Zawartość dodana przez Simple_man
-
Obiekt 3D: smigłowiec, helikopter.
No więc szanowny eco przeczytaj to co jest nad rendrem w pierwszym poscie. Może to pomoglo by ci uniknąć tego typu wypowiedzi. A jeśli chodzi o moją reakcję to cóż, po wpowiedzi wspomnianego już eco: "-wiem co to za smiglowiec i widze ze twoj marnie go nasladuje...widac ze modeling potraktowales bardzo po macoszemu". Wybaczcie ale chyba miałem prawo się znerwić, tym bardziej, że z konstruktywną krytyką to ma wspólnego tyle co kombajn BIZON z F-16. To tyle.
-
Obiekt 3D: smigłowiec, helikopter.
Sorki eco ale co ja ci złego zrobiłem. spodziewałem sie krytyki, ale nie spodziewałem sie, ze dostanę szmatą w twarz. O co come on? Czy ja ci moż psa zgwałciłem i teraz się za to mścisz. Dżizas jeden niezadowolony i jeszcze jedzie mnie jak gnojka. Sorki ale jeśli to nie była gruba krytyka to chyba nie zakminiłem żartu. A przy okazji to było macosze 40h modelowania, ale to tyko tak nawiasem mówiąc. Nie normalnie rozeźlił mnie gość.
-
Obiekt 3D: smigłowiec, helikopter.
Światełko jest proste jak drut. To zwykły skylight i vraysky na oświetleniu środowiskowym, dodatkowo od dołu dałem plane`a, który ma za zadanie doświetlać bok śmigłowca.
-
Obiekt 3D: smigłowiec, helikopter.
Właśnie poprawiam wszystko, o czym napisaliście, że jest zrobione nie tak, pewnie jeszcze dziś zapodam nowy renderek. A tak po za tym to dzięki za dobre słowa, dzięki nim aż chce się pracować i robićwszystko jak najlepiej się da. No i ostatnia sprawa modele z maxa a składanie całości w psie.
-
Obiekt 3D: smigłowiec, helikopter.
W czasie weekedu się nudziłem, no to postanowiłem, że sobie coś skrobnę w Maxie. No i se skrobnełem :) Baza do budowy tego czegoś to Bell 212 ale troche go przerobiłem, ponieważ referki które znalazłem nie pokazują wszystkiego, a na stronie producenta już nie ma materiałów dotyczących tgo model, juz go nie produkują. Początkowo był pomysł, żeby go wystylizować na śmigłowiec z czasu apokalipsy, tzn. kawalria powietrzna i deska serfingowa i te sprawy, ale ostatecznie zmiany były tak wielkie, ze sobie odpuścilem. No i jak zawsze tutaj jest highres.
-
Problem: flash+3ds max?- howto
A to wszystko stare rozwiazania, Teraz najlepiej sprawdza się jako połączenie 3d z flashe: Papervision i blaze. Tylko, że nie znam nkogo kto to potrafi obsługiwać. A szkoda, tylko zeszlym tgodniu odrzuciem dwie proppozycje zrobienia czegoś w 3d pod flasha. Notabene klienci myślą, że skoro umiem 3D to i na tym też powinienem się znać :)
-
Rzuty helikopterow do modelowania - POMOCY
Zamiast zakładać nowy wątek, przeszukaj najpierw forum: http://www.suurland.com/
-
Scena 3D: ...DB9...
AAAAAAAAAAAAAAAAAA ratunku digartowiec nas zaatakował :)
-
Q4 & Vista (PROBLEMY)
Dobrze prawisz ale bez tego myku z ustawieniami karty ggraficznej też nie zagrasz pod wistą w ET:QW sprawdzałem :)
-
Q4 & Vista (PROBLEMY)
Przepraszam VISTĘ.
-
Q4 & Vista (PROBLEMY)
Już rozwiązałem problem :) TA DA !!!!! Wina leżała po stronie karty Nvidii. A więc: 1. Wchodzimy w panel sterowania. 2. Zaznaczamy: "Użyj zaawansowanych ustawień obrazu 3D. 3. Klikamy: "przejdź do ustawień"> 4. W zakładce "ustawienia globalne" szukamy: "limit rozszerzania" zmieniamy na wyłącz. i po krzyku. Wszystko śmiga jak ta lala. Jeśli ktoś miał taki problem to tutaj jest rozwiązanie.
-
Q4 & Vista (PROBLEMY)
Ok jakimś cudem (nie wiem jak to się stało), ale udało mi się.... Złapać ekran od kuaka z informacją, że w trakcie ładowania OpenGl nastąpił błąd i program sam zkończył swoje działanie. Zatem tak jak pisałem winny jest brak zgodności OpenGl z Vistą. Brawo dla panów z MS. No i kolejne braw dla panów z NVidi, którzy wypuścili nowe sterowniki, pisząc przy okazji, że poprwiają one działanie między innymi Quake War pod vistą. Czyli ten sam silnik co Quake, ale panowie jest skucha, to nie działa.
-
Q4 & Vista (PROBLEMY)
Jest rozwiązanie ale nie dla wszystkich, u mnie na przykład to niepomogło. Ale sprawdzone na inncyh kompach i tam działa. Wystarczy we właściwościa Kuaka w zakładce zgodność nakazać by probram uruchomił się w zgodnosci z Windows XP.
-
Ankieta - 30 sekund - Praktyczne wykorzystanie internetu
No to masz.
-
jeszcze jeden problem z displace
Skoro już mowa o Displace, to ja się podłącze żeby nie tworzyć nowego wątku. Mam sobie oto scenkę z bardzo dużą ilością displace`a cały problem polega na tym, ze komputer wywala mi maxa za każdym razem jak kończy się przeliczanie Light cache`a, moje pytanie jest proste, o co kaman? Czemu on mi tak robi?
-
Samopoczucie przed szkołą... ;) jak wakacje ?
Łe tam matura, teraz średnią maturalną można sobie podnieść oceną z religii. A jak i tak się nie uda to może dla tych bardziej "zdolnych" amnestia zaś jakaś będzie.
-
Samopoczucie przed szkołą... ;) jak wakacje ?
HA HA HA HA. KNIEC OBIJANIA. DO SZKOŁY. Ciekawe co w tym roku szkolnym wymyśli szanowna młodzież szkolna. Kubły na głowach nauczycieli już były, pobicia też, zastraszenia oczywiście. Poprzeczka stoi wysoko, ciekawe jak to przebiją.
-
LWF [linear workflow-discussion]
Dzięki MAster, ale to już miałem ustawione. Problem leżał gdzie indziej. Chciałem pokazać kto jest mądrzejszy, ja czy ludzie, którzy juz robią w LWF i w swej mądrości postanowiłem zmienić dark multi na 2 żeby bylo jaśniej :) Teraz jeszcze walczę z AA prawdopodobnie winny jest vray light, który jest po prostu za silny. Zaraz to sprawdzę.
-
LWF [linear workflow-discussion]
Oki panowie, przez przypadek wpadłem na ten wątek i wciągnło mnie jak cholera. Tylko, że... No właśnie nic nie działa tak jak powinno. Gamę ustawiłem na 2,2 tak jak pisaliście tylko, że rendry wychodzą mi bardzo jasne i wyblakłe, dopiero jak wyłącze przy nagrywaniu obrazka wymuszenie gamy mam ciemniejsze rendry, ale podnoszenie leweli w PS nie daje efektu jaki spodziewał bym się uzyskać. Odrobinę pomaga zabawa na krzywych, ale to dalej nie to. Kolejna sprawa to wysiadające AA. W miejscach, w których odbijają się vrayowe światła na powierzchniach chromowanych lub szkle poprostu nie ma AA. I normalnie kurcze nie wiem co mam jeszcze zrobić żeby to działało tak jak powinno. Opis rendrów w kolejności: 1. Golas bez wymuszenia gamy 2. Golas z wymuszoną gamą 3. To samo po podciągnięciu leveli z wymuszonej gamy 4. Bez wymuszonej gamy poprawione levele i krzywe p.s. Levele poprawiam na składowych, i AA jest włączone, aż taki głupi nie jestem.
-
Strony internetowe do rejestracji :)
Wy się lepiej nie śmiejcie. Ja słyszałem, że jest jeszcze jeden przepis (narazie projekt), że przed dokonaniem wpisu na forum będzie trzeba poprosić o pozwolenie proboszcza, a potem taki wpis (przed jego dokonaniem), również zarejestrować w sądzie. Wspaniały to kraj i wspaniałe przepisy. A przecież to nie pierwszy kwietnia.
-
Stancja/pokój/miejsce w Poznaniu
No chłopie w Poznaniu za taką cenę nic dobrego nie dostaniesz. Ja za 450 mieszkam w pokoju z karaluchami. Więc życzę powodzenia.
-
Silver Award: jadalnia
Wersja nocna super. Genialne światło. Acha, zrób coś z tymi stęplami w texturach na słoikach. Reszta genial.
-
Silver Award: Domki Trzy AE5
To ja z chęcią zamieszkam w domku nr3. Wypasik.
-
Plugin do modelowania postaci - poszukuje
Uwilbiam ludzi, którzy do wszystkiego chcą pluginu. O tak jestem grafikiem i takie rzeczy robię, że głowa mała. A jak to robię? ano wpisuję: make human i po krzyku. :( Płakać się chce.
-
Jak odwrócić zaznaczenia w Editable Mesh.
A może po prostu CTRL+I!!