Skocz do zawartości

dyonizoss

Members
  • Liczba zawartości

    248
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dyonizoss

  1. dyonizoss

    Materiały

    Hmmm. Przeniosłem materiały do katalogu, gdzie miałem scenkę zrobiona i rzeczywiscie wszystkie problemy zniknęły.(nie wiedziałem wczesniej, ze musza byc w tym samym katalogu) Linus spóbuj to samo zrobić, moze zadziała również u Ciebie PoZdRo!
  2. dyonizoss

    Materiały

    hejka sciągnąłem se ostatnio jakis materiał z tej bazy materiałów maxwellowych i miałem podobny problem. Wiec wyglada to tak: otwórzyłem zipowe archium, rozpakowałem , odpaliłem mxm i gówno: pojawia sie coprawda materiał edytor maxwellowy, ale nie ma zadnych layerów, nie pojawia sie nazwa tego materiału tylko "default" i generlanie czarna plama. Włączyłem póxniej se maxa, wybrałem mxm material, choose mxm, wybrałem tamten materiał i to samo. Materiał (jego prezentacja maxwellowa) pojawia sie w okienku edytora materiałow (to maxowe) ale nic z tym materiałemz robić nie można. Tak czy inaczej odpaliłem render. Oczywiscie nie wyrenderowało mi nic, (render failed) przeczytałem powód( nie znalazł map do tego materiału, tak było napisane w komunikacie)W komunikacie była pokazana scieżka do tych map, ale znajdujacych sie u twórcy tego materiału a nie u mnie. Wiec zrobiłem identyczna ścieżke (c:/Program Files/..../mxm materials/Wood/) i przeniosłem tam wszystkie mapy z tego materiału. Właczyłem render i podziałało... Jedna cos jest nie tak, mysle, ze to powinno działać bez takiego kombinowania.(problem z tym, ze niektóre materiały mają baaardzo długą sciężkę do map, która sie nie miesci cała w komunikacie i nie wiadomo co z tym zrobic ;/ ) Reasumująć: spróbuj w ten sposób, moze cos wyjdzie. A jak któs wie z czym moze byc problem to niech napisze P.S. Co to sa za pliki .DS które sie w niekórych archiwach znajduja i do czego one?? PoZdRo!!!
  3. mam takie pytanie. Jak przy samym renderowniu na szybkosc wpływa grafika?? Przegladałem se speed testy na maxwellrender.com i w wynikach podaja tylko procki oraz ram. Czy do obliczania rendera to jest najwazniejsze?? Sorki ze pytam o hardware w tym poscie, ale w sumie dotyczy to maxwella :) Jak ktos sie orientuje to prosze o odpowiedź PoZdRo!
  4. witam poszukuje programu, który po wczesniejszym wymodelowaniu w 3d daje mozliwość "chodzenia" o danym np. domku, objekcie. wiem , ze było na forum o czyms takim napisane, ale nie moge cos tego watka znaleźć. Jak ktos wie gdzie to szukać, prosze napisać Pozdrawiam!
  5. dyonizoss

    problem z mapami

    na poczatku miałem na 0, w innym przypadku zmieniłem na 1 , to samo :/ (co ten parametr oznacza tak apropos??) Ciagle jednak mi nie daje spooju to, ze nazwa tego materiału znika z palety max'owych materiałow pozostawiając puste miejsce za kazdym razem jak przerywam render ...
  6. dyonizoss

    problem z mapami

    tak, renderuje z maxa, mam maxa 7 . Mapke wrzucam do Reflectance (0) do tego pierwszego. Generalnie, gdy robie jakis materiał(bez textur) np jakis z sss czy cos innego to działa bez zarzutów, mam prolem tylko z tymi texturami
  7. dyonizoss

    problem z mapami

    cholera, ciagle mam problem z tymi mapami :/ chyba juz wszystkie mozliwosci wykozystałem i nic :( Okazało sie, ze nie tylko w tym przypadku nie chce wyswietlać bitmaby. NIe wyswietla nawet jak robie podstawowy materiał w maxwell edytorze (BSDF + mapka) i wrzucam to na plan'a . Puszczam render i jest szary ten plane (UVW jest nałozone itp) Aha, zauwazyłem również, ze jak przerwe render, to materiałowi w materiałach "znika" nazwa ( nie wiem czy ma to jakis zwiazek) Wie ktos o co chodzi??
  8. dyonizoss

    problem z mapami

    dzieki TrojkaT, chyba działa aha, a nie wiesz czy opacity robione w ten sposób działa z emiterami??
  9. dyonizoss

    problem z mapami

    wiec w podgladzie wyglada to tak, a powinno byc tylko jedno takie czarne"plamiaste" cos na białym tle w całym oknie
  10. dyonizoss

    problem z mapami

    ok, moze bardziej to wyjasni sytuacje http://www.maxwellrender.com/forum/viewtopic.php?t=16122 chce ten efekt uzyskać, ale czarnobiała mapa jest źle wyswietlana w podgladzie maxwellowego edytora materiałów
  11. hejka. mam taki mały problem. robie w maxwell materiał (płomień) mam zrobina do niego mapke ( kolorowy płomień) zamieniam ja na .mxi i daje jako emiter, później w podstawowej warstwie maxwellowego materiału stosuje jako basic weight mape to samo ale czarnobiałe (dla efektu opacity) Moj problem polega na tym, ze mapka w tym kanale jest pomniejszona razy 3 i 3 razy jest obok siebie (wiem, ze pokomplikowałem ) :) To samo czasem zdaza mi sie jak robie mape bump do materiału Czy wie ktoś w czym problem?? Z góry dzieki za podp.
  12. hindus, pytanko mam: w tym tutku ustawiałes skale w maxwellu na 1.0?? bo jezeli tak to nie wiem czy przy tych ustawieniach te swiatełka nie są duuzo za słabe, moge sie mylic PoZdRo! P.S. Uzywasz maxwella 1,0 czy 1,1??
  13. hejka kiedyś: athlon 1800 xp ( czyli jakies 1400 ) ok 760 MB ramu, Monitor LCD 17 LG (był to bardzo zaj...y monitor) dysk 40 gb no i mo0ja duma- graficzka GeForce4 z 64 mb Titanium by PixelView(była super) -- Ten komputerek zabrała mi mło0dsza siostra ;/ teraz: laptop FujitsuSiemens model Amilo 3438G --> Monitor 17,1 " technologia Centrino, procek Intel Centrino 2 gh , 1 gb ramu na dualu (kingston) dysk twardy 80+80 gb Samsung (Sata) no bardzo dobra graficzka(jak na lapa) GF 6800 256/256 pci-ex. i wiele innych bajerów - mimo ze laptop, baaardzo dobrze na nim sie pracuje :) plany: kompletuje se stacje roboczą, ot taka tylko do liczenia renderów posiadam juz do niej: 2 procesory opteron 270 dualcore wraz z płytą Tyan Thunder (2-procesorowa obsługująca procki dual) no i ram- 2gb narazie. Chwytam sie kazdego gównianego zlecenia, by odkładac grosiki na ta maszynkę PoZdRo!!!
  14. brawo hindus! ogromny plus dla Ciebie :) dobra robota PoZdRo!!!
  15. witaj na forum! generalnie nie jest źle. Jeżeli chodzi o koorystyke itp i rzeczywiscie tk było na referce, to nie zmieniaj. Mi jednynie co troszke przeszkadza to za duzo sie dzieje na scianach od tych śiwatełek ( to sa IES'y ?? ) moze jak by dało rade ten efekt troszke zmniejszyc. Nie wiem tez, czy te deseczki w posadzce nie są za małe. Widac, ze z modelingiem wiekszych problemów nie masz, bedą z Ciebie ludzie :) PoZdRo!!!
  16. hejka! fajnie to wyglada, jedynie nie jestem pewien czy takie "dynamiczne" ustawienie kamery dl;a architektu jest najlepsze. bardzo fajna trawa( jakis displejsment?? )aha, renderowane w?? dziwnie wyglada strona zblurowana a moze nie, nie wiem :) ładnie działa zieleń trawy na dolna czesc budynku. tam sa przejscia pomiedzy tarasami?? wydają sie bardzo wąskie PoZdRo!!!
  17. hejka! model nawet spoko, gdzieniegdzie kanty za łagodne. Mysle ze w ps'e majterkowałes przy swiatełkach przednich, dolnym grilu u tablicy na zderzaku??
  18. nie no ful wypas! naprawde ogromną czesc forumowiczów swoimi prackami zawstydzasz :)\Mam takie pytanko: czy ten direct bez problemu "przechodzi" przez vrayowego plana w oknie?? Zawsze mi sie wydawało ze to nie działa. PoZdRo!!!
  19. gtaulacje!!!!! nic dodac, nic ująć-najlepsza praca!!!!!!
  20. hejka. bardzo wazna jest kolejnosc, co po czym robisz, a wiec: wybierasz wolnego slota, zmieniasz standard na mxm material, create new i zapusujesz na dysku jako cos tam, póxniej powinno ci sie otworzyc maxwellowe okienko edycji tego materialy wraz z domyslną warstwą (bdsf??) zmieniasz jej własnieciwosci, nadajesz np jakąś mapke, wybierasz opcje save i wychodzisz . Pózniej juz w maxowym edytorze refresh i wsio :) jezeli masz problrm z tym to pewnie znaczy ze ciagle ci sie ten material zapisuje jako utilited PoZdRo!!!
  21. sporo ulepszen, miejmy nadzieje ze dadza sie zauwazyc :) http://maxwellrender.com/announcement1_1.htm PoZdRo!!!
  22. dzieki za odpowiedzi vv3k70r---> rozumiem co masz na mysli i w sumie sie z Toba zgadzam, ale zrozum, ze jest to powiedzmy moja pierwsza tego typu robota, nie wiem jaka sumą za projekt dysponuje ten architekt, co mi to zlecił, chce poprostu jak najbardzej optymalnie to rozwiązać. Musisz tez zrozumieć, by byc pewnymsiebie oraz swojkej wartości troszke trzeba w tym fachu porobić, a ja doświadczeniem nie moge sie jeszcze pochwalić :) Shogun 3d-----> modele sa nawetok,mozebedę musiał gdzie niegdzie poprawić siateczkę ( sa zapisane jako mesh ) mapowań brak
  23. hejka! prosze was o pomoc mam za zadanie zrobic ze 3 wizualki wnetrza oraz 1 zewnątrz pijalni piwa. materiał, tzn podkłady, rzuty itp dostałem. wiekszosc modeli wystroju również ( meble) moje zadanie sprowadza sie do zrobienia tego wnetrza według wytycznych, uzycia tych modeli które dostałem, ustawienie texturek, swiatla i render. Klimat oraz wielkoścpomieszczeniamniej wiecej jak na załączonym obrazku. Na ile takiecos wycenic?? Tzn ileza każdy render itp. Bardzo dziekuje za pomoc!!!
  24. hejka. generalnie filmy zawarte wrankingu są mniej lub wiecej kontrowersyjne, ale ranking jest troszke niekonsekwentny. Umieszczajc fimy np o teamtyce religijnej (antyreligijnej) nie rozumiem czemu zabrakło takich filmów jak "Stygmaty" , "Dogma" , "Ewangelia wg. Chrystysa "(na podstawie powiesci Jose Saramago) Polecam również japońską produkcje "Battle Royal", niemieckiego "Necromatic". Tak czy inaczej kontrowersyjne filmy są najlepsze :) PoZdRo!!!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności