Skocz do zawartości

Konras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Konras

  1. Konras odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie sluchaj hindusa XDD Kadr jest ladny i wszystko pieknie, no chyba ze za czasow gdy dales ten watek poraz pierwszy byl tam inny rysunek :p
  2. Nie ma sie do czego przyczepic ^^' ladne champfery itd :p No moze jedynie kanty na rogach podstawki jakos dziwnie sciete.
  3. Wedlug mnie jak zetniesz jejtroche koscie rzuchwy, czyli twarz bedzie miala bardziej ksztlt V to od razy bedzie bardziej kobieca :) ahh nio i sam podbrudek tez jest dosc szeroki jak na kobiete ^^'. Pomysl jest swietny wiec mam tez nadzieje ze zapal do pracy tez bedzie rownie wieki :)
  4. Konras odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja tam nie wiem sam, ale mozna by sie klucic czy to sa teksturki, tak sie przygladam i przygladam i glowy za to bym sobie uciac nie dal :p
  5. Konras odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ahhh wybacz :(, mowia ze ludzie nie czytaja a jedynie porownoja widziane obrazy z tymi ze swej pamieci i tu sie to chyba okazalo prawda :( Przepraszam za te przekrecenie Twojego nicka.
  6. Konras odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niektorzy to chyba nawet nie czytaja poprzedinich postow i sie wypowiadaja :p. Prosze Hunter daj jakis update, ciekaw jestem jak Ci prace ida :)
  7. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ahhh w sumie to sie zabralem za Nissana spowrotem ^_^. Odpoczelem sobie od modelu to moge na niego spojrzec w nowym siwetle, puki co wystaralem sie bardziej o felge :)
  8. Konras odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale zescie sie uparli tego talerza ^^' autor przecierz nie raz napisal ze talerz bedzie sie chowal, wiec jak trzeba bedzie uciekac to talerz se wsunie w skrzydlo i po sprawie. A tak juz calkiem pozatym, to niech mi ktos powie jakim cudem R2D2 nie psul mozliwosci mysliwcow z Star Wars :p
  9. Konras odpowiedział Secator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ksztalt jest ladny, nie ma co narzekac :) Moglbys moze wyswietlacz zrobic tak ze on bylby wklesly i tam by byl ekranik a nad nim powinna byc dopiero szybka, ktora gdy patrzyloby sie na nia pod skosem lekko by sie dawala zauwazyc. No chyba ze tak zrobiles a ja nie zauwazylem. Miloby tez bylo gdybys mogl dac tu jakies zdiecie tego odtwarzacz z ktoego korzystasz, to latwiej byloby poruwnywac czy materialy sa takie jakie byc powinny.
  10. Konras odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi sie bardzo podoba ^_^. Szkoda ze potwor nie jest caly zrobiony tylko jedynie glowa. Jestem ciekaw czy tu tak mialo byc czy po postu odechcialo Ci sie juz nad nim pracowac :). Tak czy inaczej witam i czekam na kolejne pracki :)
  11. Konras odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wszystko ladnie, ale ta satelita na prawym skrzydle to cos mi tak nie pasuje ^^' Juz chcialem az powiedziec ze opor powietrza by a oderwal, ale w koncu w kosmosie nie ma oporow powietrza XDD. lepiej by mimowszystko bylo gdyby ona bardziej przylegala do tego skrzydla, bojak nie powietrze to wrogie pociski latwo ja zdmuchna :) Pozdrawiam i rzycze wytrwalosci w pracy.
  12. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ummm, pokombinowalem troche z raczka, nawet efekt mnie zadowala. Teraz tylko wariata dostaje jak chce sobie pare map disaplacment zapisac do jednego elementu, znaczy sie do roznych scian rozne mapy ^^' Ale tak to raczej nie idzie i mimo to ze tamsa kanaly to i tak mi max glupieje i renderuje albo i ni renderuje :>. Wiec chyba bede sie musial pomeczyc i zrobic jakis unwarp uwv ^^' na inne elementy bo t raczka to posla detach i nie bylo problemu :)
  13. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    grrrr :( mam juz tego dosc, nic nie wychodzi tak jak sobie wymyslilem, po prostu nie umiem tego zrobic :/ Nie moge tej raczki owinac rownomiernie curvem :/ grrr nie umiem, robie na jednym widoku, potem nie tak mi wychodzi jak juz biore sie za widoki kolejne . Mialem tez inny plan aby pierw dac w srodku raczki prosta linie i potem uzyc lfta i jako shape wziasc cos co po tym jak nadam "twist" sie tak ladnie obkreci i potnie mi siatke raczki tak ze potem juz tylko pozaznaczam te linie co mi sie podobaja i na nich uzyje lofta jakims innym shapem :( Nienormalne to jest, stracilem tlyko pare godzin i duuuuzo nerwow.
  14. Konras odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wiecie co tu ciezko stwierdzic czy cos sie nadaje do finalnych prac czy nie, niby jest skonczone(autor tak uwaza) wiec sie nadaje. Nieporozumieniem by bylo gdyby zamieszczane tutaj prace byly tlyko i wylacznie doskonale wymodelowane i fotorealistyczne, bo to nie o to chodzi przecierz. Do kazdej pracy moznaby sie przyczepic ze cos jest nie tak, teoretycznie uzytkownicy forum i nie ale jakis inzynier w polowie z tych samochodow by powytykal karygodne jego zdaniem bledy. Ja tam wierze ze przyjdzie czas gdy P4VV37 bedzie smial sie z tego modelu, bo kazdy ma przecierz swoje porzadki i nie nalezy sie ich wypierac. Ahhwogle to nie wiem czemu ja to pisze, jest tak puzno, mialem sie uczyc i wogle, ale coz jak sprawa wazna to nalezy sie wypowiedziec :). POWODZENIA !! :) trzymam kciuki za Twoje kolejne prace
  15. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ah ale sie tu zaraz bedziecie klucic. Powiem wam tylko jedno, nie mam pojecia jak wy chcenie ocenic czy rekojesc jest za chuda czy za waska, nie jest nigdzie napisane czy to miecz jednoreczny, poltora reczny czy nawet dwureczny olbrzym? Grubosc rekojesci nie zalezy od wielkosci ostrza ani nawet wielkosci samego miecza a jest scisle okreslona po to aby czlowiek mogl wygodnie obiac ja palcami. Co do detali na mieczu to spokojnie, na nie przyjdzi czas, narazie z nim jest ciezko duzo nauki i inne sprawy na glowie. Objecuje jednak ze sie wezme jak tlyko bede mial czas. ps: Rekojesc jest aktualnie pogrubiona do jakis 140% tego co macie na renderach ostatnich.
  16. Moj komentarz jest chyba zbyteczny bo wiesz jak bardzo mi ta praca trafila do serca *^_^*
  17. Konras odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie zrobiony czalg, duzo detali, moze nie jestem ani znawca, ale chetnie zobacze co z tego wyjdzie, a zapowiada sie bardzo ciekawie :)
  18. Konras odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zwieksz field of view (fov) kamery. A dlaczemu sie tego czepiamy, hmm spojrz np teraz w tej scenie na stol jak on im dalej robi sie wezszy, gdybys mial przedluzyc linie jego dluzszych krawedzi to one spotkalyby sie gdziestam w jednym punkcie, natomiat gdybys to samo zrobil z szachami to by sie okazalo ze nigdzie one by sie nie przeciely, bo sa idealnie rownolegle. Ah zamieszalem strasznie :( moze ktos inny lepiej to wytlumaczy.
  19. Konras odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Król i królowa ladne, a reszta pionkow sobie takie -_-. Przydalo by sie wiecej champfer'a. Wymodeluj dokladniej konika ^^'. Dobrze ze to wip, bo na pewno fani szachow tutaj sie wypowiedza jeszcze i wyjdzie swietna scena. Ahh no i przedewszystkim zwieksz kat widzenia kamery :)
  20. Aaaaaa!! :p To nie fair, ja sie stesknilem za tym watkiem a ludzie zagrzebali go juz gdzies gleboko w forum ^^'. Pokazalbys cos wiecej .qba., sam mowiles ze masz troche wiecej zrobione niz na renderach :>
  21. Fajna sprawa ^^' duzo ludzi robi cos do MM2, czy ta gra ma jakies udogodnienia jezeli chodzi o wstawianiedo niej wlasnych modeli? :) Chcialbym tlyko dodac ze proporcje sa ok, wykonanie i szczegolowosc zadowala jak najbardziej, ale za to ten 100% zapchany parking wyglada troche fee, na Twoim miejsu wywalilbym gdzieniegdzie jakis samochodzik. Pozdrawiam
  22. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Posiedzialem dzis nad ta czaszka troszke. nie jest ona wykonczona do konca, bo mnie juz troche nuzy dzis z nia praca i zauwazylem ze zaczynam bardzo na skroty isc i robic wszystko pobierznie i za szybko, a tu nie o to chodzi. Wiec jeszcze ja dokoncze niebawem ^^'. Czaszka pochodzi z mlodego wilka. Troszke bogow w niej jest ale to jeszcze poprawie (np ta przegroda nosowa XDD) Puki co macie to jak wyglada obecnie :p
  23. Konras odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ^^' mi sie tam podoba :p taki fajny klimat ma praca, bardzo mi sie kojarzy z filmami animowanymi Tima Burtona :)
  24. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak wieczorkiem z nudow pobawilem sie i dodalem pare detali. Na bardziej pracochlonne prace niestety nie mam narazie czasu :(
  25. Konras odpowiedział Secator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ahhh szkoda ze nie miales w zalaczniku pierwszego posta nowego zalacznika (wiem o bledzie na forum, ale tak ugh, moze warto by poswiecicten pierwszy zalacznik i dawac tam aktualne stany parc?) bo naprawde zajrzal bym wczesniej:) Bardzo podoba mi sie praca, a R2D2 to jeden z moich ulubionych robotow :> wiec trzymam kciuki, no i powodzenia :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności