrzewam ze wydania z roznych rocznikow roznia sie troszke, zdaje mi sie jednak ze progi po bokach powinny byc bardziej owalne niz skosne. Nakladki na siwatla moglby natomiast bardziej do przody wychodzic. Pozostaje jeszcze sporo do wykonczenia ae to w koncu wip wiec bedziemy czekac cierpliwie:)
  4. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ehh:p moglem zrobic render od strony rekojesci ^^' to byscie mowili ze ostrze za male :p. Ustawilem FOV na wartosc 55, wiec moze to dlatego rekojesc wyglada na za waska, ale nawet jesli to i tak zostanie jeszcze ona owinieta jakimis skurzanymi paskami:)
  5. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nalozylem juz chapfer, proporcje tez sie juz raczej nie zmienia, wiec teraz pozostaje tylko zabrac sie za detale :)
  6. Konras odpowiedział Shalivan → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witamy na forum ^_^ Prace mi sie podobaja:) sam pamietam zawsze mialem zamysl aby cos takiego zrobic, moze nie koniecznie ze SW, ale takie jednostki maja w sobie to cos :). Mam tez pytanie, dlaczego w pierwszym modelu za tymi otworami na przodzie ciagna sie takie smugi ciemne? Tak pozatym to ladne tekstury, widac ze sie napracowales. Pozdrawiam.
  7. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja przewidzialem ta przestrzen w ostrzudla pewnego rodzaju energi. Impuls bedzie sie tworzyl w przestrzeni miedzy dwoma krysztalami, nastepnie owa zgromadzona energia bedzie niczym przestrzeliwac cala wneke ostrza. Myslalem duzo o tej rekojesci, ze niby posiada za mala srednice, ale no hmmm, nie wiem sam, skoro to miecz obueczny, grrr tak dawno nie trzymalem prawdziwego miecza w rece ze moglo mi sie rzeczywiscie pomieszac :) O i co do Twojego pomyslu Senszi to rzeczywiscie o takim zym myslalem na poczatku, ale technicznie nie bylem w stanie tego wykonac :p a teraz za pomoca lofta mm nadzieje ze mi sie uda :) Pozdrawiam Edit: Daje szybki render z paroma maznieciami w photoshopie aby wam zobrazowac moja koncepcje, oczywiscie jest to tylko koncept i kazda uwage, badz lepszy pomysl wezme pod uwage :)
  8. Konras odpowiedział Refused → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wedlug mnie zbyt szklano wyglada poszycie owego mecha. Co do oswietlenia to najlepiej byloby wymodelowac scene gdzie sporo byloby elementow typu rury, siatka ogrodzenia jakiejs bazy, i takich innych jakie moglyby rzucac skaplikowany cien na maszyne, ona sama zreszta tez moglaby miec wlaczane reflektory. Calosc bym utrzymal w konwencji polmroku, tak by tylko niektore elementy ladnie bylyby oswietlone.
  9. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ahh zabralem sie dopiero przed chwila za modelowanie, ,ale tak patrzac na posty na forum, dam kolejnego screena aby lepiej zobrazowac jak sam miecz bedzie wygldal :) Nie chce robic tego wszystkiego za szybko aby nie wygladalo niechlujnie i kiczowato. Prosze tez o pomysly, ewentualny sprzeciw, uwagi odnosnie proporcji itd ^^' Z gory dziekuje.
  10. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przepraszam ze nie napisalem ^^', miecz ma byc obusieczny i samo ostrze tak jak i czesc z jelcem ma byc symetrzyczna, wiec po prostu potem ja odbije lustrzanie. Narazie jednak prubuje wymodelowac gluwna forme, aby potem moc zajac sie detalami.
  11. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szenszi, fajnie ze odpisales, bo z ta ekojescia sie bawilem az za dlugo :(a efekt i tak mizerny. Sprubuje tego lofta rzeczywiscie urzyc, ale jako ze to bedzie pierwszy raz gdy sie stykam z nim to nie wiem co z tego wyjdzie :)
  12. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prace puki co jeszcze w fazie zalazkowej, wielu elementow brakuje, wiele nie jest dopracowanych, jakotako wymodelowalem zaledwie te rogi na jelcu ("jakotako" to chyba adekwatne slowo). Coz nie daje normalnych renderow, bo nie dalem ani MS ani nie porobilem nigdzie chmpfer'a bo teraz to by sensu nie mialo, mam nadzieje ze kazdy jakos sie dopatrzy modelu w tych screenach. Czekam na komentarze i uwagi :)
  13. Konras odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiem ze pomysl glupi, ale moglbys dac obok takiego samego afrykanczyka tylko w pozycji kucnej, wtedy moze by to lepiej wygladalo, bo tak to ciezko powiedziec co tammogloby sie znajdowac. O i tak pozatym, nie wiem czy mozesz, ale jak mozesz to obniz mu te biodro ze strony zgietej nogi :)
  14. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po prostu nie jest to jeszcze skonczone ^^', na detale i textury przyjdzie jeszcze pora.
  15. Konras dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Hmmm, nie wiem sam, tak wiele samochodow zrobilo sie na forum, a mi tak juz ciezko wykaczyc swojego nissana, niby nie wiele zostalo, ale zawsze :p Postanowilem wiec wziasc sie dla odmiany za cos innego co mam nadzieje pujdzie mi wiele szybciej :) Narazie tylko zaczatki rekojeci, objecuje ze niedlugo cos dorzuce :p
  16. Boskie^_^ jezusiu, musze kiedys zrobic sobie jakas postac, ale tak sie tego boe ze chyba to "kiedys" moze nigdy nie nadejsc
  17. Konras odpowiedział Tymek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie to wyglada:), duzo pracy jeszcze jednak sam model wymaga. Ja tam ostatnio nerwicy dostaje jak mi przychodzi cos renderowac, cofnelem sie pod tym wzgledem w rozwoju chyba ^^' A tak apropo to szkoda ze lakier nie czerwony, do tego samochodu niewatpliwie najlepiej pasuje :)
  18. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ehhh ciezko bylo mi sie abrac za modelowanie ^^' zaczely sie studia, pierwszy rok, wiec ehh ^^'. Jest jednak weeknd i wieczor spedzilem nad modelowaniem felgi, czego rezultaty mozna znalezc nizej (nie ukrywam ze chyba tylko i wylacznie dlatego chcialo mi sie to robic, bo mnie natchnal watek .qby.) ps. aha, co do tej felgi to nie jest ona skonczona w 100%, narazie jest tylko zrobione od centru do koncow ramion, ta okragla rzecz to tylko poto aby to ludzko wygladalo:) ps2:ah bylbym zapomnial, zrobilem lepsza wersje znaczka, nio ale niechce mi sie juz wlanczac maxa i tego renderowac, moze dam kiedys przy okazji :>
  19. Konras odpowiedział Mruczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nio wiec hmm, wedlug mnie taki champfer jak masz teraz wcale nie jest zly, ale ahhh, mozesz zawsze zrobic tak jak tutaj na rysunku powyzej, wystarczy zanaczyc linie niebieskie, kliknac w opcjach zaznaczenia RING, powinny sie znaznaczyc wszystkie linie w poprzek champera, no i jak sa zaznaczone to klikamy CONNECT i wartosc dajemy 1, powstaje nam zielona linia, teraz do plni szczescia mozesz jeszcze zaznaczyc jedna z tych sielonych lini i tez kliknac RING, po uzyciu connect powinna pojawicsie linia czerwona, ale teraz ostrzegam, kant bedzie tak ostry ze mozna by sobie oko wydlubac:p a tutaj chyba zbyteczny. Mm nadzieje ze chodzilo Ci o tego typu pomoc :)
  20. Bradzo bardzo ladnie ^_^.Co prawda troche kanciato wygladaja te dluge skosne elementy bierznia, ale no juz nie wiem w jakim stopniu pragniesz zachowac zgodnosc z oryginalem, w koncu jak dasz na to mterial to bedzie to wszystko wygladac bardzo rzeczywiscie.
  21. Wyszlo bardzo pieknie ^^', gdyby moja felga w najblizszym czasie wyszla chodz w polowie taka ladna to bym sie naprawde cieszyl ^^' Czekam z niecierpliwoscia na udate karoseri, nio i jeszcze obwlecz ta felge w jakasfajna opone :)
  22. Wow^_^ tez zauwazylem ze sporo pracy w to wladowales :) A tak pozaty to ja widze tutaj 6 ramion i 5 srob. Pozdrawiam
  23. Konras odpowiedział Tymek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do uszczelek to sie zgodze, tez mialem takie roblemy (nie mowie wcale ze mi sie udalo z nich wybrnac) Teraz bede modelowal nie wycinajac wogle szyb, potem jest poprostu latwiej je objechac cut'em gdzie potrzeba, uszczelki tez mozna sobie wyciac, potem uszzczelki i szybe odpowiednio detach'nac :p, wymodelowac dalej wedle uznania i wtedy wszystko ladnie pasuje, a tak to az glowa boli, jak cos gdzies nie przylega scisle i ladnie.
  24. Gdyby siatka byla bardziej gesta to i moze boolean zadzialaby poprawinie, a tak to hmmm ^^'. Byc moze lepiej byloby uzyc cut. Zreszta o czym my adamy, za chwile by sie okazalo ze caly topic jest o tych wycieciach :p a trzeba przecierz pochwalic artyste za pozostale elementy ktore tutaj prezentuja sie bardzo ladnie :) Czekam na kolejne update'y. Pozdrawiam
  25. Konras odpowiedział Spliner → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ladnie wymodelowane, ale cos mi sie wydaje ze biurko jest za wielkie w porownaniu do reszty mebli

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności