Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

maczuga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maczuga

  1. troche zszedłeś z toru (:D) na materiałach, sztucznawe są
  2. maczuga odpowiedział Radkokan → na temat → 3ds max
    Jak używasz VRaya to w Material Editor w Difusse wstaw VRayEdgesMtl, ustaw grubość i kolor siatki, i wyrenderuj. Jak nie używasz VRay, to w slocie Difusse wstaw Gradient Ramp i edytuj gradient tak, żeby z prawej strony była ostra (nie rozmyta) krawędź. To było ostatnio przerabiane w Speed Modelingu, musisz tam zajrzeć.
  3. a4tech to nie jest taka zla firma, aczkolwiek (nie na pralke) logitech jest lepszy :) zegarek jakiś taki staroświecki. Co to jest to takie ciemno turkusowe za klawiaturą? przypomina kawałek pojemnika na papier toaletowy, ale po diodach wnioskuję, że to jest odbiornik do klawiatury i myszki? zmień widok na monitorze. @up co ci nie pasuje w materiale kubka? mi pasuje nawet bardzo, no może ten reflect taki jakiś zbyt mało fallofowaty, ale to się obejść :) PS na http://www.logitech.com są zdjęcia bardzo fajnych myszek, wymodeluj którąś i zastąp obecną, bo jest po prostu terrible, horrible itd itp...
  4. cóż za optymizm
  5. Ta pseudo skrętka jest dobrze zrobiona, bo to jest zwykły kabel telefoniczny, sam się przez taki do neostrady łącze :)
  6. ładnie, ale trochę długo jak na kontakt. Czego się nauczyłeś? %-D
  7. zmniejszyłeś mu hełm :) nogi w kolanie są za szerokie, te "boki" kolana przysuń do siebie albo skaluj tylko nie zepsuj tego podczas teksturowania i renderingu, jakaś scenka też by się przydała, choćby wzgórze tak jak na concepcie. I zrób te zdobienia :)
  8. maczuga odpowiedział krzyhhh → na temat → Work in progress (WIP)
    sorka ale wlasnie sie obudzilem i moge nie pamietac nazw pierwszej lepszej pierdolki ktorej chce sie przyczepic :) PS Sorki za moją nieskromność :)
  9. mnie się też podoba szczególnieto drugie ujęcie, ale (jak ktoś wyżej już napisał) kolor tego środkowego kubeczka mogłby być inny.
  10. maczuga odpowiedział krzyhhh → na temat → Work in progress (WIP)
    patrząc okiem człowieka znającego się na muzyce, a ja niewątpliwie jestem tkim człowiekiem, to to nie przypomina klarnetu. Tuba, z której wychodzi dźwięk (czyt. nie ustnik tylko ten drugi koniec) musi być bardziej "otwarta", jak u trąbki czy saksofonu na przykład. Zresztą - tu masz fotki klarnetu.
  11. cos dziwnego się stało z meshem kosza na śmieci zagęść trochę teksturę podłogi daj chociaż jakieś hdri za oknem render w vrayu lepszy :)
  12. też bym sie chciał dowiedzieć co to są materialy sss... co one dają i wogóle gdzie znajdują wykorzystanie?
  13. nie bardzo przypomina tylko jest identyczne :P
  14. zrobisz z tego animacje? prosze powiedz ze zrobisz :D
  15. maczuga odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    PLAGIATOR! :P ukradles komus arta (ten na telewizorze) widzialem takiego kameleonka na 4um kiedyś... dywan już lepiej, ale znajdź tego tutoriala. Sprawdź czy masz dobrze ustwiony smooth - to też może być przyczyną tych "plam". I popraw siedzenia.
  16. taki jakiś pomarszczony :P ale mi przypomina kolege z klasy...
  17. maczuga odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    ten dywan jakiś taki zbyt mocno boxowaty... gdzieś był fajny tutek o robieniu dywanu particle flowem, poszukaj stół za niski jakby, daj go bardziej na środek pokoju te siedzenia jakies nienormalne są, zrób zwykłe kwadratowe pufy a tak to scenka 5/10
  18. maczuga odpowiedział urban → na temat → Work in progress (WIP)
    za GĘSTA? ja myślałem że ona jeszcze za rzadka jest... ale czasem z powodu mojej ignorancji zachowuję swoją gadaninę dla siebie :P
  19. w tym sposobie z VRayem na wire jest jeszcze lepiej, bo grubość siatki możesz zmieniać i będzie ona wszędzie tak samo gruba, a z tym gradient ramp już nie. Wolę VrayEdges czy jakoś tak :D
  20. fajnie ci idzie, zobaczymy co będzie dalej... ten znaczek jakoś tak dziwnie daleko za grill sięga. PS Mój 201 post :D
  21. fajnie, ale moze mi tu ktos powiedziec jak wyrenderowac siatke?
  22. ja tylko FPS, Half-Life 2, także Deathmatch (mod do hl2) Counter-Strike: Source i niegdyś DoDs ale dods mi się nie spodobał i go wyciąłem z dysku :D Oprócz FPS lubię MMORPG, a najbardziej Lineage 2.
  23. maczuga odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    niezla robota, czekam na dalsze rendery i oczywiście grę :D @edit ta gra ma być darmowa? fajnie by było jak tak, bo u mnie sprawy finansowe jak na razie kiepściutko...
  24. a mnie się podoba :D
  25. hmm... lol, ciekawa wizja :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.