Skocz do zawartości

Simple_man

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Simple_man

  1. No więc szanowny eco przeczytaj to co jest nad rendrem w pierwszym poscie. Może to pomoglo by ci uniknąć tego typu wypowiedzi. A jeśli chodzi o moją reakcję to cóż, po wpowiedzi wspomnianego już eco: "-wiem co to za smiglowiec i widze ze twoj marnie go nasladuje...widac ze modeling potraktowales bardzo po macoszemu". Wybaczcie ale chyba miałem prawo się znerwić, tym bardziej, że z konstruktywną krytyką to ma wspólnego tyle co kombajn BIZON z F-16. To tyle.
  2. Sorki eco ale co ja ci złego zrobiłem. spodziewałem sie krytyki, ale nie spodziewałem sie, ze dostanę szmatą w twarz. O co come on? Czy ja ci moż psa zgwałciłem i teraz się za to mścisz. Dżizas jeden niezadowolony i jeszcze jedzie mnie jak gnojka. Sorki ale jeśli to nie była gruba krytyka to chyba nie zakminiłem żartu. A przy okazji to było macosze 40h modelowania, ale to tyko tak nawiasem mówiąc. Nie normalnie rozeźlił mnie gość.
  3. Światełko jest proste jak drut. To zwykły skylight i vraysky na oświetleniu środowiskowym, dodatkowo od dołu dałem plane`a, który ma za zadanie doświetlać bok śmigłowca.
  4. Właśnie poprawiam wszystko, o czym napisaliście, że jest zrobione nie tak, pewnie jeszcze dziś zapodam nowy renderek. A tak po za tym to dzięki za dobre słowa, dzięki nim aż chce się pracować i robićwszystko jak najlepiej się da. No i ostatnia sprawa modele z maxa a składanie całości w psie.
  5. W czasie weekedu się nudziłem, no to postanowiłem, że sobie coś skrobnę w Maxie. No i se skrobnełem :) Baza do budowy tego czegoś to Bell 212 ale troche go przerobiłem, ponieważ referki które znalazłem nie pokazują wszystkiego, a na stronie producenta już nie ma materiałów dotyczących tgo model, juz go nie produkują. Początkowo był pomysł, żeby go wystylizować na śmigłowiec z czasu apokalipsy, tzn. kawalria powietrzna i deska serfingowa i te sprawy, ale ostatecznie zmiany były tak wielkie, ze sobie odpuścilem. No i jak zawsze tutaj jest highres.
  6. Simple_man odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Web Art
    A to wszystko stare rozwiazania, Teraz najlepiej sprawdza się jako połączenie 3d z flashe: Papervision i blaze. Tylko, że nie znam nkogo kto to potrafi obsługiwać. A szkoda, tylko zeszlym tgodniu odrzuciem dwie proppozycje zrobienia czegoś w 3d pod flasha. Notabene klienci myślą, że skoro umiem 3D to i na tym też powinienem się znać :)
  7. Simple_man odpowiedział dlugasx → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zamiast zakładać nowy wątek, przeszukaj najpierw forum: http://www.suurland.com/
  8. Simple_man odpowiedział seba007 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    AAAAAAAAAAAAAAAAAA ratunku digartowiec nas zaatakował :)
  9. Simple_man odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dobrze prawisz ale bez tego myku z ustawieniami karty ggraficznej też nie zagrasz pod wistą w ET:QW sprawdzałem :)
  10. Simple_man odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Przepraszam VISTĘ.
  11. Simple_man odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Już rozwiązałem problem :) TA DA !!!!! Wina leżała po stronie karty Nvidii. A więc: 1. Wchodzimy w panel sterowania. 2. Zaznaczamy: "Użyj zaawansowanych ustawień obrazu 3D. 3. Klikamy: "przejdź do ustawień"> 4. W zakładce "ustawienia globalne" szukamy: "limit rozszerzania" zmieniamy na wyłącz. i po krzyku. Wszystko śmiga jak ta lala. Jeśli ktoś miał taki problem to tutaj jest rozwiązanie.
  12. Simple_man odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ok jakimś cudem (nie wiem jak to się stało), ale udało mi się.... Złapać ekran od kuaka z informacją, że w trakcie ładowania OpenGl nastąpił błąd i program sam zkończył swoje działanie. Zatem tak jak pisałem winny jest brak zgodności OpenGl z Vistą. Brawo dla panów z MS. No i kolejne braw dla panów z NVidi, którzy wypuścili nowe sterowniki, pisząc przy okazji, że poprwiają one działanie między innymi Quake War pod vistą. Czyli ten sam silnik co Quake, ale panowie jest skucha, to nie działa.
  13. Simple_man odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jest rozwiązanie ale nie dla wszystkich, u mnie na przykład to niepomogło. Ale sprawdzone na inncyh kompach i tam działa. Wystarczy we właściwościa Kuaka w zakładce zgodność nakazać by probram uruchomił się w zgodnosci z Windows XP.
  14. No to masz.
  15. Simple_man odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Skoro już mowa o Displace, to ja się podłącze żeby nie tworzyć nowego wątku. Mam sobie oto scenkę z bardzo dużą ilością displace`a cały problem polega na tym, ze komputer wywala mi maxa za każdym razem jak kończy się przeliczanie Light cache`a, moje pytanie jest proste, o co kaman? Czemu on mi tak robi?
  16. Simple_man odpowiedział Joint → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Łe tam matura, teraz średnią maturalną można sobie podnieść oceną z religii. A jak i tak się nie uda to może dla tych bardziej "zdolnych" amnestia zaś jakaś będzie.
  17. Simple_man odpowiedział Joint → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    HA HA HA HA. KNIEC OBIJANIA. DO SZKOŁY. Ciekawe co w tym roku szkolnym wymyśli szanowna młodzież szkolna. Kubły na głowach nauczycieli już były, pobicia też, zastraszenia oczywiście. Poprzeczka stoi wysoko, ciekawe jak to przebiją.
  18. Dzięki MAster, ale to już miałem ustawione. Problem leżał gdzie indziej. Chciałem pokazać kto jest mądrzejszy, ja czy ludzie, którzy juz robią w LWF i w swej mądrości postanowiłem zmienić dark multi na 2 żeby bylo jaśniej :) Teraz jeszcze walczę z AA prawdopodobnie winny jest vray light, który jest po prostu za silny. Zaraz to sprawdzę.
  19. Oki panowie, przez przypadek wpadłem na ten wątek i wciągnło mnie jak cholera. Tylko, że... No właśnie nic nie działa tak jak powinno. Gamę ustawiłem na 2,2 tak jak pisaliście tylko, że rendry wychodzą mi bardzo jasne i wyblakłe, dopiero jak wyłącze przy nagrywaniu obrazka wymuszenie gamy mam ciemniejsze rendry, ale podnoszenie leweli w PS nie daje efektu jaki spodziewał bym się uzyskać. Odrobinę pomaga zabawa na krzywych, ale to dalej nie to. Kolejna sprawa to wysiadające AA. W miejscach, w których odbijają się vrayowe światła na powierzchniach chromowanych lub szkle poprostu nie ma AA. I normalnie kurcze nie wiem co mam jeszcze zrobić żeby to działało tak jak powinno. Opis rendrów w kolejności: 1. Golas bez wymuszenia gamy 2. Golas z wymuszoną gamą 3. To samo po podciągnięciu leveli z wymuszonej gamy 4. Bez wymuszonej gamy poprawione levele i krzywe p.s. Levele poprawiam na składowych, i AA jest włączone, aż taki głupi nie jestem.
  20. Wy się lepiej nie śmiejcie. Ja słyszałem, że jest jeszcze jeden przepis (narazie projekt), że przed dokonaniem wpisu na forum będzie trzeba poprosić o pozwolenie proboszcza, a potem taki wpis (przed jego dokonaniem), również zarejestrować w sądzie. Wspaniały to kraj i wspaniałe przepisy. A przecież to nie pierwszy kwietnia.
  21. Simple_man odpowiedział veri_jr → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No chłopie w Poznaniu za taką cenę nic dobrego nie dostaniesz. Ja za 450 mieszkam w pokoju z karaluchami. Więc życzę powodzenia.
  22. Simple_man odpowiedział mlodAs → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Wersja nocna super. Genialne światło. Acha, zrób coś z tymi stęplami w texturach na słoikach. Reszta genial.
  23. To ja z chęcią zamieszkam w domku nr3. Wypasik.
  24. Simple_man odpowiedział porucznik → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Uwilbiam ludzi, którzy do wszystkiego chcą pluginu. O tak jestem grafikiem i takie rzeczy robię, że głowa mała. A jak to robię? ano wpisuję: make human i po krzyku. :( Płakać się chce.
  25. Simple_man odpowiedział beatles → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A może po prostu CTRL+I!!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności