Skocz do zawartości

Pablo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pablo

  1. Pablo odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    hmm...kiedy jakies kolejne updaty?? pozdr
  2. Pablo odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    Phantom a mozesz wrzucic ten rysunek w rozdzielczosci jakiej bedzie w grze...to moze wtedy cos jescze mi do glowy przyjdzie:) pozdr
  3. Pablo odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    daj troche wyrazniejsze cienie sczegolnie w tej srodkowej czesci...tam gdzie jest najwieej tych galezei.. pozdr
  4. Pablo odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    no koles umie rysowac :)) co do Twojej reki przy jego kolorowaniu...to 3masz klimat...ale dalbym gdzienigdzie cienie aby mozna bylo by zauwazyc ze te galezie sa jakby w pseudo3d bo ja to tak widze na czystym rysunku a u Ciebi tego nie widac...sama texturka 2d.. pozdr
  5. moje pytanka: 1) jaki render wybrac 2) jakim sposobem najlepiej modelowac Jak jakies jeswcze znadje to wpisze pozdr
  6. Pablo odpowiedział emguz → na temat → 3ds max
    chlopaki dajcie sobie na luuz...do takich \"pogawedek\" sluzy komunikator U2U...nie ma co sie spierac....ale powiem tylko ze Abnormalbhv ma racje... pozdr
  7. dzieki za mile komentarze :)))..oto jak to wyglada wpraniu...tyle ze musialem pomniejszyc te texturki ....poczatki mapowania domu.. pozdr
  8. Pablo odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    Phantom qllllll :))) co do tego menu...to jak bedzie czegos tam wiecej to bedziesz musial zrobic pasek przewijania...zrobisz?? pozdr
  9. juz git:))) a gdzie sa okna?? dodalbym takze moze jakis stary rower?kolo od samochodu itp pozdr
  10. moze byc...jedynie co mozesz poprawic to smietnik...tzn ma za cienka blache.. pozdr
  11. no SID musze Ci pogratulowac...naprawde robisz niezle postepy:)))) modeling qlll :))..ja bym tylko zmienil widok z boku...jakos tak dziwnie sciete wyglada...moze bys zrobil tak? pozdr
  12. Pablo odpowiedział darkelf → na temat → Game Art
    hmmm nie wiem ile ma q3...ale przewaznie teraz takie srednie gierki maja ok 1500 face\'ow...a te lepsze np. UT2003 to do 3500 :) pzodr
  13. ...
  14. witam, powiedzcie mi jak sie podoba...sa to 2 texturki...jedna to sciana do domu...a druga to material na dach...wszystko zrobione od podstaw w photoshopie... pozdr
  15. Pablo odpowiedział darkelf → na temat → Game Art
    darkelf...nawet jak podzielsz sobie polygony na face\'y to i tak Ci nie zmieni ilosci trojkatow :))) pozdr P.S> co do renderowania i podawania ilosci face\'ow..to tak jak mowisz nie inaczej \":)))
  16. a ile takie cos kopsztuje?? pozdr
  17. Pablo odpowiedział TIMOTI → na temat → 3ds max
    a po co opisy jakies do plakatu??? daj jeden render w low-poly a obok drugi render w hi-poly... pozdr
  18. Pablo odpowiedział darkelf → na temat → Game Art
    ludzik fajny...tak jak mowili wczesniej daj mu paluszki...oraz nosek i przynajmniej oczodoly... Andrea- to zalezy od engine gry :) pozdr
  19. Pablo odpowiedział Yamakasi → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a czym renderujesz??? i wywala Ci zawsze jak wyrenderujesz to np. brazilem czy obojetnie jakim renderem?? pozdr
  20. Pablo odpowiedział cochise → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mnie sie podoba render bez DoFa....co do modelu..to nie mam zastrzezeen...jedynie co mnie razi to te materialy...do kul spoko...ale spluwa wyglada strasznie plastikowo....czy to moze zabawka? jjak nie to daj metal !! pozdr
  21. Pablo odpowiedział Yamakasi → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    napisz przy czym Ci to wychodzi ten blad...to wtedy moze Ci pomozmey... pzodr
  22. oki juz widze....no jak na pozcatek to nizle....geometria jest zachowana...jedynie co bym sie doczepill to do tych gasienic...sa troche za organiczne... pozdr
  23. na razie nic nie widze.... pozdr
  24. Pablo odpowiedział Ghost → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmm chetnie bym ja zobaczyl...ale chyba zapomniales o obrazku... pozdr
  25. Pablo odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    heh :)..rendery sa ta pluginy do maxa dzieki ktorym mozna pokazac to co sie wymodelowalo w maxie z nalozonymi texturami/oswietleniem/odbiciami itd. Standardowym renderem jest Scanline..aby cos wyrenderowac nacisnij F10 lub Shift + Q Inne bardzo znane rendery to: -Brazil -Final Render -Vray pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności