Skocz do zawartości

Simple_man

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Simple_man

  1. Simple_man odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Cała rzecz w tym, że po instalacji ustawiłeś jako sterowniki maxa OPEN GL. Włącz sobie DirectX i będzie fajnie.
  2. Furka wygląda jak by była Low Poly. Reszta chyba ok.
  3. Widać jak na dłoni małe braki w modelu, ale jest całkiem nieźle (przynajmniej jeśli chodzi o model). Niepokoją mnie dwie rzeczy. 1. Czy tam jest wogóle jakieś światło? 2. Gdzie się podziały teksturki? (sam chrom i szkło, to raczej za mało) Ale ogólnie spoko. Oby tak dalej. Mój WIP GONDOR
  4. Simple_man odpowiedział Edi → na temat → Architektura
    Taka robota w dociu to fajna sprawa, ale zarobić na tym raczej trudno. To znaczy się w Polsce jest ciężko. Ostanio prponowałem swoje usługi to mi powiedzieli, że za te pieniądze to sobie kretkami namalują. A chciałem 500 za vizkę.
  5. Tak jakoś. Najpierw zapomniałem hasła, więc poprosiłem o pomoc. I ją dostałem od ręki. Potem miałem długą przerwę więc nie chciałem Moderatorom głowy zawracać. Mam nadzieję, że zbytnio nie namieszałem. Jak coś to sorry.
  6. Ten zamek jest mój. Kiedyś dyłem na tym forum jako Adamos. Ale to już się zmieniło teraz to już LordSith. Wróciłem po reinkarnacji ;) Teraz w WIP mam watek GONDOR.
  7. No to Polak jednak potrafi. Zajefajna dynamika. model ok ale słaby mesh smooth.
  8. Z mocnym zacięciem Cartoon ale zajefajne !!!
  9. Fajnie wygląda z texturą ale ja wole ten model be textury ładnie na nim widać ile pracy musiałeś w to włożyć niezła robota.
  10. Najpier zobaczyłem to na 3d total. Powala mnie ilość detali. Jak chcesz to pociągnąć do końca, na jakim kompie ty to robisz?
  11. Też miałem ochotę się w to pobawić ale jakoś zabrakło czasu. A co do twojego tuningu. to może jest i fajny ale scena jest ciemna (czarny lakier) i przez to mało można powiedzieć o całości. Pozdro.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności