Skocz do zawartości

Simple_man

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Simple_man

  1. HA ha. Altus toś się pomylił. Mistrz3d też robi Tygrysa, ale czołg. Tak to jest jak się wątku nie ogląda. Oj nie ładnie, nie ładnie. Altus do kąta raz.
  2. Ja mam tylko pytanie czy przedstawione przez ciebie referki są jedynymi które si pomagały?
  3. Ale zanim zaczną padać oskarżenia, djamy sansę obrony. To właśnie nazywa się demokracja i prawo do obrony.
  4. No to pojechałeś z nickiem. Mam nadzieję, że sprostasz temu co się za nim kryje. Powodzenia. :)
  5. Banów nie będzie (chyba), powiem ci jedno. Ja jestem zarejestrowany już chyba rok czasu. I od tamtej pory prawie każda pracka jest ignorowana przez user`ów nie mam pojęcia, czemu tak się dzieje. Po prostu tak jest i koni9ec. Jedyna rada przywyknąć. O i to tyle. A co do pracki. Pierwsza rzecz proporcje. Popracuj nad tym, bo widać, że gdzieś ci ten temat uciekł. Po drugie, poszukaj, choć by i przez google zdjęć zniszczonego miasta, ruin a zobaczysz jak wyglądają szczyty takich budynków. To są postrzępione ceglane igły lub raczej spróchniałe pnie urbanistyki. Z okien sterczą gdzie niegdzie resztki ram okiennych. Gdzieś jeszcze powiewa stara zasłona, której ogień nie dał rady. Nie, które budynki stoją już tylko z przyzwyczajenia lub też, dlatego że prawa fizyki o nich zapomniały. A u stóp tego wszystkiego leżą stosy gruzu, cegieł, które nie stanowią już części budynków. A tak w ogóle to zagląda tu jeszcze parę innych osób.
  6. Więcej detali i texturka a będzie git. A tak poza tym to rzeczywistość jest bardzo chaotyczna (wbrew pozorom). Powtarzalność form jest raczej rzadka. Dlatego twoje budynki powinny być również bardziej zróżnicowane. A szczególnie ze względu na to, że są to bądź co bądź ruiny.
  7. No i jak tam dzisiaj głowa ciężka i pracować się nie chce, tylk panienki ci w głowie. Najlepszego stary, i obyś pokazał nam prawdziwy ORGAZM.
  8. To nawet nie jest podobne do cave trola, to jest cave troll. BArdzo podoba mi się twoje podejście do tematu ZB. Chcesz tego użyć jako narzędzia pomocniczego, a nie głównego programu do modelingu. i bardzo dobrze. Strach się bać ajk to, to będzie wyglądało po ZB. A jeszcze jak to zrigujesz. Ta, widzę że bitwa nabiera rozpędu i starzy wyjadacze zaczynają pokazywać pazurki.
  9. A więc jednak nie wojana światów tylko "Bardzo dziki zachód" Fajna robota, tylko aż się boję czy twój komp wytrzyma ilość detali o jaką prosi się tego typu model. Pozdrawiam i czekam na update`y.
  10. A jak coś to dla lepszego efektu rób rendry z jakimś directem+skylight.
  11. Coś mi tu nie pasi w twoim modelowaniu, ale jeszcze nie wiem co. Pierwsze co mnie dotkneło to fakt, że hummer nie ma felg po stronie przeciwnej do kamery. Przecież tak być nie może :P
  12. nie żebym się znał, czy coś ale perspektywa nóg i korpusu się nie zgrywają. Ogólnie dobrz wygląda tylko daleki plan. Ale ja się tem nie znam.
  13. Masz wspaniałe wyczucie formy. Czy kożystasz z jakiegoś konceptu, jeśli chodzi o budynek. Genialne wykonanie bardzo bajkowe. moim zdaniem powinnaś się wziąć za ilustrowanie bajek. Wspaniały klimat wieży. GENIALNE.
  14. Po pierwsze gratulacje 4000 odwiedzin. A po drugie jak już ci mówiłem, tylko i wyłącznie brunetka. Ciemna, tajemnicza, kobieta z mroczną tajemnicą, Fame Fatal (chyba tak to się pisze).
  15. No i właśnie dlatego nigdy nie robię postaci z otwrtymi ustami. Zęby zawsze wyglądają koszmarnie. Może jakiś delikatny subdivision by tutaj pomógł. To jest ogólny problem z zębami w 3D. Zawsze wyglądają jak protezy. To oczywiście nie wina modelowania tylko oprogramowania.
  16. A ja bym chciał prosić o zbliżenie twarzy tej pani. bo wydaje mi się, że ma bradzo ciekawy grymas wymalowany na swem obliczu ;).
  17. Śiwtnie go wygniotłeś. Co tu dużo mówić, już teraz jesteś w ścisłaj czołówce.
  18. Fakt jest lepiej, widać mniej kantów, zostały już tylko jakieś dziwne artefakty na ich powierzchni.
  19. No gratuluję odzyskania danych. Masz chłopie cierpliwość, mnie szlag treafia gdy po dwóch godzinach pracy mi się komputer wykrzaczy i w djabły idzie cała praca. A ty po dwóch dniach pracy (straconych), mówisz tylko. No i te szczypce, oj ciężko je uznać za dobre. Powiedz mi jak je zrobiłeś. Może da się coś wymyśleć.
  20. Całkiem prxyjemna organiczna armata. I raz jeszcze pokazujesz jak wiele wagi przywiązujesz do tego by model był ładny szczegółowy i dopracowany. Dużo ciężkiej pracy wymaga modelowanie takie, jak to którym się posługujesz. Bardzo ładnie.
  21. une3r moim zdaniem ludzie chwalą twój warsztat, a nie erotykę (choć ta napewno pomaga). Jesteś kurcze dobry w tym co robisz i właśnie to się ludziom podoba trzymam kciucki. Ja się wypaliłem. Więc stop.
  22. Aniu a gdzie się podział update dzisiejszy? MY chcemy więcej Ani.
  23. Cisza taka się zrobiła jak przed burzą. A tu nagle sru. Ładnie, bardzo ładnie. Włosy co prawda wyglądają jak by miała na nich czepiec, ale to nie ważne. No i co tu dużo mówić, liczyłem na bardziej wyuzdaną pozę ;)
  24. Simple_man odpowiedział Marvey → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A co tu się wachać tylko KLICEK.
  25. Kaun jest swietny, tylko jest jedna kwestia. Z takim płaskostopiem nie dostał by pracy w cyru. Chyba ma lewą stopę w miejscu prawej i na odwrót.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności