Zawartość dodana przez Simple_man
-
Obiekt 3D: Gitara Ibanez JS1000
Kurczaczki nawet nie źle to wyszło ale nawet jeśli traktować to jako tryptyk to może warto by się pokusić o to żeby wszystki trzy rendry tworzyły spójną kompozycję? Po za tym przy renderku całości jakoś gdzieś giną detale, a szkoda. Ale mimo wszystko jeśli nie oceniać środkowego rędra jest lepiej niż dobrze.
-
Scena 3D: Beret
I niestety mocno widać, że to początki twojej przygody z 3d. Wszystkie obiekty mają zrytą scalę po za tym są tak proste, że prostszy jest już tylko pojedyńczy wertex. Texturki też leżą i kwiczą. Jśli idzie o światła to przydało by się jakieś świtało dopełniające, które rrozjaśniło by tą czerń z przodu sceny.
-
Objekt 3D: OCC Chopper splitback
To jest bestia jedno osobowa a w miejscu, w którym przypadają nogi jest taka mała czarna osłona termiczna :)
-
Objekt 3D: OCC Chopper splitback
Dzięki wszystkim za ciepłe słowa. A teraz jako niespodziewanka jeszcze jeden renderek, nie wiem czy lepszy, czy gorszy ale jest. Po za tym "tradycyjnie" już highres`owa wersja. Pozdawiam i narka!!!
-
Pojazd 3D: Koenigsegg CCR
Bumper to taki polski zderzak?? Tak samo jak goalkeeper to bramkarz.
-
Objekt 3D: OCC Chopper splitback
Dzięki za komentarze no i za front page. A teraz jeśli idze o unkcjonalności tego modelu, o której wspomniał stic3110. Zmartwię cię może ale ten motocykl jest w produkcji seryjnej. Mało tego powstał nowy model, który ma jeszcze mniej wydechu. Zresztą całosc można zobaczyć na stronie http://www.orangecountychoppers.com. Pozdrwiam, i jeszcze raz dzięki.
-
Objekt 3D: OCC Chopper splitback
Dodałem nowy renderek, będzie ich więcej ale wieczorkiem dopiero.
-
Objekt 3D: OCC Chopper splitback
Witka. Wprowadziłem dość znaczące zmiany w renderku i ustawieniach materiałów, a render ze zmianami dałem w pierwszym poście.ale to już koniec zmian bo się z tego wip zrobi. Jak znajdę czas (jutro) to zrobię rendry innych ujęć. Pozdro i dzięki za komenty. OUT.
-
Objekt 3D: OCC Chopper splitback
Własnie walczę z tym badziewiem, ale taka ilośc chromu zabija mojego kompa. Po za tym wspomniane AA to wynik nadania w PS warstwy highpass na hardlight, Tak się robi .
-
Obiekt 3D: OCC Chopper splitback
proszę bardzo :)
-
Obiekt 3D: OCC Chopper splitback
Proszę cię bardzo, bierz do woli. Jeśli idzie o kolor to starałem się trzymać jak naj bardzie oryginału z fotek referencyjnych. Pozdrawiam.
-
Objekt 3D: OCC Chopper splitback
oki. I. Gdzie szwankuje AA? II. Co to znaczy bardziej wyrzisty lakier :/ III.Właśnie szykuję rendry na ciemniejszym grafitowym tle, chyba wygląda to lepiej.
-
Obiekt 3D: OCC Chopper splitback
Praca skończona finalny render można zbaczyć tutaj
-
Objekt 3D: OCC Chopper splitback
Tak jak obiecałem, praca skończona. Cały obrazek rendrował się trochę długo, bo dokładnie 1:30:42. Ale dotrwałem do końca i teraz prezentuję wam swoje najnowszedziecko. Mam nadzieję, ze podoba się wam tak samo jak podoba się mi, czyli bardzo :) Pozdro. Acha tutaj znajduję się highres (2000*1500). Drugi pikczer Dobra chveti usunąłem tę czerń z rogu. Niech będzie po twojemu :)
-
Obiekt 3D: OCC Chopper splitback
To chyba wina mojego LCD`ka. Kurcze wszystko co na nim zrobie na crt`kach jest ciemne jak noc w czasie zaćmienia :). Jedno jest pewne jeszcze dziś skończę gnojka i walnę go do działu skończonych prac :)
-
Obiekt 3D: OCC Chopper splitback
W tak zwanym między-czasie renerek całości. I już widzę, że jedna z linek przechodzi przez głowicę widelca przedniego, druga wisi sobi z boku ramy trzymana jakąs niewidzialną siłą, ale to detale, które łatwo będzie poprawić. Jak kotoś chce to tutaj jest duża rozdziałka: 3dtotal
-
Obiekt 3D: OCC Chopper splitback
Heh THX 3DXTREME nawet nie zauważyłem tego buga. Już to poprawiam. A co do ilości malunków no cóż, panowie z OCC też sięnie oszczędzali :P
-
Obiekt 3D: OCC Chopper splitback
Oki pierwssze podejście do lakierku. Wzorki już raczej zaostaną, co najwyżej obawię się jeszcze shaderkiem. Mam nadzieję purple, że sprostałem twoim oczekiwaniom, to znaczy w kwestii lakieru ;).
-
Obiekt 3D: OCC Chopper splitback
Oto jak wygląda moje cudeńko teraz. Jeszcze tyko wydech lampa. parę mniejszych pierdułek i finito. Ale jak pomyślę o nakładainiiu materiałów na przeszło 700 obiektów to mi się odechciewa. Fakt większoć jest poprostu czarna lub chromowana, ale mimo wszystkonie mogę sobie pozwolić walnąc na całośc dawa materiały i po krzyku. Chyba będzie się trochę barziej postarać.
-
Obiekt 3D: OCC Chopper splitback
Oto nowy chrom i ustawienia materiału.
-
Obiekt 3D: OCC Chopper splitback
Wszystkie redry idą na V-ray`u. Zaraz zarzucę nowy render z nowym chromikiem i ustawieniami materiału.
-
Obiekt 3D: OCC Chopper splitback
W kwesti czarnej wdowy. Już parę razy słyszałem tą propozycję, ale nic z tego. Jest to jeden z tych motorów OCC, na który po prostu nie mogę patrzeć. Ale nie ważne, poniżej test chromu.
-
Obiekt 3D: OCC Chopper splitback
No to jeszcz trochę sobie po pracowałem i teraz silniczek wygląda już prawie na skończony, jeszcze tylko skrzynia parę przełożeń, akumulator i można palić świnkę.
-
Obiekt 3D: OCC Chopper splitback
Sprawiłem sobie prezent urodzinowy i popracowałem troszeczkę nad silnikiem.
-
Obiekt 3D: żarówka Edisona
No dobra poprawiłem ten błąd. Z tym że tylko na małym obrazku, jak tyko imageshak zacznie działać normalnie będzie też poprawka na dużym renderku. poniosło mnie przy okazji jeszce bardziej i jeszcze trochę go podrasowałem w fotosklepie. Mam nadzieję, że nie poniosło mnie za bardzo. A w kwestii gwintu, no cóż postaram się poprawić następnym razem. A tej żarówki po prostu nie będę nigdzie wkręcał :) BTW. Dzięki za komentarze (he he he) narazie same pozytywy. THX