Skocz do zawartości

maczuga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maczuga

  1. maczuga odpowiedział Sibil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A ładne, ładne... Tylko nie wiem czemu ale wydaje mi się jakby pufy trochę lewitowały. I stolik spod okna przestawiłbym gdzie indziej. Jeszcze nie wiem gdzie, ale pod oknem mi nie pasuje.
  2. maczuga odpowiedział xorgie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi się nawet podoba, ale gdzie jest farba?!
  3. maczuga odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    też mnie ciekawi jak by to wyglągało z materiałami, czekamy czekamy może Szampek coś wykombinuje :)
  4. maczuga odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za ładne jak dla mnie :) Ile juz w 3d siedzisz?
  5. maczuga odpowiedział DaeTaurus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W 3ds max 8 jest od tego funkcja Bridge, dużo mniej szamotania się ze wszystkim.
  6. maczuga odpowiedział SirAnen → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A mnie się nie podoba :( Ten ogień za wolno się porusza, ogólnie nierealistyczny jest, takie plamy mi nie pasują...
  7. maczuga odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi się jak na razie, zobaczymy co z tego wyjdzie :) Ale tych klipsów czyu co to tam jest dałeś imo za dużo.
  8. Ja bym usunął ten cień palmy, psuje efekt. Powiedz jak zrobiłeś podłoże pod te ramki?
  9. maczuga odpowiedział err0r → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie znam się na motoryzacji, więc powiem tylko: Podoba Mi Się!
  10. maczuga odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mi się NIE podoba. Pościel sztywna, poduszki powinny być bardziej miękkie i LEŻEĆ na łóżku a nie na nim stać, bo teraz wyglądają jakby były z gumy i nie mogły się porządnie położyć. Widoczek w oknie jest baaardzo nienajlepszy :) Trochę jak NY. Ale technicznie scenka ładna, podoba mi się wszystko co związane z materiałami i oświetleniem :)
  11. maczuga odpowiedział MiRi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    1. Ustaw światło w scenie, po czym je wyłącz. 2. Obiektowi przypisz full żarzący się materiał. 3. Wejdź w Environment and Effects. 4. W rolecie Exposure Control daj na Logarithmic Exposure Control. 5. Ustaw renderer na mentala. 6. Włącz Final Gathering w zakładce Indirect Illumination w opcjach renderingu. Teraz to do zcego przypisał żarzący się materiał powinno się świecić. Jak chcesz zmienić siłę tego światła to w Environment and Effects w rolecie Logathrimic Exposure Control Parameters zmień wartość Brightness. PS Nie wiem czy dobrze zrozumiałem pytanie, popraw mnie jak coś. Ale wątpie żeby dało się zrobić volume fog lecący z geometrii...
  12. maczuga odpowiedział Przemo76 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A ja bym powiedział DXF :)
  13. maczuga odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A ja mam 3ds max 8. Why? A bo lubie być na topie, 1337, trendy czy jak tam kto woli :-D
  14. maczuga odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Krasnoludy są niższe, bardziej przysadziste, lubią piwo a co za tym idzie są dość mocno przy kości. Typowy krasnolud ma włosy ciemnobrązowe, średniej długości oraz brodę tego samego koloru. Nie mają tak wyraźnie zarysowanych mięśni brzucha, zdecydowanie bardziej rąk i nóg. Ale i tak mi się podoba, mimo że dwarfa to nie przypomina :)
  15. "Trochę" ci nie wyszła :) IMHO to ta wtyczka stylizowana na USB przypomina bardziej karbownicę do włosów %-D I jakbyś mógł to zmień kolor tego boxa pod wtyczkami bo ma taki brzydki śliwkowo sraczkowaty kolor :)
  16. Dzięki wielkie
  17. To dowiem sie jak to robisz? PS: sory za double posta
  18. Dokladnie o tym.
  19. maczuga odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Podoba mi się, ale jednak zbyt żółte, jakby ktoś to gigantyczną lampką oświetlił...
  20. maczuga odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mnie się nie podoba... Nie lubię tego typu mieczy, ujęcie jest nienajlepsze, materiały i render też...
  21. Lis: Jak zrobiłeś te ładne zakrzywienia od strony tafli lustra?
  22. To mi nie przypomina M4, jaśli to miało być m4...
  23. maczuga odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Popieram :)
  24. maczuga odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mnie się podoba i wierszyk, i praca :) BTW mógłbyś dać screena materiału szkła i wody? tzn tych których użyłeś w szklance?
  25. maczuga dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Chcę zrobić dym ciągnący się za rakietą za pomocą PF. Właściwie wszystko mam już ustawione, ale ciągle cząsteczki nie zachowują się tak jak powinny. Mianowicie "uciekają" od pocisku zamiast za nim podążać. Ktoś wie jak to poprawić? Scena do ściągnięcia tu: http://rapidshare.de/files/19844278/pf2.max.html

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności